根据SuperData Research的调查,PC游戏2016年的市场表现是所有互动娱乐产品中第二强劲的。所有游戏中,《英雄联盟》和《守望先锋》的收益相当惊人,极大地推动了PC游戏收益增长。
在2016年的1月-11月,PC游戏总收入达到了358亿美元,占据第二。此外,手机游戏的收入占据榜首,主机游戏居第三位。
数据显示,PC游戏的收益与去年同比增长了6.7%,这其中包括了社交类、免费、订阅以及高级版PC游戏获得的收入。免费PC游戏的市场相当广阔,2016年仅亚洲地区免费PC游戏就获得了125亿美元的收入。
而近几年如日中天的Steam平台也极大推动了各大厂家对PC游戏的支持力度!
所有游戏中,《英雄联盟》和《守望先锋》的收益相当惊人,极大地推动了PC游戏收益增长。
随着2016年新一代GPU NV 帕斯卡和AMD 北极星GPU的推出,PC游戏玩家的数量也大幅增加。
SDR:
1、虽然电子竞技在2016年创造的收益并不算太高(8.92亿美元),但是它却是众多开发商、广告商和电视行业关注的焦点。
2、VR设备的首年销售情况发人深省,尤其是对硬件制造商来说。Oculus的价位较高、游戏库却不够充实,这些因素都限制了Oculus的销量。SuperData Research预计索尼和HTC这样在硬件制造行业拥有更多扎实经验的厂商在2017年会领跑VR领域。
外媒GameSpot就曾评价:在这一年里PC游戏迎来了最好的时代。
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