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NBA梦之队三大天赋介绍及球员选择

  1.疯狂进攻—外线

  这个应该是现在最火的天赋了吧,米勒时刻48%的概率出手3个3分球,干拔跳投提升全队15%命中,火热后感能保持半场时间的“15%进攻属性”的buff,本身天赋对命中率的加成。。。一句话:当你3分球命中率都有80%~90%的时候,对面还打毛啊。

  球员的选择:

  PG,SG,SF:尽量选择能“稳定”拿分的球员,1.纳什(晕人3秒稳定得分),2.库里(100%命中率),3.甜瓜(100%命中率),4.科比(+命中,无视盖帽、干扰,后期球员),5.哈登(+命中,无视盖帽,屌丝最容易6星觉醒的球员),6.泡椒,卡特(触发扣篮,除了被盖也算100%命中= =!还能3分线起扣。。。天梯荣誉可以换3个觉醒,在没有6星橙之前,算是首选的球员)7.保罗,斯托克顿(抢断,一场能抢2~4个球,里外里差不多就是10分的差距)

  PF,C:外线进攻对内线的要求不高,应该命中率太高,篮板都没得抢,故推荐一些BUFF球员(呆呆,鲨鱼,加内特)和给力芬(在内线打3分的球员= =!而且扣篮的“命中率”。。)

  技能选择:PG:米勒/干拔/合理SG/SF:米勒/干拔/火力PF:随意C:时间静止外线进攻最主要的是PG,尽量让星级最高的球员当PG,穿最好的装备,培养最多的卡,玩最烈的。。。

  2.疯狂进攻—内线

  一个快被人遗忘的天赋,个人的理解是:一个对球员要求最低的天赋,得分方式就是扣篮,扣篮,扣篮。。。一半左右的得分都是扣篮得到的。。。

  天赋的亮点:

  1.风车扣篮,触发了就是3分的扣篮(说才得2分的请把技能装在PF上)

  2.大梦舞步,95%的概率得分+2

  3.几乎全场保持的“士气高涨buff:全属性+10%”

  4.得分稳都扣篮,能不稳么

  缺点:

  1.天赋点对命中率/属性加成少,外线几乎没加成,初始属性跟其他天赋比差很多2.内线扣篮算2分,被现在大热的“外线进攻”完克

  球员选择:

  PG,SG,SF,尽量选择能100%得分的(纳什,库里,甜瓜,卡特,泡椒,纳什)跟外线进攻不同的是不推荐哈登,科比之类的,因为没天赋加命中,外线命中率不高,有加成也不一定进,还是100%命中的靠谱

  PF,C,其实内线进攻对内线的要求也不高,选择就比较随意了,不过重点推荐一下给力芬,原因,下面上图

  技能配置:

  PG:干拔,火力,合理,大梦

  SG,SF:干拔,火力,时间禁止,大梦

  PF:风车扣篮只推荐这个C:时间,大梦

  3.强势防守—外线防守

  一个我觉得很有前途的天赋,非常克制现在热门的“外线进攻”,以前和好友打友谊赛,胜率差不多5:5,后来他觉醒了2个球员,变成了2:8,一气之下洗成了防御天赋,在星级比他低的情况下打成了差不多7:3天

  赋亮点:1.把对面防成SB了。。。各种减对面属性,正常比赛一场下来抢断+盖帽接近10个!那些说这个游戏命中率高,防御没有的,真不知道有没用过防御天赋。。。

  2.铜墙铁壁,持续20秒减对面50%命中,“四氧化三铁”的节奏

  3.地板球都是俺的很少有人注意到防御天赋—内线的第一层天赋:全面提速的介绍,能更好地争抢地板球。。。举个例子:一般你进攻被对面盖了,80%球就被对面捡走了,但是点了这个天赋,80%你都能把球捡回来,盖帽也不怕。。。

