安琪拉之歌(Aquaria)是一款美丽的手工绘制的 2D 冒险游戏。展现巨大的海底奇幻世界的探索,是一款无缝、非线性的游戏。《Aquaria》你可能没有听说过,但是却在国外引起了游戏界的震荡。其新颖的游戏性,唯美的画面,让这个游戏成为 2007 年度“最受期待、最受欢迎、最具创意”的游戏。初始公布,国外的总下载量就超过 200 万次,游戏光碟也被销售一空,如此可见这款游戏的魅力。
不少人对于太阳神庙BOSS痛苦不已,本人发现一种几乎不掉血不怎么消耗操作的打法
进入BOSS区变成自然形态,当左边的门关闭以后,自然形态贴住门上,这样就不会被BOSS吸过去。然后聚力攻击封住路口当BOSS跳过来攻击你的时候,90%会被卡住,这样再向上边墙壁释放聚力攻击,用2-3个藤刺(就是自然形态的聚力攻击)封住BOSS退路,然后BOSS就一直被卡在那直到死亡。
这种打法完全不需要变换形态,而且也无视BOSS的吸水和吐水。