亡灵杀手 Undead Slayer》是一款无论是画面还是操作都非常华丽的ios游戏,且不提这是一款由个人开发而成的手机游戏游戏。就《亡灵杀手》的操作手感来看,当乐小编敢说这是移动设备上目前操作感最棒的RPG游戏!即使红极一时的《无尽之剑》系列也不能与之媲美!
《亡灵杀手》依托中国古典名著《三国志》为背景主线,分关卡式挑战模式。让当乐小编怨念的一点就是,国外总是能做出三国系列的巨作,尤其以日本为例,《三国无双》就是其中非常具有代表性的作品,反倒我们国内在这类主题上总是落后很多。游戏中我们可以选择曹丕或者左慈做为主将征战沙场,为了避免连续的游戏操作,《亡灵杀手》很聪明的采用了分关式设计,这样使得游戏的粘性更高,更有利玩家去挑战更高的难度。
亡灵杀手这款游戏的操控不像传统的动作游戏,《亡灵杀手》中没有动作游戏常见的虚拟摇杆和按键,虽然一开始不太适应,不过习惯之后你会发现这真的是一种非常不错的操作方式。
移动:只要在屏幕上点击一次,角色就会向该方向移动,到了就会停下来。所以持续不断的点击屏幕(非快速)就能使角色在地图上自由移动。
攻击:在移动过程中,只要怪物进入角色的攻击范围内,角色就会自动攻击,非常方便。不同的武将攻击的方式和范围都不太一样,这个就由玩家慢慢尝试了。
闪躲:快速的点击屏幕两次,主角就能朝该方向翻滚躲避了,几乎可以闪掉任何攻击,不过会消耗耐力(蓝色的条子)
重击:长按屏幕,会出现进度条,进度条读满然后进行重击,重击之后会有圆圈,如果抓住圆圈收缩的时机再次点击会有后续攻击出现。
绝杀技:如果手指点在屏幕上向某一方向快速滑动,而且该方向有敌人(非BOSS),角色就会发动绝杀技,瞬间杀死该名敌人并回复一定的血量,会消耗大量耐力。
技能和换人:放技能只需点击屏幕右边的技能快捷键即可,大部分技能是指向型的,所以点击技能后还需要调整释放的方向。换人也是点击右边的武将头像就行了。需要注意的是,释放技能消耗的并不是蓝条,而是蓝条下面的灵魂石,越是强力的技能消耗的灵魂石越多。
STATUS(状态):
也就是一些提高能力的被动技能,共有HP(血量)、SP(耐力)、Accuracy(命中)、Endurance(防御)、Critical(暴击)以及Evasion(闪避)六项。花费金币就能升级,越是高级越费钱。建议优先升HP(血量)、SP(耐力)、Evasion(闪避)三项,增加生存率。
FORGE(锻造):
本作中的武器系统是我觉得最出彩的一个系统,我非常非常喜欢,武器种类很多,一共有7种:砍刀、长刀、斧子、长枪、双剑、弓箭、魔法球。光主角能用的就5种近身武器,而且每种武器的连击招式都有所不同。武器和护甲主要靠开宝箱和购买获得。(不过最好的武器一定是打出来的,有钱也没用,曹仁这个御姐就是专门给你升级武器的。升级系统很简单,就是砸石头,越是好的石头砸的次数越多,只要砸过那条升级线就能升级。不过一般没有用蓝玉的话武器只能砸三次,所以用什么石头自己斟酌,不要浪费。
SKILL(技能):
本作的技能那是相当华丽啊,不过释放技能并不会消耗蓝条,而是要消耗灵魂石,越是强力的技能消耗的灵魂石越多。主角一共能学会20个技能,不过只能携带5个上战场。其中10个技能是需要蓝玉才能购买升级的。如果没有破解和修改,建议只要学一个“召唤典韦”和加攻加防的buff,然后大力升级第一个技能。第一个技能虽然威力不足,不过胜在范围大,消耗小,尤其是击退效果显著。后期兵多将强,一不小心就会被围,来上这么一发往往能突破重围。
