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3DS世界传说梦境热斗AP与术技系统介绍

世界传说梦境热斗作为老牌的传说系列自然保留了AP跟术技系统,关于AP和术技系统的介绍就在这跟大家分享一下。

世界传说梦境热斗攻略

AP:

AP可以看做是系列传统的“TP”数值。使用术技就必须用到AP,AP的回复只能通过在该回合不进行其他行动(攻击、术技、使用道具)待机来进行。

移动后的待机不算在“其他行动”的范畴,每次可以回复10%的AP,通过Skill或装饰品可以增加回复比率,除此之外还能通过オレンジグミ等道具来进行回复,每场战斗结束后AP都会恢复到全满的状态。

技:

技是通过角色升级来习得的。本作里登场的每个角色都有着自己特有的技,当然,类似于“魔神剑”这类系列主角专用技基本上是各作主角共通。

技的AP消耗要比术少,不过容易受到命中率的影响,有时候还会被敌人躲过。

术:

术和技一样,是通过角色升级来习得的。术的发动需要咏唱,AP的消耗也比技要多,而且绝大多数都附带属性。

不过术也有术的好处,术攻击不会受到命中率的影响,而且在后期习得了上级术之后还能一口气给大范围的敌人造成伤害。

本作里的术除了攻击类的之外,还有能够提升角色参数或者给敌人施加状态变化等术,以及回复HP和恢复状态的术等。