格林童话惊魂记

游戏分类:动作射击
系统支持:WinXP, Win7, WinAll
游戏大小:5.5 GB
游戏版本:
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配置要求
操作系统Windows XP Windows Vista Windows 7
运行环境

Visual C++ 2012

net framework 2.0 SP2

DirectX 9.0

Games For Windows Live

CPUIntel Core 2 Duo 1.8G或AMD Athlon64 X2 2.4G
内存2 GB
显卡NVIDIA 6800或更高;ATI X1900或更高显存:256 MB
硬盘下载+安装请确保有 10GB 可用空间

格林童话惊魂记中玩家们将扮演以为长相丑陋的角色为主角,由麻辣马工作室制作,玩家们都知道本工作室一制作黑暗系的童话游戏著名,而在本作中依然延续这一传统,但是画面风格却变的清新明快,但是从游戏场景布局却让玩家们感觉到浓浓的怪异风格,玩家们可以上手一试。

游戏介绍

还记得因制作《爱丽丝:疯狂回归》而广受好评的上海麻辣马工作室吗?该游戏的游戏设计师AmericanMcGee又将推出新作品,这次他以格林童话为基础,设计了新款动作冒险游戏《格林童话惊魂记(原名《AmericanMcGee'sGrimm》)》,现已正式发行。AmericanMcGee曾经在idSoftware担任关卡设计师,后来到美商艺电就职,创作了《爱丽丝:疯狂回归》,这款动作冒险游戏充满AmericanMcGee的黑色幽默,游戏节奏相当明快,受到不少玩家的喜爱。而这款《格林童话惊魂记》,让玩家可以再次感受到AmericanMcGee以他的黑色幽默重新诠释的格林童话世界,游戏预定将包含23个故事章节,玩家熟悉的格林童话故事如睡美人、匹诺曹、青蛙王子、灰姑娘、白雪公主、小红帽、美女与野兽、小拇指历险记、穿长靴的猫等故事都将以全新方式呈现。

游戏特色

1.《格林童话惊魂记》最出彩的部分就是童话般的场景,像《蓝莓花园》一样的纯色风格,从明亮到黑暗的主题色彩

2.运用了鼎鼎大名的虚幻3引擎 和 PhysX物理引擎 制作游戏细部,增添游戏的童话色彩

3.恶搞妇孺皆知的格林童话,主人公Grimm的黑色幽默随处可见

4.新奇的游戏模式,扮演Grimm把明丽的童话世界弄得如同地狱一般灰暗

操作方法

基本操作:

W,S,A,D 前后左右

鼠标左键 向前跑

场景前后对比

场景前后对比

Q,E 左转,右转

空格,鼠标右键 向上跳

连摁空格或鼠标右键 进行BUTTSTOMP即 对地重击

Tip:

1.在任务物件旁对地重击将进入下一关

2.对地重击范围内所有人物动物陷入眩晕状态

3.Grimm静置片刻进行Pee(撒尿)此时摁跳会沿着绿色尿的抛物线起跳

4.每个场景都至少有一个隐藏的硬币,收集10个解锁Gallery

5.游戏开头的动画,简述该篇章的格林童话故事

*注:每个章节均为大小约300MB的独立的游戏 打开游戏目录下\Binaries\GrimmGame.exe 进入游戏

游戏系列

故事列表:

第一卷

第一章:小男孩学会为何害怕(ABoyLearnsWhatFearIs)

第二章:小红帽(LittleRedRidingHood)

第三章:渔夫和他的妻子(Fisher.man.and.His.Wife)

第四章:穿靴子的猫(PussInBoots)

第五章:没有手的女孩(GirlWithoutHands)

第六章:死神教父(GodfatherDeath)

第七章:魔鬼的金发(DevilGoldenHairs)

第八章:美女与野兽(BeautyAndBeast)

第二卷

第一章:神偷(TheMasterThief)

第二章:会唱歌的白骨(TheSingingBone)

第三章:米德斯国王(KingMidas)

第四章:灰姑娘(Cinderella)

第五章:金色天鹅(GoldenGoose)

第六章:铁约翰(IronJohn)

第七章:魔笛(ThePiedPiper)

第八章:圣诞颂歌(ChristmasCarol)

第三卷

第一章:青蛙王子(TheFrogKing)

第二章:杰克与魔豆(Jack.And.The.Beanstalk)

第三章:花木兰(Mulan)

第四章:匹诺曹(Pinocchio)

第五章:睡美人(SleepingBeauty)

第六章:小拇指历险记(TheadventureofThumbling)

第七章:白雪公主(SnowWhite)

游戏截图


游戏截图

《格林童话惊魂记》 第1张截图

《格林童话惊魂记》 第2张截图

《格林童话惊魂记》 第3张截图