  天赋缺点:只有一个缺点:命中率,你能想象一场比赛比多面多出手10次还输球的么?这大概也是很多了洗了防御天赋之后觉得不强的原因。。。

  球员选择:防御天赋跟进攻的不同点就是:防御天赋比进攻天赋对C的要求更高,一场满是打铁的比赛,不会抢篮板怎么行?PG,SG,SF:尽量选择能100%得分的(纳什,库里,甜瓜,卡特,泡椒,纳什),PG还能带上给力的保罗和斯托克顿把球交出来

  PF,C尽量选择加BUFF的(加内特,鲨鱼,呆呆),能得3分的给力芬;另外C还能选回抢板的勒夫,防御天赋尽量提升PG和C的装备/星级技能选择:PG,SG,SF:铜墙铁壁,铁肘压制,合理抢断,时间禁止PF,C:铜墙铁壁,铁肘压制,时间禁止,冲抢篮板

  4.强势防守—内线

  跟外线防守差不多的优点和缺点,但内线有铁肘压制和闪电封盖2个不错的天赋技能,前者减对面的属性,后者95%盖帽= =!投一次盖一次,投一次盖一次,比较稳的防守。球员选择上跟外线防守一场PG,SG,SF追求100%命中的球员和会抢断的保罗和斯托克顿

  技能选择:

  PG,SG,SF:铁肘压制,闪电封盖,合理抢断,时间静止

  PF,C:铁肘压制,闪电封盖,时间静止,火锅大帽,冲抢篮板

  5.攻防结合—普林斯顿

  一个前期用的人比较多的天赋,一般适合刚开区/没到40级,因为没有40级的天赋最后一层的加点,其他天赋的优势不明显,而普林斯顿对球员“实打实”的属性提升是有目共睹的(应该是所有天赋中属性加成最多的,光从属性上算,球队的价值就差1000~2000)。但随着等级的提升,想其他天赋出了米勒时刻,大梦这些强力的天赋技能,普林斯顿的优势逐渐减少,甚至沦为“垃圾天赋”

  不过个人理解,等到打后期,大家星级/特训都很高了,到时候可能会重回“属性时代”,普林斯顿可能再次崛起(个人的想法)球员推荐:由于普林斯顿加的都是硬属性,而且内外平衡,所以推荐的球员都是buff流和大后期球员:纳什,科比,哈登,皇帝,加内特,呆呆,鲨鱼等(普林斯顿对阵容没有特殊的要求,比较万金油的天赋)

  技能推荐:

  PG,SG,SF:火力全开,干拔,米勒,时间禁止,合理,幻影传球(如果天赋点出这个加成的话)

  PF,C:时间禁止,冲抢篮板,大梦,幻影传球(如果天赋点出这个加成的话)

  6.攻防结合—防守反击

  本人玩得最少的天赋,也是最没特色的天赋,可以看成外线防守+普林斯顿的弱结合版,不错的属性加成,但是由于2个天赋技能的不给力(我TMD都时间禁止3秒了,要+命中的BUFF干嘛?),导致了这个天赋尴尬的地位:轮防守效果,比外线防御差点,天赋技能也不行;轮属性加成,比普林斯顿差点,天赋技能也不行。。。天赋技能也不行。。。天赋技能也不行。。。天赋技能也不行。。。万恶的天赋技能,没有特色的天赋技能,只能沦为鱼腩天赋了

  球员也没什么好推荐的,顶多就是保罗,斯托克顿还不错,

  技能也没什么好推荐的(主要是天赋技能不给力)

  个人对这个天赋相当无爱,要抢断去点外线防守;要属性去点普林斯顿,而且这2个天赋的天赋技能不错,不用非得选防守反击。。。

  最后,对于大家说的“XXX阵容用什么天赋好”的问题,只能说:1.3大天赋只推荐疯狂和防守(中期)2.疯狂—外线是对球员要求最低的(什么球员都可以打),效果也不错,重点推荐3.疯狂—内线需要几个技能命中100%的球员(库里,甜瓜,“纳什”等)4.防守—外线/内线的要求更高,不仅需要技能命中高的外线,还得配备属性高的内线抢板;对于一般的阵容,没有特殊喜好的话,直接用外线进攻就好了,简单粗暴。

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