因为PS4版没有中文,所以很多朋友表示看不懂技能界面,这里带来本作的技能界面说明,和系统相关介绍。
技能机制
技能界面图解:
1、已获得的全部技能
2、技能点数槽
3、技能的相关说明
4、主动效果槽
5、提升效果槽
6、被动效果槽
《晶剑》独树一帜的战斗系统是它获得各国游戏媒体们高分评价的主要原因。玩家控制主角RED展开冒险的过程中,可以从尸体或升级的形式来入手技能。刚接触本作时,很多玩家都会对本作的技能写法感到莫名其妙,为什么要在每个技能名后面加上“()”?莫非有什么特殊含义?其实并不是,这种写法是基于游戏的故事设定,本作的舞台是一座名为“云堤(cloudbank)”的都市,这座城市相当于是一个巨大的云储备终端,城市内的敌人名为“进程(process)”,而玩家手中的武器“晶剑(transistor)”则相当于是这座电脑都市的CPU。晶剑的技能统称为“函数(function)”,故而在单一技能的书写上也采用了编程中较为常见的表达手法。所以大家也不用为着“()”而感到困惑,只需要了解技能的实际作用即可。
每一种技能可分为三种效果:
1.主动效果(active slot effect):主动效果对应的是△、○、□、×这四个按键,也就是说,无论玩家拥有多少个技能,能装在主动效果槽上的只有4个技能。
2.提升效果(upgrade slot effect):在主动效果槽的下方可以看到还有两个小格子,它们就是提升效果槽,需通过升级这一形式逐步开启。当技能被放置到提升效果槽上时,它的“提升效果”就会配合主动效果槽上的技能产生连带效应。
3.被动效果(passive slot effect):在主动效果槽的两侧还有4个小格子,对应的是被动效果槽。在有前提条件的情况下提供各种辅助效果,同样需要在升级的过程中一步步解锁。
另外在电脑终端调整技能时,在屏幕左侧还可看到名为“MEM”的槽,这是技能点数的总和显示,每个技能都有一定的技能点数,而MEM是有上限的(上限会随着升级而提升),也就是说玩家不能一味地堆叠强技能,而是要在MEM上限的范围内进行最高效的组合。