首页 攻略 手游攻略 查看内容

手机游戏亡灵杀手攻略

手机游戏亡灵杀手攻略,相信很多的玩家对于这个一个人开发的游戏充满了各种的期待。下面我们就来看看关于这一块的具体内容,希望大家能够喜欢。

一、语言及游戏控制

这个游戏有棒子文(韩文)和英语两种语言,可以改成英语,如下图:

点击右上角的暂停图标,然后出现下图:

Language的那个选项,一开始是韩文,点击一下,就可以变为英文了。

至于操作,攻击是自动的,其他如放技能等,归结起来一共有四种方式:1、普通点击屏幕上的一个方向,人物就会随着那个方向跑动;以及单击技能释放2、在屏幕上随意想一个方向划动,主角会向那个方向突进一段距离,然后抓住一名敌人(非BOSS)进行抓取攻击(消耗魔力);3、长按屏幕,会出现进度条,进度条读满然后进行重击,重击之后会有圆圈,如果抓住机会再次点击会有后续攻击出现。4、双击屏幕,人物进行翻滚(消耗魔力)

1,向一个方向跑(连按 慢)保持跑但不滚,如果身后有敌人,你一反身就会冲进去,圆型范围攻击,伤害同普攻

2,蓄力攻击后有园环出现并想自己缩小,当差不多到自己身边是,点击屏幕,可以吹风把别人吹起来(吹起和掉落都有伤害)范围是那个圆最初的大小,还有一种是放箭的,但没试出来怎么用

二、游戏系统

游戏系统相当丰富,一个动作游戏有的系统基本都全了,还有一些创新的东西。系统基本在游戏界面是全了,如下图:

如上图,具体系统中从左至右是:个人状态、武器升级、技能学习、宠物以及记录。

下面我们就来具体介绍游戏中的系统。

1、个人状态:个人状态中包括你现在的血量上限以及魔力值上限,还有四项属性:Accuracy(命中)、Endurance(防御)、Critical(暴击)以及Evasion(闪避),而所谓的训练,也就是你的状态栏下面的5个图标,从左至右依次为:find weak point(增加命中)、balance(增加防御)、critical(增加暴击)、evasive maneuver(增加闪避)、increase strength(增加血量上限)、martial arts(增加魔力值上限)。个人建议加血量和魔力值以及闪避,尤其是魔力值,你的SP技能(也就是划动的单体抓取技能)消耗50魔力然后可以回血,神技啊有木有,而且单体敌人即死,BOSS战有时候就差那么一点点血就过关了。血量就不多说了,血越多越不容易死。至于闪避么,我试验过,加满闪避小兵的很多攻击都可以躲掉,不说5次躲3次,10次躲5次应该是有的。其实训练这一栏是很有用的,而且只消耗金币,所以最好提前升级。觉得关卡太难就刷点钱然后升级个人能力,很有可能就过去了。

2、武器升级:本作中的武器系统是我觉得最出彩的一个系统,我非常非常喜欢,武器种类很多,一共有7种:砍刀、长刀、斧子、长枪、双剑、弓箭、魔法球。光主角能用的就5种近身武器,而且每种武器的动作都有所不同,别且存在连击机制,比如双刀就有5连击,第四下是跳起来的,第五下就是落地的重击,而且空中是属于无敌时间的,相当不错。貌似就只有弓箭不存在连击机制、、、曹仁这个御姐就是专门给你升级武器的(不知道后面能不能升级盔甲),武器有两种获得方式,一种就是打完BOSS战开宝箱获得;还有就是商店内购买四星武器。不过商店的武器种类总共也只有3种。

盔甲也是同理,BOSS战后开宝箱或者商店购买。上图左边是武器右边是盔甲,下面的银色石头图标就是升级用的锻冶石,从左到右分等级LV1-LV5,升级系统很简单,就是每个等级的石头敲击武器的次数不一样,随着敲击武器次数的多少决定武器的加成数,敲击次数从左至右递增,最左边的石头敲4下,最右边的石头敲8下。锻冶石一般是过关后开宝箱能得到,一般宝箱只有LV1和LV2的锻冶石,LV3的估计后面关卡会有。LV3-4的石头我是用商店内购抽来的。而且一星武器大多只有3次升级机会,而后面星级越多升级次数越多(商店购买的四星武器不能升级),注意武器有武器槽,一开始只有3个槽,不用蓝玉解锁只能选择抛弃武器,其实前期的武器到后期基本无用,所以抛弃也就抛弃了(当然你要是下的破解版,当我没说)

3、技能:本作的技能画面堪称相当华丽,使用条件也不同一般,并非是通常的消耗魔法,而是消耗一种叫做灵魂石的东西,根据技能威力大小决定消耗灵魂石的多少,最少一个,最多5个,而主角一共可以积攒7个灵魂石,灵魂石可以在游戏的时候通过击杀小兵获得。主角一共有20个技能(3星及3星以上武将都自带一个技能,与主角技能不同),其中10个需要蓝玉购买的技能:aggression(增加攻击力)、defensive stance(增加防御)、teleport attack(全屏一闪攻击)、summon dian wei(召唤典韦砸地攻击)、summon zhou yu(召唤水龙进行攻击)、summon diao chan(召唤貂蝉降落攻击)、tranquility(召唤骷髅前方激光攻击)、bamboo spears(从地上出现竹子将敌人穿刺)、rain of swords(召唤剑雨)、red hare’s wings(飞天砸地攻击)。

个人建议要是没有破解就只把summon dian wei和teleport attack学掉(或者你可以学习增加攻击和防御那俩)。然后再把第一个技能给升级满,第一个技能很给力,剑气可以攻击不短的一段距离,消耗最少,但是很能保命,撑不住了来一发,然后瞬间冲到敌阵里乱砍一通,一半都能被你解决掉(后期伤害不是非常给力,但是击倒效果还是很好用的,关键消耗少,轻轻松松就能发出来)。发两张我自认为比较好的技能搭配,希望大家用了之后告诉我效果如何,我自己用了还是很不错的。

