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《混沌与秩序》下本不带刺客理由 误区详解

  小贱在玩《混沌与秩序》的时候,经过交流以及自己的总结,发现了现在很多人打副本不带刺客,为什么?其实归咎于三点。下面就让小贱来为大家解答一下为什么,希望本文对你有所帮助。

  (1)认为dps没有弓手高。其实我想说,同等级装备下,刺客dps与弓手比较绝对能不相上下。

  second,也就是每秒伤害输出。弓手爆发的确高,一个瞄准能上3000+,而刺客匕刺,2400+我觉得都算顶峰了。可是,为什么总是那自己的劣势去对比别人优势呢。刺客最大的优势不在于技能爆发上,而是在于双持武器上。如果玩过魔兽世界近战的人都应该知道,往往副本下来,看自己的伤害统计,肉搏这一项往往都是前三,甚至第一输出手段。大家现在都习惯了去看飘起来黄色的数字,都在比谁高,可是,真正的dps,不是看哪一点最高,而是看一段时间内总输出与时间的比值。试着去看看飘起来的白字,你会发现,刺客肉搏的伤害很高,我基本上两刀暴一下,况且刺客天赋有暴击增加攻击速度的。配合上攻速和高暴击。其实肉搏,你懂的。

  (2)认为容易死。我就在想,怎么会容易死。现在各个本的小怪都是看法师,无脑喷,就算你是弓手最多放几个分裂或者爆炸,主要还是看法师。而打boss的时候,其实远程和近战的危害几率是差不多的。老本老一远程,老二T拉住就行,老三也是黑圈不看职业只看脸的放。新本老一可以和战士一样,无伤破旋风。老二大家都掉血,老三也是大家都掉血。所以,就算你是弓,也会被aoe弄死。而相反,刺客有致盲,刺客有强隐(比如新本老三,强隐后boss的aoe不会少你血),有刷新,有瞬移。各种逃命技能,有木有!!

  (3)玩这个职业的少。现在大家都形成思维定势,下副本就叫弓,什么?你是刺客?自己找个墙角画圈圈吧 。

  那么接下来我以老,新副本为例来阐述下刺客的各种定位与技巧。

  进老本,法师加速,战士拉一波。这时候刺客要做的。首先,开加速,在进入战斗状态前隐身,跟着战士跑。到达圆坛上后,等战士把怪聚拢,放致盲(所有怪命中降低75%,持续八秒),这样战士人品只要不是太差,战士不开盾血都不会掉到一半以下。接着调整视角找到法师和奶的位置。有时候有一两个怪总是会不去打战士,而去追法师或奶。你要做的,就是保护好他们,一发现有漏单的小怪,一个奇袭(晕5秒),救法师或奶的命,有木有。接着看,如果法师断喷,立马接致盲。这会很大几率救下人而不让法师被秒。

  接下来对话后,战士从一边拉到另一边,大家会常常发现,一个或两个水元素老是去追法师或者奶,你要做的,就是观察好一切动态,用奇袭晕追他们的怪,然后匕刺拉仇恨另一个怪,反正你的任务就是负责将漏单的怪拉到战士旁边,保护好法师和奶。(当然,有致盲就扔,这东西,神技啊)

  后面还会有那种人型小怪。我来举个例子。两个骷髅战士,两个骷髅法师。首先奇袭其中一个法师,然后歌喉另一个法师。你这这样相当于控制住了小怪的主力输出(近战小怪打战士不疼)。或许有人说,法师喷完了就是了嘛,你这多此一举。我想说的是,我们做刺客,不管你是高端队还是新手队,我们要做好本分工作。就算不去控制法师,也不会有啥大问题。但我们控制了,或许能帮奶省点压力,或许能让t能休息休息。一些小细节,是我们不容疏忽的。