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噬神者2轰击枪子弹研究

下面给喜欢用轰击枪的朋友带来,噬神者2轰击枪子弹研究,感兴趣的朋友来看看。

轰击枪

BB弹变异效果  
名称效果BB等级
减衰缓和连续命中的时候威力下降率减少的弹丸1
充填发射后经过的时间越长,威力越高的弹丸3
识别效果该模组不会伤到自己的同伴5
抗重力弹根据重力方向的移动量提升威力6
反射诱导跟其他子弹接触后,强化其威力并将其诱导到敌人的方向8
交叉消灭解除跟其他模组相碰不会被互相抵消掉9

本作的轰击枪是一把名副其实的大威力地图炮,因为子弹模组数最多,而且可以积蓄OP到1000点,所以自制子弹有很广阔的设计空间。单发威力自然是其他枪械所无法比拟的。当然,OP的庞大消耗量使得它无法经常使用(光专属的LL口径弹头一个就要消耗150OP了)。另外,OP积蓄是要手动完成的,实战的时候要求玩家时刻留意自己的OP槽并进行上弹,颇为繁琐。

大家留意一下BB弹的发射变异效果就可以发现,提升子弹威力主要有两种途径,分别是抗重力弹和充填。前者主要是用制御:静止/生存时间极长来延长着弹时间,后者可以直接90°往天上射击,然后再落下造成巨大伤害,这就是卫星炮的基本制作理念。不过充填会引发另一个问题,那就是发射之后到着弹耗费的时间,虽然时间越长威力越高,但是等待时间过长会影响到实用性,这时搞不好同伴都已经把荒神收拾了。

卫星炮(范例)      
模组尺寸弹头条件方位变异属性
1S装饰レーザー:直进/短按键时垂直+90°-
2M制御:下を向く/生存时间极长1发生后0.5秒-充填
3M制御:下を向く/生存时间极长2自然消灭时-抗重力弹
4S装饰レーザー:直进/短3自然消灭时--
5M制御:その场に静止/生存时间短4与任何物体冲突--
6LL爆发:爆发/通常与5同时发生-识别效果
7LL爆发:爆发/通常5发生后0.5秒-减衰缓和
8LL爆发:爆发/通常5发生后1秒-识别效果

将威力发挥到极致的卫星炮例子,用测试枪身打出的伤害是2万8千,装上带属性的枪身之后伤害可以轻松突破6万,但是由于中间用了两次生存时间极长的制御,所以发射后到着弹时间长达1分5秒。而且消耗505OP,实用性偏低。配合节约或者トリガ-ハッピ-会有更好的发挥。

噬神者2轰击枪子弹研究