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《帝国塔防2 Empire Defense II》攻略

《帝国塔防2 Empire Defense II》特色  1、玩家可以通过消耗武将的行动点数来拖动武将改变其位置,武将移动后留下的路径就是敌兵的行进路径。需要在路径旁边建立士兵来阻止其靠近武将。  2、当前版本含有1个教学关卡和6个普通关卡。  3、可以使用刘备、关羽、张飞三名武将,每个武将都有各具特色的强大而华丽的武将技。  4、可以使用长枪兵、弓箭手、巫女、连弩机、修道士、战鼓手总共6个兵种。  5、游戏中有商店系统可以解锁武将、士兵(塔)。  在刚刚进入游戏后,首先看到的就是游戏画面的颠覆,相比较前一部作品,这一部的画面色彩比较丰富,并且在细节上也较为的细腻,非常不错。而游戏介绍中说,这是一款以三国为背景的塔防游戏,但是却表现的不是很明显。从游戏的主画面上看,更像是西方的游戏,而不像三国的类型。

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在这部作品之中,最大的改进就是加入了武将系统,玩家可以让武将一起参加到防守战争中,也可以让您的武将释放技能来消灭敌人,同时还可以通过参加战斗来获得经验值,从而让武将升级,非常的有意思。而在兵种设置上,也有了新的选择,长枪兵、弓箭手、法师等都是游戏中全新出现的,通过这些新的因素,让这部游戏有了全新的面貌,从而更为的吸引用户。

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在《帝国塔防2 Empire Defense II》中,最为将就的就是配合,合理的搭配不同的兵种,并且充分的利用武将的优势,以及充分的花掉手里的每一分钱。只有这样,才能够顺利的通过每一关。下面来看看游戏的攻略吧。

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 【武将】  攻击力:武将对敌兵造成伤害的能力,由等级和武将本身提升能力决定。  行动点数:武将在地图上移动的能力,每移动1格消耗1点行动点数,随着战斗进行行动点数将逐渐恢复。  统率力:武将统兵作战的能力,统率力越高,战场上士兵的攻击力也越高。  生命值:武将的生命力,被敌兵接近后根据敌兵种类不同,武将受到一定伤害,生命值为0时游戏就失败。  武将技:每个武将有各自的武将技,武将技有力挽狂澜的能力,但有一定的施放间隔,使用要把握好时机。

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【刘备】攻击力:中  行动点数:高  统率力:中  武将技——剑气荡八荒:对以刘备为中心的十字形区域造成巨额的伤害,具体多少不详,应该是和等级还有敌兵血量有关系,基本是秒,对刘备的站位和路线的规划非常讲究。

【关羽】攻击力:高  行动点数:中  统率力:高  武将技——青龙升天破:青龙随机坠向战场上随机5名敌人(应该是随机的?)对其及其周围的敌人造成伤害并晕眩数秒,非常实用的技能,敌人聚集在一起时效果极佳,可以秒一片。

【张飞】攻击力:高  行动点数:中  统率力:高  武将技——爆裂大雷蛇:张飞发出金色的闪电对战场上的敌人进行攻击,闪电可以跳跃大概十多次,并在接下来的十多秒内大幅降低敌兵的移动速度,伤害虽然不高,但是不考虑站位,适合新手。士兵

【长枪兵】攻击力:高  射程:短  攻击速度:快  不能对空攻击  价格:50-100-200  特色:目测拥有非常高的暴击率,暴击伤害也很高,护甲穿透力很高。  评价:由于该游戏的敌人防御力不同,铁甲步兵和铁甲骑兵防御力很高,长枪兵攻击时很有优势,打boss怪效果也很理想,射程较短,但价格便宜。

【弓箭手】 攻击力:中  射程:中  攻击速度:中  可以对空攻击  价格:50-100-200  特色:用火箭攻击,能将被攻击的敌人点燃(变红),会在一定时间受到持续伤害。  评价:初期神兵,位置安排理想的话,每个路过的敌人都给他来一箭,全程保持燃烧buff,但不适合造太多,要酌情使用。

【巫女】攻击力:极低  射程:中  攻击速度:较快  可以对空攻击  价格:50-100-200  特色:攻击附带减速,等级越高减速效果越好,还有溅射效果。  评价:必不可少的MM兵种(长得像春丽?),基本上需要一路上都造的,虽然攻击力基本可以忽略,但是辅助作用极佳。

【连弩机】攻击力:低  射程:远  攻击速度:极快  可以对空攻击  价格:75-150-300  特色:对空攻击很强,目测应该是攻击地面单位的数倍伤害。  评价:对有飞行单位的关卡效果非常好,特别是大型空中单位,靠弓箭手基本不靠谱,如果造海量弓箭手的话地面也守不住,这就是连弩机登场的时候啦!不用造太多,因为价格较贵,对地面单位效果也不好。

【修道士】攻击力:高  射程:中  攻击速度:中  可以对空攻击  价格:100-200-400  特色:施放连锁闪电,可以跳跃2次。  评价:灵活性很强的兵种,闪电的伤害比较高,又能对空对地,打击感很强,没有什么缺点,只是对付boss敌兵时优势就少了,还是要配合其他兵种才能发挥最大优势。

【战鼓手】攻击力:无  影响范围:中  攻击速度:无  价格:75-150-300  特色:能够增加周围友军的攻击力,等级越高效果越好,影响范围也越大。  评价:很实用,适合在优势区域建造火力点,比如高太多或者沼泽区域,但是现阶段可以选择的士兵空位比较少,有时候会面临不知道该选不该选的尴尬。

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