游戏分成12个小关,当你建成一个医院,就会收到董事会的感谢信,并委托你去开办另一个更高层次的医院。玩家每过一关,虽是千篇一律的评价,但给人的感觉却与以往的模拟游戏大不一样了,因为玩家可在每个小胜利中都得到满足,无需到最后才有满足感。游戏也有同行业竞争排名次的方式,增加了紧张程度。
第一关:过关条件
声誉 300 总资产 1000 治愈人数 10人
治愈率 40% 医院价值 55000
这关的难度极低,央设施方面只需要建造:服务台、一般诊断室、精神病诊断室和药房,员工只要有:服务小姐、医生、护士,基本上就可以过关。这关有一种怪病——大头病出现比较频繁,玩家可以建造一间大头病治疗室来医治此病,使医院的各方面迅速发展,快速过关。
第二关:过关条件
声誉 300 总资产 10000 治愈人数 40人 治愈率 40% 医院价值 60000
过关的难度有所增加,设备和病的种类也有所增加,但是只要把各咱治疗室及设备全部建好,注意把服务小姐、医生、护士、杂工等安排妥当,过关也比较容易,这关难点是医院价值(WORTH) 不容易达到,玩家可增加员工、改善医疗环境、添置新设备、购买新土地,以达到这个过关条件。
第三关:过关条件
总资产 20000 治愈人数 60 人 医院价值 80000
这关的难度同第二关差不多,不同的是过关条件高了些。从这关起增加了手术室,但这关需要用做手术治疗的病人并不多,所以可以不修建手术室。
第四关:过关条件
总资产 50000 声誉 300 医院价值 100000
这关又有新的设施出现——训练室和骨折诊所,骨折诊所是快速过关的关键,但建不建训练室无所谓。
第五关:过关条件
声誉 400 总资产 50000 治愈人数 200人
治愈率 45% 医院价值 120000
从这关开始,游戏的难度开始大幅度增加,内忧外患相继出现。内忧人是人才缺乏,而外患是指:从这关起将有天灾——地震出现。对付人才缺乏的办法是建立训练室,从这关开始建立训练室半成为玩家必修课之一,因为人才缺乏只有靠玩家自己培养了,在这关的开始有三个主治医生,要好好利用这三个主治医生,并同时抓紧时间培养人才。外患 ——地震破坏力极高,有可能毁坏设备,造成重大的经济损失,并使医院声誉降低。对付地震的方法是,当地震发生时,马上储存进度,当地震完了以后,再读取进度,并放慢游戏速度,更换全部损坏的机器。
第六关:过关条件
总资产 150000 治愈人数 300人
治愈率50%
医院价值 140000
这关简直是地震的天下,地震发生的频率为令人费解,地球上任何地方都不可能有如此频繁的地震出现,设计者根本是故意刁难玩家——变态! !! 对付地震只有靠耐心了——反复存档。这关将有传染病出现,但对游戏进行没有大碍。
第七关:过关条件
声誉 600 总资产 200000 治愈人数 350人
医院价值 160000
刚刚对付完地震,传染病又开始大爆发了。治好了传染病会使医院声誉大增,失败了则医院声誉大减,还要罚款。玩家要步步为营,打好基础,免得到时候手忙脚乱,一不小心就GAMEOVER了。应变措施是:当传染病了出现后,马上存档,然后在规定的时间城把传染病治愈。
(时间由左下角的时钟显示, 时钟全部变红表示时间耗尽。)
第八关:过关条件
治愈率55% 总资产 300000 治愈人数 400人 医院价值 180000
从这关开始地震和传染病将交替出现,且频率较高。要随时存档、读档。
第九关:过关条件
治愈率 60% 总资产 400000 治愈人数 500人 医院价值 200000
这关同第八关一样,但难度更大。
第十关:过关条件:
声誉 650 总资产 500000 治愈人数 500人
治愈率 65% 医院价值 220000
这关同第八关,但怪病百出,在没有完全的把握时,千万不要轻易尝试自己治疗传染病。最好治疗已公布的传染病,而将没有公布的传染病患者转院治疗。
第十一关:过关条件
声誉 700 总资产 500000 治愈人数600人
治愈率 70% 医院价值 240000
这关同第十关一样,难度极高,一不小心就万劫不复了,所以请听笔者一句忠告——再有把握也不要治疗没有公布的传染病。
第十二关:过关条件
声誉 800 总资产 750000 治愈人数 750人
治愈率70% 医院价值 250000
同第十一关攻关方式一样。