这是一部非常文艺的游戏,文艺到你玩着玩着仿佛自己并不是在玩一部游戏,而是在看张爱玲,村上春树的小说,几米的漫画,或宫崎骏的电影。Aquaria《安琪拉之歌》,2007年独立游戏节最高奖Seumas McNally奖得主,终于落户iPad,成为iOS游戏大军中的一员。
它似乎是一部角色扮演,又像是动作冒险,还像音乐游戏——但它与我们已知的这些游戏都不太一样。《安琪拉之歌》是一部很难用一两句言语表述的作品,非要让没体验过的人大致触碰到那种意境的话,唯有借用村上春树的一本书名:世界尽头与冷酷仙境。
动画开始,一座城堡孤零零的矗立于天际,而周围密布的阴云已经预示着某种不详……一位小男孩正在专注的画着他向往的大海。突然,无数炽热的陨石呼啸而下,小男孩随着破碎的天空之城一起坠入海洋深处……
不知过了多少年后的一天,我们的女主角,水精灵Naija(奈加)在冥冥中传来的声音召唤下醒来,却怎么也想不起自己的过去,究竟身归何处,于是开始了一段寻找记忆的探索之旅……
游戏操控无比之简单,只需要点击,奈加就会自动向你的手指方向游过去,而双击,就会加速。有些狭窄的地方会有激流,甚至无法逆流游过去,只能换一条路线顺流而入。如果奈加靠近岩石,就自动爬伏在岩石上。
右上角的大圆圈是小地图,出口、存盘点或剧情触发处会有闪动提示,否则确实很容易迷路。小地图下半圈闪动的绿色是奈加的血量,点开就展现大地图,已经探索过的地方高亮显示,可以看出,极为广袤。
深海如梦幻仙境般静谧,隐隐传来空灵悠扬的音乐声,各种深海生物在你身边浮游,但这宁静的表象下却暗藏杀机,虽然绝大多数生物是无害的,某些生物却有致命的威胁。看到这条大鱼没有?离它远点!后面会有一个很搞笑的办法对付它,为了不破坏意境我们不作剧透,自己探索吧!
红色的石头是存盘点,在小地图上以闪动的红点表示。玩移植游戏一定要养成随时存盘的习惯,iPad玩家切记。
第一个剧情点被触发了,一个神秘的黑衣女人(或者说女鬼)将手按在奈加的额头上,让她看到了久远的记忆碎片……我们也第一次进入了战斗场景,回忆中的主角是必死的,剧情需要……大家不要慌张。
学会攻击技能后,就会时常遇到需要战斗的情况。战斗操作也非常简单,移动模式不变,只要点击左边的攻击键奈加就会攻击,攻击方向自动瞄准。不过,这部游戏总的来说是考验智慧甚于考验动作,所以多数情况下尽可能智取,不要力敌。
手指点奈加,她的身边会出现一个光环,有八个音符,形状、颜色各不相同,将手指滑到音符上(不能离开屏幕否则会消失),奈加会唱出这八个音符不同的曲调。在游戏的过程中,“安琪拉之歌”要伴随我们始终,既然名叫《安琪拉之歌》,可知唱歌是此游戏的玩法关键,也是最大的特色。后期奈加需要唱出许多高难度的歌曲,好在初期,为了拿到发光植物的果实,只需要唱与植物同色的一个音符就够了。游戏内还有一种三个果实的蓝色植物,有加血的作用,直接触碰就可以了。
后面需要唱的歌越来越复杂记不住怎么办?点开小地图左侧的绿色小圆按钮,奈加学会的所有歌都会显示在这里,只要点一下你需要的,就自动演示唱法。最开始只会“护盾术”,唱法也很简单,橙-蓝-橙-蓝就可以了。这是游戏功能界面,除了歌唱外,点击奈加头像下面的四个按钮可切换到“烹饪”合成等界面。
至此,奈加在海底世界冒险,寻找自己的过去,探索安琪拉之谜的旅途才刚刚开始。这是一部地图广袤,自由度极高的游戏,也是一部文艺气息浓厚,非常有深度的游戏。即便对于冒险游戏老手,《安琪拉之歌》依然极具挑战,不光要眼明手快,还要智慧和灵性,甚至要有一定的音乐素养,才能充分的与游戏产生共鸣。可从另一个方面看,游戏上手简单,亲和度非常高,只要随着奈加一起深入探索,哪怕从没玩过游戏的人,都会被其引人入胜的剧情牢牢攫住,不忍放手。与以上相比,其梦幻仙境般的绮丽画面,悠扬天籁般的音乐意境反而都显得没那么突出了。当然,作为一部独立游戏的经典,其特色鲜明但并非毫无缺点,游戏节奏偏慢,会让习惯寻求刺激的玩家不很适应;新手帮助不够详细,特别是对内容如此丰富的一部作品而言;而不支持中文也势必让很多国内玩家难于充分理解其深邃的剧情。不过,这一切的一切,都无法遮掩《安琪拉之歌》作为一部伟大游戏的光芒!