光之子游戏中角色众多,每个角色也有属于自己角色的技能,有关这些技能的资料各位玩家可以来这里看看。
| Aurora | |
| Starlight | 单体光属性魔法 |
| Elevate Damage | 提高攻击伤害 |
| Slash | 单体物理攻击 |
| Light Ray | 单体光属性魔法,有一定几率造成即死 |
| Counterattack | 被攻击时有一定几率反击,这是被动技能 |
| Rubella | |
| Tumble | 单体物理攻击 |
| Ailment Protection | 数回合内免疫所有异常状态 |
| Revive | 复活队友并回复一定HP |
| Counter Heal | HP降低到一定程度时有几率自动回复HP |
| Heal | 回复单体HP |
| Finn | |
| Rage of the Capilli | 提高法术威力,这是被动技能 |
| Lightning Strike | 雷属性魔法 |
| Knock | 近战攻击 |
| Wildfire | 火属性魔法 |
| Monsoon | 水属性魔法 |
| Robert | |
| Antidote | 治愈异常状态并回复HP |
| Double Hit | 魔法攻击,成功击杀时会再攻击一次 |
| Rain Arrows | 全体物理攻击 |
| Hinder | 魔法攻击,降低目标行动速度 |
| Sure Shot | 提高暴击率,这是被动技能 |
| Shoot Arrow | 普通攻击 |
| Tristis | |
| Unstoppable | 数回合内防止行动被中断 |
| Ultimate Armor | 减少受到的物理和魔法伤害 |
| Haste | 提高行动速度 |
| Tumble | 单体物理攻击 |
| Extend Spells | 增加所有法术技能的持续回合数,这是被动技能 |
| Oengus | |
| Kategida Cleave | 物理攻击,有一定几率击退敌人 |
| Taunt | 吸引敌人攻击,并每秒回复HP |
| Kiss of Death | 攻击有一定几率造成即死,这是被动技能 |
| Quake | 蓄力1回合后发动强力攻击 |
| Armor of the Titans | 减少受到的物理伤害 |
| Gen | |
| Backward Slam | 物理攻击,有一定几率击退敌人 |
| Battle Cry | 当HP降低到一定程度时,行动速度增加。这是被动技能 |
| Paralyze | 麻痹敌人,暂停其行动 |
| Jump Forward Jig | 缩短目标的行动待机时间 |
| Slow Strike | 魔法攻击,降低目标的行动速度 |
| Golem | |
| Smash | 单体物理攻击 |
| Regenerate | 每回合回复HP |
| Shock | 魔法攻击,降低目标的行动速度 |
| Bump Back | 使攻击有一定几率击退所有敌人,这是被动技能 |
| Paralyze | 物理攻击并麻痹敌人 |