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Last Defender最后的防线攻略之武器技能详解

  小编今天为大家带来最后的防线攻略之武器技能详解。Last Defender中文名为最后的防线,这是一款塔防类手机游戏。玩家操作我们的英雄防御来自右方敌人的进攻。游戏将射击与塔防的要素完美的融合到了一起,制作出这样一款游戏。在游戏中,玩家不但可以切换武器进行射击,还能放置陷阱以及召唤守卫帮忙防御。由于游戏的系统比较复杂,小编这里就为大家详细介绍一下最后的防线攻略关于武器技能以及游戏其他需要注意的地方的资料。

  首先玩家操作的英雄非常重要,可谓是游戏防御中的重中之重。无论你的等级多高,点数加的有多好,瞄不准敌人都是没有用的。如果你修改过游戏那就另当别论了。

  目前游戏中主角的主要伤害武器有三种,分别为弓箭/火枪/滚石。

  弓箭是单体攻击的武器,当场面上面敌人不多的时候,用弓箭点杀是不错的选择。因为弓箭的冷却CD很短,只要你射的够准,基本场面上零散的杂兵很快就会被你清干净。

  火枪是具有穿透加溅射的武器,当地人扎堆站的时候使用火枪会有奇效。而且当天上有大片敌人来袭的时候,使用火枪也可以将它们统统打下来。不过火枪的CD冷却时间比弓箭长很多,所以某些时候需要玩家将弓箭和火枪来回切换的使用。

  滚石是比较强的群体攻击武器,当现场的兵已经多到无法用火枪和弓箭解决的时候了建议使用滚石攻击。当然,滚石的CD很长,可千万不要乱用。一般情况下都是用在密集的出兵时候。正常情况一场比赛只能用到3-4次。

  在游戏中玩家还能建造各种陷阱。最多可建造五个。而小编觉得各种陷阱中,地刺是最为好用的。它可以将敌人弹到空中,然后重重的摔下来。这样非常有利于聚怪,利用地刺陷阱的特效,将敌人聚在一起,然后使用火枪很轻松的就能消灭一片敌人。不过地刺也有缺点,那就是恰好敌人被弹飞,自己的子弹又刚射出,这时候经常有放空枪的情况发生。

  之后再说说技能加点,小编的加点基本都集中在英雄上,守卫和陷阱没有任何升级,因为上手时间比较短,还没有尝试过其他的加点方向,就目前我的加点来跟大家谈谈心得。

  首先要明确的是,这里的加点对攻击输出提高帮助并不大,然而一些附加效果还是比较不错的。不论是何种武器、守卫或者陷阱,减少CD时间是你首要追求的目标。

  弓箭:第一个技能是增加伤害(但不明显)、第二个是减少弓箭CD(建议主升)、第三个是弓箭带毒,每秒掉一点血(能少升尽量少升)、第四个是有一定几率对敌人暴击、第五个是一定概率出散射

  火枪:第一个技能减少CD(主升)、第二个是增加伤害(主升)、第三个是将敌人打的更远(也是一个非常不错的技能,减缓敌人进攻时间)、第四个是一定概率连续打出三发子弹(我测试了下,概率很低)、第五个是一定机率一击毙命(适当加一点就可以,没必要主升)

  滚石:第一个是提高滚石的伤害上限(主升)、第二个是减缓地面敌人的移动速度(主升)、第三个按我的理解应该是减少CD,不过英文的描述并不是很清晰、第四个是有一定概率将敌人砸晕、第五个是滚石爆炸后,碎片依然可以进行攻击。

  守卫这里,我只点了一级的石头人生命值。守卫当然还是石头人比较好用,毕竟相当于肉盾,可以避免城门被攻击。在这里,第二个减少CD的技能都需要升满。

  火龙:第一个增加伤害、第二个减少CD、第三个增加燃烧区域范围、第四个增加燃烧持续时间、第五个一定几率出现火焰爆发

  石头人:第一个增加生命值、第二个减少CD、第三个增加伤害并减少攻击CD、第四个一定几率出现闪避、第五个一定几率出现AOE攻击

  总的来说,不要过于重视守卫的攻击输出而是他们的放手你能给力。例如石头人的加血、减少CD、闪避都可以升级,其他的意义不大。

  在陷阱这里,其实只建造第二排的地刺便可以了,其他作用不大。那么显而易见,第二排第四个的减少CD必须要升满,第二个减少建造成本稍微点下就可以,因为一共就能造5个,到后期也不差钱。

  地刺:第一个技能是减缓敌人移动速度(主升)、第二个是减少建造费用(没啥意义)、第三个是增加伤害(意义不大)、第四个是减少攻击CD(换句话说是增加攻击频率,建议主升)、第五个是造成敌人持续的流血伤害(意义不大)

  小编最后的防线攻略中加点的方式有些偏向于英雄,玩家朋友们也可以尝试比如更依赖于陷阱等各种奇怪的加点方式。总之这款最后的防线自由度还是比较高的,在不同玩家手中可以玩出各种不同的样式。这里希望小编的Last Defender最后的防线攻略之武器技能详解能帮到各位新上手的玩家朋友们。

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