PET(宠物):
虽说是宠物,其实也就只有白马和老鹰两只。老鹰是把你带上天然后对地面敌人进行射击,而白马则是载着你满场像关二爷一样纵马砍杀。当然,使用也是有限制的,每个宠物一场战斗只能各使用一次,一共可以使用5次,5次之后会无法使用,这时需要用金币去买饲料喂宠物,还好只要金币就能搞定。当然宠物还有第二个功能,老鹰可以在游戏进行时为你抓取掉落的物品(有几率,需要蓝玉开启、升级),白马则是增加你一场战役能带回的钱数。还有宠物训练,也就是延长你能使用他们战斗的时间。顺便一提,使用宠物作战的时候人物是无敌的。另外,管宠物的是同样御姐化了的曹洪(这两兄弟/姐妹……)
RECORD(记录):
这个系统算是本作的收集与成就奖励系统,共有三个选项:宝物、人物以及成就。宝物是在每场战斗之后开宝箱可以随机获得,也可以用100金币进行搜索。收集满一栏(一栏四个)即可获得那栏最后对应的奖励项。人物则是你在平时游戏中进行佣兵搜索所找到的人物(连着一开始的李典,一共有30个不同的魏势力武将),算是一种变相的收集系统。而成就系统,达到一定目标则有相应的奖励,一般都是奖励金币,也有奖励蓝玉的。顺带吐槽一下,这里的曹丕是全游戏唯一一个小萝莉,而且偏向哥特风。
副将:
每场战斗可以携带一个副将。副将可以说是另一个可控角色,有单独的血量条,能抗能打。副将都有自己的独有武器及技能,而且部分副将还有远程攻击能力。游戏一开始只有一个一星副将李典,然后随着游戏的发展你可以搜索副将,第一次教学搜索不消耗钱和蓝玉。副将有两种搜索方式,一种消耗金币只能搜索1-3星的副将;一种消耗蓝玉能搜索3-5星的副将。没修改的话攒的蓝玉就都用在这个上吧。5星副将的成长好的令人发指,和4星副将都是不在一个次元的。特别是五星MM,那可是梦寐以求的存在啊。副将的升级方法是融合其他副将(吃人啊……)这是唯一提高等级和能力的方面。另外,副将的能力是可以通过于吉预测的(又是御姐),没什么前途的武将就去当饲料吧。(好残忍……)
战役关卡:
虽然游戏关卡很多,不过归结其类型也就那么几类
普通战役:双剑图标的就是普通战役,目的只有一个,杀光有的敌人。
BOSS战:红色诡异头像的那个就是,与普通战役蕾丝边,不过必须杀掉BOSS才能取得胜利
运送粮草:地图上的粮车图标,一路上护送粮车到终点,算是最最轻松地关卡,粮车不会被打坏,敌人基本都主动攻击粮车而不是主角,所以很简单就能过关。
攻城战:比较考验操作的关卡,你需要把一台冲锋车给带领到敌人的城门,关卡基本就是破坏建筑物和箭塔。有点像逆推塔防了。
奖励关卡:偶尔会出现马头标志的奖励关卡。没有血条设置,跟平常操作不同,此时要划动屏幕才能进行移动,双击屏幕进行跳跃,跟神庙逃离差不多,跑酷吃金币,只不过这次是骑马吃金币,撞到路障不会死,但是会影响最终成绩,最后根据表现计算来发金币。
默认语言是韩文 汉化版可以在语言设置选项里面调整为中文
最后说一下三星条件,每个关卡通关后就只有一星。不过通过后再选择该关,就会多出一个时间模式,在规定的时间内杀光敌人才能获胜。该模式通关后再选择这个关卡,就能进入三命模式,在该模式里没有血量,只要玩家被攻击到一次就损失一个生命,三格生命全部损失游戏即告失败,非常有挑战的一种模式,建议全部关卡打完之后再去挑战三星。