技能
海啸
麦格洛夫利用元素的力量召唤出强力水柱
伤害:90/150/210/270 + 0
移动速度减缓:减少移动速度30%,持续3秒
生物荧光
麦格洛夫召唤出一大群隐形的水母,它们将冲向并黏住敌人,然后疯狂地叮咬他们
水母数量:3/4/5/6只,能存活120秒
伤害:120/160/200/240 + 0
移动速度减缓:30%,持续5秒
灵魂冲击
麦格洛夫会操控一股强电流能量
被动:提升15/25/35/45点魔法攻击
冲击立场
麦格洛夫利用强烈的电能轰击战场某处
伤害:麦格洛夫魔法值上限的10/15/20%
持续:4秒
元素之王麦格洛夫的出装:
元素之王的技能跟法攻和魔力值挂钩,所以出装也主要围绕这两样属性来。
公正法杖是一个比较均衡的装备,魔攻和魔法值都加,同时200的生命值也会为元素之王提供良好地续航能力。
这个是必须要出的装备,但开始出并不明显,在魔法值和魔攻都起来后,出这个装备效果比较好。
元素之王麦格洛夫的操作技巧:
由于该英雄的主要输出都集中在四技能上,所以要围绕4技能打好团战需要一定的技巧。这里分为两种情况
1.单杀:先在敌人的撤退路线上布好1-2个水母,然后对敌人进行突然的GANK追杀,敌人势必回撤,水母对其减速,这时立刻用大招,然后再使用1技能继续减速,双重减速效果的结合可以让敌人在伤害圈里滞留4秒以上,这样我们大的伤害输出就达到了最大化。
2.团战:团战时尽可能的不要第一时间放大,而是在本方安全范围内多布置水母,当敌人突进时,利用1技能减速以及水母的减速,让敌人陷入困惑中,这时一个大,如果大中2-3个人,简直是爽YY。
总结的话
该英雄前中期时一定要尽可能的压制住敌人,如果没有做到良好地压制,等于变相的吃亏。当英雄到6以后,要不停的轮换GANK,带好本方队伍的节奏,为后期英雄提供良好地打钱空间。该英雄不能作为DPS来使用,因为到了后期十分的中规中矩,输出很一般。