配置要求 | |
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操作系统 | Windows XP Windows Vista Windows 7 |
运行环境 | Visual C++ 2012 net framework 2.0 SP2 DirectX 9.0 Games For Windows Live |
CPU | Intel Core 2 Duo 1.8G或AMD Athlon64 X2 2.4G |
内存 | 2 GB |
显卡 | NVIDIA 6800或更高;ATI X1900或更高显存:256 MB |
硬盘 | 下载+安装请确保有 10GB 可用空间 |
格林童话惊魂记中玩家们将扮演以为长相丑陋的角色为主角,由麻辣马工作室制作,玩家们都知道本工作室一制作黑暗系的童话游戏著名,而在本作中依然延续这一传统,但是画面风格却变的清新明快,但是从游戏场景布局却让玩家们感觉到浓浓的怪异风格,玩家们可以上手一试。
游戏介绍
还记得因制作《爱丽丝:疯狂回归》而广受好评的上海麻辣马工作室吗?该游戏的游戏设计师AmericanMcGee又将推出新作品,这次他以格林童话为基础,设计了新款动作冒险游戏《格林童话惊魂记(原名《AmericanMcGee'sGrimm》)》,现已正式发行。AmericanMcGee曾经在idSoftware担任关卡设计师,后来到美商艺电就职,创作了《爱丽丝:疯狂回归》,这款动作冒险游戏充满AmericanMcGee的黑色幽默,游戏节奏相当明快,受到不少玩家的喜爱。而这款《格林童话惊魂记》,让玩家可以再次感受到AmericanMcGee以他的黑色幽默重新诠释的格林童话世界,游戏预定将包含23个故事章节,玩家熟悉的格林童话故事如睡美人、匹诺曹、青蛙王子、灰姑娘、白雪公主、小红帽、美女与野兽、小拇指历险记、穿长靴的猫等故事都将以全新方式呈现。
游戏特色
1.《格林童话惊魂记》最出彩的部分就是童话般的场景,像《蓝莓花园》一样的纯色风格,从明亮到黑暗的主题色彩
2.运用了鼎鼎大名的虚幻3引擎 和 PhysX物理引擎 制作游戏细部,增添游戏的童话色彩
3.恶搞妇孺皆知的格林童话,主人公Grimm的黑色幽默随处可见
4.新奇的游戏模式,扮演Grimm把明丽的童话世界弄得如同地狱一般灰暗
操作方法
基本操作:
W,S,A,D 前后左右
鼠标左键 向前跑
场景前后对比
场景前后对比
Q,E 左转,右转
空格,鼠标右键 向上跳
连摁空格或鼠标右键 进行BUTTSTOMP即 对地重击
Tip:
1.在任务物件旁对地重击将进入下一关
2.对地重击范围内所有人物动物陷入眩晕状态
3.Grimm静置片刻进行Pee(撒尿)此时摁跳会沿着绿色尿的抛物线起跳
4.每个场景都至少有一个隐藏的硬币,收集10个解锁Gallery
5.游戏开头的动画,简述该篇章的格林童话故事
*注:每个章节均为大小约300MB的独立的游戏 打开游戏目录下\Binaries\GrimmGame.exe 进入游戏
游戏系列
故事列表:
第一卷
第一章:小男孩学会为何害怕(ABoyLearnsWhatFearIs)
第二章:小红帽(LittleRedRidingHood)
第三章:渔夫和他的妻子(Fisher.man.and.His.Wife)
第四章:穿靴子的猫(PussInBoots)
第五章:没有手的女孩(GirlWithoutHands)
第六章:死神教父(GodfatherDeath)
第七章:魔鬼的金发(DevilGoldenHairs)
第八章:美女与野兽(BeautyAndBeast)
第二卷
第一章:神偷(TheMasterThief)
第二章:会唱歌的白骨(TheSingingBone)
第三章:米德斯国王(KingMidas)
第四章:灰姑娘(Cinderella)
第五章:金色天鹅(GoldenGoose)
第六章:铁约翰(IronJohn)
第七章:魔笛(ThePiedPiper)
第八章:圣诞颂歌(ChristmasCarol)
第三卷
第一章:青蛙王子(TheFrogKing)
第二章:杰克与魔豆(Jack.And.The.Beanstalk)
第三章:花木兰(Mulan)
第四章:匹诺曹(Pinocchio)
第五章:睡美人(SleepingBeauty)
第六章:小拇指历险记(TheadventureofThumbling)
第七章:白雪公主(SnowWhite)
游戏截图
游戏截图