如今略显浮躁的游戏市场,追求华丽视觉效果与平台性能与游戏的完美搭配已经成了游戏开发商的主要目标,然后这样的主流意识下,回过头看其实最朴质与简单的游戏却往往能打动玩家的内心,例如堪称史上最简单的《俄罗斯方块》却成为了玩家数量最多的游戏。《战略积木 Rymdkapsel》是这样一款风格简约、构思独特、玩法简单而不简约的游戏,该作自由度极高,玩家将在游戏中将体会到《我的世界》般的创造与经营乐趣。
游戏除了战略性的资源建设玩法,还有结合了俄罗斯方块机制的布局思维考验,当版图扩大之后,每一个土地相隔的距离都会非常遥远,小人往往会在路上消耗过多时间,这时候就需要玩家充分考虑地形的分布,不过度浪费土地和资源,尽量将功能型方块集中在一个区域。
该作虽然玩法极好,但是由于全英文的界面,会导致上手难度骤增,下面小编就给大家讲解一下游戏基本规则,方便玩家快速上手。
Corridor:灰色廊道块(简记C块,以下类推)。
C块是空间站的骨干网络,其它所有功能块必须依附C块建造,是各个功能块的串联媒介。
Extractor:红色萃取块。
萃取收集太空中散布的红色材料,E块必须同太空中飘浮的红色材料堆连接,方能萃取。
Reactor:青色反应堆。
自行生产青色能量,当有Minions(劳工)在R块上时,可以提升生产效率
Gardens:绿色田园块。
自行产出绿色沉淀,沉淀可在K块中转化为黄色食物。
Kitchen:黄色厨房块。
消耗G块产出的绿色沉淀,将其转化为黄色食物。
Weapons:蓝色武器块。
每个W块提供2套武器供劳工穿戴,穿戴武器后的劳工具有攻击力,可以在W块上移动御敌。
Quarters:橙色营地块。
消耗K块转化的黄色食物增加劳工数量,每个Q块可以提升2劳工数量上限,一个Q块每消耗2食物可以繁衍1个新劳工或复活1个阵亡的劳工。
Engineering:工程技术
增加E块产能,1处E块可容纳1个劳工。
Food Service:食物供给
将G块产出的绿色沉淀运送供应至K块,再将K块转化的黄色食物供应至Q块,以此完成食物供给以及劳工繁衍/复活。
Construction:铺设建造
从E块、Q块、K块运送材料、能量、食物至建造地点,完成功能块建造。
Defense:阵地防御
劳工停止手头工作进入W块,穿戴武器,防御敌人侵袭。1处W块可容纳2个劳工。
Research:石阵探索
太空四个方向分别有一个巨石阵隐藏着科技,用C块连通巨石阵后可以研发相应科技,1处巨石阵可容纳3个劳工。