海盗奇兵是一款类似于帝国一样的游戏,这款游戏我们需要建筑各种各样的建筑物来抵御外敌以及攻击敌人,下面小编就给大家介绍一下这款游戏的建筑物情况介绍。
Boom Beach中的建筑可以分为三大类:经济类,防御类和支援类。所有的建筑都可以不断升级提高效用。一次只能升级一个建筑,所以要安排好时间。
在介绍这几类Boom Beach建筑之前,有一个最重要的建筑必须要说,那就是大本营。大本营有着极高的血量,也能存储一定量的资源,在战斗中大本营是决定胜负的重要建筑,一旦大本营被毁,则防守失败,建筑全部自爆,资源被进攻者掠夺。所以大本营是防守的核心。另一方面,其它建筑在战斗中被毁,大本营也会按百分比扣血,所以保护其他建筑也是防守战的重要策略。
经济类的Boom Beach建筑有分别生产4种资源的采集器(民宅,伐木场等),分别存放4种资源的仓库和一个特殊的仓库:地库。地库的储量并不如同级别的仓库多,但它的特点是,储存在其中的资源不会进攻者被掠夺,而且还会以百分比的形式保护储存在仓库和大本中的资源。
防御类的Boom Beach建筑多种多样,包括各种防御塔和地雷。初期会接触到的防御塔有狙击塔,迫击炮,机枪和加农炮等。狙击塔射程长,伤害中等。机枪射程短,火力不错但分散,适合对付近距离的大群敌人。迫击炮射程长,伤害低,群伤,适合对付集中的敌人。加农炮射速慢,但伤害巨大,对坦克还有伤害加成。此外还有更多强大的防御塔,只是初期很少遇到,这里就不做过多介绍了。值得一提的是,防御塔之间不要贴着放,因为容易被敌人的火炮一锅端。
重点说一下支援类Boom Beach建筑,也可以说是进攻相关类。有登陆艇、雷达、战斗实验室和雕刻馆四种。其中大多数不仅有详细信息按钮和升级按钮,还各自有功能按钮。
登陆艇承载着玩家进攻的部队,其重要性不言而喻。点击造兵按钮就会打开造兵界面。目前有5种兵种,各有特点,最初的步枪手属性平均,适合人海战术。重枪手射程短伤害低,适合作为肉盾单位顶住火力,炮兵mm射程长伤害高,但自身脆弱。初期最实用的组合是重枪手+步枪手或者炮兵mm,重枪手用来做肉盾顶住火力,步枪手或者mm输出。另两种兵种初期很难接触到,所以需要玩家以后自己发掘。
应当注意的是不同兵种占的人口不同,这有可能会造成空间浪费,比如你的登陆艇人口为7,那么占四个位置的重枪手就只能每艘登陆艇造一个,但升级人口数到8以后就能造两个。所以登陆艇的升级很有必要。
以上就是小编介绍的关于建筑物的内容,如果大家感兴趣可以关注的海盗奇兵专区。