4、宠物:本作比较有新意的一处,可以骑着宠物出战,其实说是宠物,在一开始的时候就出现了,也就是每次进入战斗关卡loading时候骑的白马以及游戏中一直在你头上飞阿飞的老鹰。只不过一开始这俩都没有任何功能而已。随着游戏的进行会解开,白马和老鹰都可以使用来进行战斗,老鹰是把你带上天然后对地面敌人进行射击,而白马则是载着你满场像关二爷一样纵马砍杀。当然,使用也是有限制的,每个宠物一场战斗只能各使用一次,一共可以使用5次,5次之后会无法使用,这时需要用金币去买饲料喂宠物,幸亏不是很贵,20一个饲料(宠物吃的都是人参啊!不愧是高丽棒子,棒子就是多)。当然宠物还有第二个功能,老鹰可以在游戏进行时为你抓取掉落的物品(有几率,需要蓝玉开启、升级),白马则是增加你一场战役能带回的钱数。还有宠物训练,也就是延长你能使用他们战斗的时间。顺便一提,使用宠物作战的时候人物是无敌的。

下图是宠物老鹰升级的界面的介绍(白马和老鹰不同的就是带钱的数量):

5、记录系统:这个系统算是本作的收集与成就奖励系统,事实也是如此,其中一共有三个选项:treasure(宝物)、character(人物)以及goals(成就)。宝物是在每场战斗之后开宝箱可以随机获得,也可以用100金币进行搜索。收集满一栏(一栏四个)即可获得那栏最后对应的奖励项。人物则是你在平时游戏中进行佣兵搜索所找到的人物(连着一开始的李典,一共有30个不同的魏势力武将),算是一种变相的收集系统。而goals则是成就系统,达到一定目标则有相应的奖励,一般都是奖励金币,也有奖励蓝玉的。顺带吐槽一下,只有曹丕是个小萝莉,而且偏向哥特风(她坐的那个看起来像熊猫的物体)

三、佣兵

佣兵可以说是本游戏最最重要的一个系统(当然也有人叫做副将,我玩艾诺迪亚玩多了,明白意思就行)。

佣兵有自己的独有武器及技能,但是很多主角能有的功能佣兵并不能使用,比如SP技能,比如骑乘宠物战斗,佣兵多了两种远程武器,一种是弓箭,一种是魔法球。魔法球貌似只有郭嘉、司马懿以及贾诩这样的谋士能用。游戏一开始会送你一个1星佣兵李典,是个弓箭手,没有佣兵技能,然后随着游戏的发展你可以搜索佣兵,第一次教学搜索不消耗钱和蓝玉(反正搜出来的都一样),其实教学搜出来的三星张颌还是可以的,双刀的攻速我相当中意,双龙那个技能我也觉得还不错。搜索佣兵就是右下角的放大镜,然后地图上会出现6个圆圈,选择其中一个进行搜索,就能得到佣兵。佣兵有两种搜索方式,一种消耗金币只能搜索1-3星的佣兵;一种消耗蓝玉能搜索3-5星的佣兵。说实话,5星佣兵的成长好的令人发指,4星武将都完全不能跟5星比,成长加成确实非常高。而且佣兵中有一个合成系统,就是把一个佣兵和另一个佣兵融合,只留下融合的那个武将,被拿来融合的会消失,而这是唯一让佣兵升级以及能力成长的办法。我个人建议,不要要用高等级低星级的佣兵去给高星级低等级的佣兵合成,那样能力加成小,但是反而级数升级较多。佣兵有相应的等级上限,低星级的佣兵只能有相当低的等级,而五星佣兵可以到达100级,这样他的能力可以加成到一个相当可观的地步。个人建议,佣兵还是用远程的好,而且最好用法师而不是弓箭手,弓箭手的攻击距离和攻击速度基本都不如法师,而且弓箭是唯一一个没有连击机制的武器,我现在在使用郭嘉,相当不错的一个佣兵,攻击速度够快,而且攻击是穿透式的,一打一大片,连击的最后一下附带击飞效果,伤害很高。(没有搜索到五星郭嘉,我准备继续砸蓝玉慢慢搜索)

四、关卡介绍

游戏里有不少不同的关卡,基本上就是杀杀杀,但是目的各不相同,一共有三种基本关卡和一种额外关卡:战役、运送粮草、攻城战以及奖励关卡。

战役就是地图上的普通双剑标示,那里面是以打到全部敌人为目标的,而且随着游戏进行还会有BOSS战的出现(就是那个牛头标示),必须打倒最后BOSS才能结束战斗。

运送粮草:地图上的粮车图标,一路上护送粮车到终点,算是最最轻松地关卡,粮车不会被打坏,敌人基本都主动攻击粮车而不是主角,所以很简单就能过关。

攻城战:比较考验操作的关卡,你需要把一台冲锋车给带领到敌人的城门,其实这个关卡基本就是破坏建筑物和箭塔(个人观点,就是要破坏箭塔),箭塔的攻击力相当高,而且一出现就是两个,冲锋车一会儿就没了。但是貌似冲锋车不限制数量,所以只要主角不死,过关还是很简单的。

奖励关卡:偶尔会出现奖励关卡,没有血条设置,跟平常操作不同,此时要划动屏幕才能进行移动,双击屏幕进行跳跃,跟神庙逃离差不多,跑酷吃金币,只不过这次是骑马吃金币,撞到路障不会死,但是会影响最终成绩,最后根据表现计算来发金币。