1、野战炮并不是能反击所有部队,加地堡不能反击大炮近身攻击,加要塞炮不能反击步兵;
2、普通步兵攻击装甲步兵比突击步兵攻击装甲步兵伤害略多,但攻击装甲部队突击步兵伤害略多;
3、士气低落是减少攻击力,士气十分低落则攻击防御都减;
4、当敌人在靠近地图一条边缘时只需要3个兵就能包围;
5、攻击敌人装甲部队时有要塞炮通常能增加5-10的伤害,攻击海军则增加10-20的伤害;
6、部队回到城市比回到工厂回的血多(自我认为,有待验证);
7。刷勋章首选指挥官火箭炮。%70刷出勋章(1)攻击到3个目标(2)首要目标打出40+;
8、在世二中,最好不要用登陆部队攻击海军,最好用海军阻挡对方的登陆部队。将荣可以用适量的部队攻击敌方海军;
9、火炮攻击装甲部队比攻击步兵更有效;
10、在坦克近身攻击中,碉堡也能发挥一定作用;
11、战列舰和巡洋舰最好退格打潜艇,而是让驱逐舰上前当肉盾;
12、被我军指挥官包围的己方部队一个回合能回好多血;
13、一些貌似是平原的农田和沼泽也会减少装甲部队的移动力;
14、宁愿买鬼才型的将领,也别买比较平衡的;
15、如果附近有敌军机场的,最好招个兵在城市防空降。如果有敌军空军将领的,最好再造防空机枪;
16、快登陆时若有潜艇挡道,到陆地上再攻击,以免白伤血;
17、一般敌人的油田都是归空军将领管辖。所以占领油田能使敌人无力空袭;
18、海军火力支援应放在装甲部队上,尽量离远点打,打步兵会打出个位数;
19、空军将领最好放野战炮上,因为本生攻击不高。在此推荐Dowding;
20、有碉堡的装甲车部队还是不能小瞧。尽量别用步兵撞;
21、为了保证火力输出最大,建议所有部队先行动再攻击,步兵炮兵尽量将敌军部队打成残血,运用坦克连动战术造成最大输出 ;
22、在西线与北非大部分战役中,部队不要与敌军太过纠缠,运用部队行动后可再次攻击的特点,尽量攻击挡路的,主要输出针对据点,但在东线与南极中,此方法不适用;
23、东线和南极必须反复打,最后才能合理的分兵;
24、有些战役到重要城市指挥官会自动跑出,不要死打。比如威瑟堡的亚历山大,西西里的隆美尔;
25、登陆时尽量用其他部队辅助坦克先登陆。楼下坦克大致攻击。(都是半血以上);
26、轻坦克。无指挥官10-20,铁15-20,铜20-25,银20-30,金30-40;
27、中坦,无指挥官15-20,铁15-25,铜20-30,银25-35,金30-45;
28、重坦,无指挥官20-30,铁25-30,铜25-40,银30-50,金35-70;
29、合理的估算敌人的血量,并用坦克歼灭可以为你多出一定的移动力;
30、如果想增加航母的攻击力,空军将领优先,增加防御反击能力海军优先,但航母的进程攻击只有1,所以空军优先;
31、一字长蛇阵在将荣里并不适用,但可以利用装甲车进行包抄;
32、登陆时地形是滩头可使登陆部队造成的伤害多,如果是山则反之(测试水星行动);