陪伴过许多玩家争服过雪地、高山、险峻的ColinMcRae:DiRT《科林麦克雷拉力赛:尘埃》系列作品,这次全新的续作加入了全新要素/玩法外,并由Codemasters公司旗下全新工作室CodemastersRacing全程制作,代表Codemasters致力于发展品牌底下的竞速类型游戏。
游戏介绍
2007年开始以纯拉力赛为主题的《科林麦克雷拉力赛:尘埃》,玩家可在游戏中驾驶40多辆官方授权的专业拉力赛车,奔驰在Rocky山脉150条险峻弯道,从中体验到世界拉力锦标赛最真实的精髓。随着ColinMcRae过世几年之后,该系列作品也将冠上「ColinMcRae」的标题拿掉,同时转型为Gymkhana、Rally、Rallycross等多种新玩法的竞速游戏,而该要素的首部作品也取名为DiRT3《科林麦克雷拉力赛:尘埃3》。二代开始由肯.布洛克(KenBlock)接棒传承拉力精神后,记念ColinMcRae的游戏标题在《科林麦克雷拉力赛:尘埃3》划下句点
Codemasters在前不久公布了《尘埃:决战(DiRT Showdown)》,这是一款街机风格的赛车游戏,重点放在竞技场比赛、碰撞与破坏之类的元素。本作预计将在明年5月份登陆三大平台。日前,这款游戏的高级设计师Mike Chapman在接受外媒采访时表示:“《尘埃:决战》让我们可以带给玩家毫无局限的游戏方式。”他希望新作比这个系列的其他作品能够更加容易被大众接受,玩家群体也不再仅仅针对以往的核心玩家。
他还说:“我们认为需要给《尘埃:决战》赋予独特的品质,游戏的内容和玩法都是与众不同的,当然还是会提供引人入胜的驾驶体验。”
另外,游戏的联合制作人Iain Smith表示:“比赛将带给玩家充满策略性的挑战。赛场的环境非常复杂,可以让玩家采取多样化的战术。我们的目标就是让玩家感受到如电影般波澜壮阔的竞赛场面。”最后,他还提到说开发团队并没有放弃开发《尘埃4》,只是未来会以一种全新的关注方式和目的来制作。
游戏截图
游戏评测
多人对战模式,算是还蛮有诚意的内容。这次全新续作主打类似好几年前流行的「毁灭系赛车」,只要你拥有一辆破车即可参加比赛,因为这里比的不是快,更不是比看谁甩尾甩得狠,而是将参赛的汽车撞烂就有机会赢得比赛,让原著重于甩尾精准度与油门收放的系列作品,新要素的加入活化了游戏内容。游戏标题愈做愈粗犷,呈现的花招也愈来愈多。
Codemasters旗下研发的赛车游戏评价一直都不低,其车体与赛道环境与自然光的呈现,在业界都是用「顶尖」来形容的。
游戏允许玩家利用奖金来升级车子性能,而被改造过的车辆也能带到对战模式中使用。比赛开始时别想太多,氮气加速给它开下去(长按A键)先撞爆前车过弯再说!
尘埃:决》正式版玩起来应该会比以前欢乐,可惜这种偏向娱乐系的赛车游戏一直都不热门,特别是正规拉力赛与表演赛参半的唬烂赛车,对真正喜欢玩车的玩家来说,还差那么一点真实感。如果对这款游戏有兴趣的玩家,现在就可以上卖场下载试玩版来体验一下。
游戏截图