沙漠行者-安哥狄洛思
技能
感染
释放出毒液,感染其影响范围内的所有敌人
效果:降低范围内敌人10/20/30/40点护甲和魔抗,持续5秒
使用技巧:这是一个扇形释放的AOE技能,可以降低敌人防御,一般与要害穿刺配合连用。
要害穿刺
古代戴索罗斯族的进攻方式,即快如闪电,狠如蛇蝎
伤害:85+0点生命值,如果目标被感染还会造成额外75点伤害
效果:减缓敌人移动速度的20%,持续4秒
使用技巧:突进与逃跑技能,与感染配合使用,有额外伤害效果。可以利用此技能迅速接近敌人或敌方团队后排,骚扰对方输出;同时,也可作为逃跑神技,极大增强生存能力。按住技能不动,会显示技能释放范围,往你想到达的地方或目标上松开手指,妥妥地就冲刺过去了。不过,要注意一点,对于相位大师的水晶屏障,要害穿刺无法穿透过去,至于其他地形是否能阻挡该技能,还有待尝试。
嗜血狂热
戴索罗斯在战斗最激烈的时候,会因暴怒而失去理智,这会使他们陷入一种疯狂的状态
效果:戴索罗斯每进行一次普通攻击便会提高升6%的攻击速度,最高至70%
注意:如果戴索罗斯改变了目标,增加的攻击速度会减少50%
使用技巧:单挑神技,配合吸血装备、加攻速装备和减防装备使用,效果拔群;平A的时候,绝对令你的对手泪流满脸。
深渊牢笼
戴索罗斯拥有的一种非常残酷的酷刑设备
效果:被囚禁时,敌人无法移动或使用技能
伤害:每秒40+0点生命值
持续:3秒
使用技巧:AOE范围团控神技,适用于团战与gank时使用,不过视情况而决定,也可作为救援技能,为自己或队友逃生。3秒禁锢移动与技能,都逆天了,此技一出不死必残。
作为上单,1级点要害穿刺,配合疾行靴,有利于gank与防gank,不过发生几率比较低,但是以防万一还是要点;2级点感染,没有伤害却能减双抗,配合穿刺使用;3级还是点穿刺,对于狂热,由于没有攻速装与吸血装配合,点出的作用不大,所以在4级点出,而且只加一点即可,在后期再点满;在6级的时候点出团控神技-深渊牢笼,之后,优先点满穿刺,毕竟6级前期还是靠技能来进行输出,且上单谋求等级与金钱的发展,与对面进行肉搏的几率太少;之后遵循深渊牢笼>要害穿刺>感染>嗜血狂热这个原则进行技能加点
关于装备
出门装
500的疾行鞋加450的护卫的耐心,有速度有血量,是保证你上单耐抗+防gank的最优之选。你问我为什么不买步甲加5个红药?亲,请注意!这里是HOC,不是LOL,而且HOC的红药太不给力。
前期装
第一次回城,如果对面控制多的话就出枷锁之靴,加150血与被动效果(减少所有诱捕效果的>30%)可以增加生存时间;控制少或没人gank你,就出野人之靴,有20%攻速与5%吸血加成,效果强悍,增强对线能力。
中期装
在这个时期,应加强攻击力与生存力,出神圣之剑(+18物攻+20%攻速+30物防+15%物理吸血)加圣洁护腕(+250生命+90物攻,被动:燃烧敌人20魔法值并造成等量魔法伤害);物理吸血、几率晕人控制、生命与魔法伤害加成,组合效果强悍,近身单挑基本无敌。
后期装
如果对面输出强力,那就出先知长衣(+200生命值+50物理防御+50魔法防御,被动:每击杀一名英雄后,使能够+3物理防御和+3魔法防御,最多能够+30物理防御和+30魔法防御;死亡后属性会降低50%)加巨龙的振奋之魂(+400生命值+8生命值回复+15物理防御+15魔法防御,被动提升最大生命值的2%物理攻击)。
这样能够增强防御力,有效顶住攻击,迅速近身骚扰对方后排输出;
若对面整体都很肉很耐打,果断出斧头(+72物理攻击,被动:命中敌人时减少其10+目标等级×2点物理防御,持续3秒)加弓箭(+51物理攻击+20%攻击速度+12%暴击几率,被动:穿透目标30%物理防御)
加强物理攻击的穿透,有效攻击更深入,而不是被对方物抗所抵消。
关于技巧
作为自己一个上单,需要注意不要太冒进,把兵线控制在己方塔下,同时补好兵。补好兵就等于你很有钱,很有钱就能快速出装备,就能更易击杀对手。所以,补兵是一个非常重要的经济来源。同时,可呼叫队友多来上路gank,多留意小地图看看敌方与己方的人员出现情况。如若你上单发现对面没人就要注意提醒队友,或者快速通过传送阵去下路进行蹲点,看看有没有机会帮助队友击杀敌人。
作为上单,自己一个人独占了大部分经济与经验,等级与装备绝对要优于其他队友,同时也作为一个突进型英雄,担负的是一个骚扰后排输出与副坦克的职位。配合大招深渊牢笼,团战优势绝对妥妥的。
技能使用:感染→要害穿刺→平A→减速效果没了→放大→平AAA
术语解释:
gank:捕杀敌人、围剿敌人;在5V5比赛中,一般指一个或多个队友去其它路线帮助队友围剿敌人。
上单:在5V5比赛中,自己一个单独守卫上路以获取大量金钱与经验,一般后期型英雄上单能获得较大发育。
平A:就是普通攻击,不用技能,平砍敌人。