操作系统Windows XP Windows 7
运行环境Visual C++ 2012net framework 2.0 SP2DirectX 9.0Games For Windows Live
CPUIntel Core 2 Duo 1.8G或AMD Athlon64 X2 2.4G
内存2 GB
显卡NVIDIA 6800或更高;ATI X1900或更高显存:256 MB
硬盘下载+安装请确保有 15GB 可用空间
以30周年纪念作为名的《信长之野望14:创造》是该系列的最新作,将于2013年内在PC和PS3平台上同时发布。PC的对应操作系统为Windows XP/Vista/7/8。游戏题材仍然是历史模拟类,游戏的概念则是【新时代的创造】,即由玩家亲手实现织田信长未能完成的创造新世界的梦想。
游戏介绍
信长之野望14:创造玩法上,本作将焕然一新,加入了一些养成要素,让人玩起来有点像太阁立志传,再结合4gamer的一些爆料,基本上可以可出一些端倪,并有个初步了解了,不管怎么说还是有些期待的。为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然, 通过玩家的【创造】而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。当然,交战中的视点变更也同样可以无缝地进行。 历史关联的事件将会采用探索方式来触发,由玩家来“创造”各种各样的历史剧。游戏发售后,预计还将以DLC的形式发布关于地域、武将、势力等要素的追加内容的下载。
游戏宣传视频
信长之野望14威力加强版的特色
在这次这款系列最新作中,将会以“新时代的创造”作为游戏概念主题,并以“Reality”(真实性)、“Dynamic”(动态性)与“Dramatic”(戏剧性)这三个要点作为游戏主打,玩家们除了可以在一张全3D的地图上无接缝地确认从城下钉开始到日本全国为止的地图显示,并藉由这样无接缝的视点变更让玩家们能确实感受到游戏内“创造”的表现,而且玩家们所统领的领国与城下钉还会随着家们的各种“创造”而有即时性的变化改变之外,在本作合战方面也追加了可以由多数城池派出出击军团来参与游戏中的大型合战进行乱入参战的即时动态演出,而且在游戏中还将会收录系列最多的三百座以上的城池登场,让玩家们可以来体验多面作战的合战乐趣,而且在合战中当然也将会采用无接缝的视点变更,而且合战时还能把视点切换为具有俯瞰视点与接近视点的“会战”模式,让玩家们可以先透过俯瞰视点来订立战略,并在会战中灵活运用战略制定战术性打法,享受本作的丰富战斗乐趣;加上最后本作还将会把各种历史相关的事件要素以任务形式收录在游戏内登场,让玩家们可以藉此来“创造”各种专属於自己的全新历史大河剧故事发展!
至於在这次官方所公布的这个自由任务系统方面,这是可以让玩家们透过自己的选择来打造自己专属战国时代剧的系统要素,在这个系统中,会将大名的人生以连续任务的形式来进行故事发展,而且配合任务的进行,还将会穿插各种历史事件,让玩家们能有更深的故事体验与投入感,随着玩家们不断达成任务,玩家可以自由选择是要依照史实进行来推进故事发展,还是要打造一个前所未有的战国时代,一切选择都在玩家自己手中!
游戏截图
游戏截图