《职业杀手2 CONTRACT KILLER 2》是一款射击游戏,你是杰克格里芬,顶级职业杀手。经历一场激烈的、国际化的的故事情节,结合远程击杀和近战攻击来完成任务。为了在这行生存工作,你也要逃跑,杀出一条血路!游戏元素丰富,而且有诸多模式可以体验,同时还有枪支、防具的购买和升级系统。游戏方式以暗杀为主,更能让玩家体验心跳的感觉。
不过令人兴奋的是GLU依然没有改变它的金币文件,我们大可以用GLU金币修改器来达到无限金币的目的,小编这就买了一身神装,准备开始自己的杀手之旅。
游戏目前为止共有7种不同的游戏模式,根据剧情需要会自动改变,我们只能从中选择游戏顺序而已,每一章的剧情全部打完之后就会进入下一章,游戏的地图和剧情都是大同小异,小编从打了几章发现还是在同一个场景,看来本作的场景数量不是很多,不过在同一张地图可以体验到不同的游戏模式,包括暗杀(assassinate),安置炸弹(bomber),清除危险(defuse),屠杀(eliminate),幽灵(ghost),生还(survive),恐怖袭击(terrorize)等模式,下面就给大家一一介绍。
【清除危险(defuse)】
Defuse一般出现在剧情任务中,只要完成剧情给定的莫名其妙的任务就行。
暗杀系统是游戏的一大特点,当你在不被发现的前提下移动到敌人身后时,后出现一个暗杀标志,只要在圆球转到黄色区域时点击屏幕就能完成暗杀,如果反应慢了点错的话就会被发现。
随后有敌人被各种残忍虐待的特写。同时旁边的敌人会无动于衷,之后被暗杀的敌人尸体会离奇消失。
有的敌人会来回走动,有耐心的话就等他移动过来再干掉,没耐心就像我一样一飞刀过去。
一步一步接近目标地点,远处还有多余的敌人,可以不用理他们。
然后又是一键式的傻瓜操作,按一下炸弹按钮,安放炸弹,任务完成。
【暗杀(assassinate)】
Assassinate的目标是躲在暗处消灭视野内的敌人,然后将BOSS引出来,之后玩成击杀即可。每关都有限定时间,左上角的时间耗尽之后任务就会失败。
探出头,找到敌人之后点击左下角的准星,放大瞄准镜,瞄准敌人进行击杀。
需要注意的是击杀前先需要观察他周围有没有队友,否则队友有可能发现他的尸体从而引起警觉,头上会出现叹号,此时如果不及时将其干掉的话,你就会被发现,所有敌人会直接转而攻击你,虽然任务不会失败,不过还是要避免这样的情况发生。
在简单的任务难度下,敌人的智商几乎为零,例如下图这两位兄弟(长得还一模一样),明明就隔几米,我们直接干掉一个。
结果发现另一个居然无动于衷如同聋哑人,再来一发送走之。
杀光之后敌人的头目会出现,将准星移到他旁边会有青色的提示。消灭之即可过关。
【安置炸弹(bomber)】
Bomber的目标先移动到任务地点安置炸弹,然后再在爆炸之前安全到达撤离地点即可。任务提示就是放置炸弹,然后跑出危险区,青色的地方就是目标地点。
游戏必须干掉前方的敌人才能前进,不然的话前面的掩体是不让你过去的。
游戏省略了移动功能,点击箭头即可跑到掩体后面,清除障碍之后地点会变为可移动状态。
点击炸弹按钮放置炸弹,是在是太EASY了。
左上角的倒计时瞬间变成了一分钟,顿时就感觉被自己坑了。赶快继续前进。
枪支的瞄准系统简直是一塌糊涂,放大之后自动瞄准这种辅助功能也没有,为了不被炸上天我们只能动用十分珍贵的飞刀(当然是没有金币的情况下),飞刀操作极为傻瓜,点击飞刀再点击变亮的敌人即可。
