在许多款电影之中,只要稍有噱头就有机会被改编成游戏,凡举「钢铁侠」、「蝙蝠侠」、「印地安纳琼斯」等。这次在 2008 年被称之为动作枪战片中最酷炫的电影「刺客联盟」,在游戏产业的加持之下,也变成了游戏。
故事叙说,25 岁的卫斯是一个痛恨自己生活的宅男,他除了生活乏味之外,在工作的时候,变态的上司也常常在同事面前故意整他,让他难堪。幸好,卫斯的这种生活终於结束了,至少是他以往的生活,全都是因为一个女孩。性感火辣的火狐(安洁莉娜裘莉饰)有一天闯入卫斯的生活,卫斯从她口中得知他几乎遗忘的父亲在替刺客联盟出任务时不幸遭到杀害。刺客联盟是一个有百年歷史的组织,专门训练拥有超异能的刺客,誓死服从刺客联盟的铁律,而他们的座右铭则是:刺杀一人,拯救千人。现在卫斯必须追随他父亲的脚步,解放蕴藏在他内心已久的超级能量。
游戏特色
作为一款后战争机器时代的TPS游戏,本作很自然地成为了一款建立在掩体基础之上的游戏,不过相较于战争机器仅有掩体间横向移动,本作可以在掩体间纵向移动,也就是说可以翻过掩体到达位于前方的掩体,不过离开掩体稍显繁琐,需要按一下A键才可以;盲射系统也很有意思:使用盲射后,角色在掩体间移动的速度会加快,同时敌人会以为角色还在刚才盲射的位置,很容易就可以打敌人个出其不意,很类似于《分裂细胞 断罪》中“最后的位置”系统,甚至对付拿盾(和谐)牌的敌人时只能用这个方法;在游戏进行到一定时间,玩家可以使用时间减速系统,不同于《马克思 佩恩》中的时间减速,本作中使用时间减速是靠掩体间移动来实现的,虽然说发动的位置受到了制约,但是角色在使用时间减速后的位置是可控的,而在《马克思 佩恩》中,虽然说玩家发动时间减速的位置是随意的,但是在使用完时间减速后的“落点”是不可控的,经常可以看到马大叔一屁股坐在地上,然后“躺着中枪”。
游戏中也有子(和谐)弹拐弯的设定(看过电影都知道吧),操作起来很方便,角色的动作也很潇洒,前期的敌人直接秒杀,后期的敌人也可以把他们打出掩体,使用双枪的子(和谐)弹拐弯的威力不亚于一颗榴弹,不过由于发动子(和谐)弹拐弯的时机是要求敌人处在静止状态下的,所以面对移动中的敌人,就几乎没用了。
游戏视频
游戏截图