撤离点还没有通,发现最后一个敌人挡在路上,一刀解决之。
还剩17秒,任务成功,按下遥控器看烟火。
【屠杀(eliminate)】
Eliminate的目标就是不惜一切手段杀光敌人,当然不被发现最好,简单粗暴。眼前是一座机场,愚蠢的敌人正等着我们去宰割。
为了不被发现,还是优先解决落单的敌人。
将准星移动到敌人头上会标记敌人,靠肉眼发现敌人还是比较累的,需要每一个地方都仔细搜索。
还有个家伙站在飞机旁看风景,看风景的人在楼上看你,明月装饰了你的窗子,你装饰了别人的梦。
头上的标记有圆圈说明这是最后一个敌人了,击杀之后过关。
【生还(survive)】
Survive的目标是活着到达撤离点,路上的敌人可以用任意方法解决。
与前面不同的是我们出现的时候就已经是别发现的状态,只能与敌人进行正面较量。
远处还会有狙击手瞄准你,切换成狙击枪优先干掉他。
多多利用掩体,慢慢前进,将敌人逐个击破才行,同时面对多个敌人的话很容易被打成筛子(前提是你没买顶级防弹衣)。
蛋疼的瞄准系统,让我感觉还是用古老的飞镖比较靠谱,可笑的是用步枪和狙击枪有时候打人需要几枪才能干掉,而飞刀可以将一切敌人一击毙命,金币弹果然就是不一样。
手起刀落弹无虚发,无聊的时候可以一路扔飞刀扔过去。
清除了路上的障碍之后,撤离点变成可移动状态,点击过关。
【恐怖袭击(terrorize)】
Terrorize的目标是将所有标记出来的敌人全部消灭,其实跟屠杀模式唯一的区别就是不用杀光就能过关(相信没有玩家会关心这个)。
非任务敌人我们将准星移动到上面是普通的红色,杀不杀都没区别,不过我相信不会有玩家能放过出现在自己准星里的敌人。
目标敌人会呈青色指示,看到了一定要干掉。
最后一个头戴圆圈的敌人,击杀之后过关。
【幽灵(ghost)】
Ghost的目标是在不被敌人发现的前提下安全逃离,当然路上肯定是免不了遭遇敌人的,一旦被发现任务就失败。
这就需要我们利用复杂的地形对敌人进行一一击破,简单难度还是比较轻松的,只需要不断移动到掩体后面对敌人进行暗杀。
暗杀的时候周围的敌人依然会把你当做空气。
需要注意的是有的敌人会不时回头看,必须在他转过身去的时候移动,不然会被发现,敌人转身的时候,橙色的箭头会带上感叹号,说明如果你过去就会被发现,我们必须等待时机。
他转过去了,下图为可以移动状态,行动。
还会有走来走去的敌人,观察他的行动路径,懒得等的话就扔飞刀吧。
基本上快到终点了,敌人也挂得差不多了,直接点击就能过关。
第二章最后一关是专家难度,小编在这里挂了好几次才过去,下面为大家带来一点心得,出门就看到3个敌人,只能先用飞刀干掉最后边的,之后左边的敌人会转过头来,需要在他发现之前再来一发飞刀解决他。中间来回巡逻的敌人最后解决,跑到掩体后用暗杀即可。
前面又是3个好基友,车旁边的人一看就是被冷落了,跑过去很容易被发现,最好用飞刀。
之后的敌人都会不时前后看,每干掉一个你都只有几秒钟的反应时间,保持暗杀一个飞刀一个的节奏可以妥妥地走到最后,发现敌人呢头上有惊叹号一定要第一时间飞刀刀之。
本作相对于上一代来说元素已经丰富了不少,虽然不能自由移动,不过也让我们体验了一把手机版的《杀手5》的感觉,傻瓜操作虐杀敌人的爽快感觉还是不错的。