虽然版区有一些新手教学贴,但是感觉还是少了一些,所以我写了这篇关于合成的基础知识讲座,主要说明一下本游戏合成系统的基本规则,因为是东拼西凑和东西,并不保证所有的东西都是准确的,但是新手当一个参考还是可以的合成系统貌似Android与iOS相似,如果有不对的地方欢迎指正。
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关于合成时得到的经验经验:
1、作为合成素材的卡,等级越高,提供的经验越高
2、素材卡的属性与目标卡属性相同的话,会提供额外的经验加成,如果素材卡与目标卡同名,会提供更高的经验加成,提供的经验值请参看精品帖的新手教程。
3、素材卡如果曾经参与合成,那么他作为素材提供的经验为:本卡获得的经验/4。比方说素材卡曾经获得了50点经验,合成的时候只提供12点左右的经验。
关于合成时的GP消耗:
1、每张卡消耗的GP只与等级有关,其他一律无关
2、复数合成时,每张卡的合成费用 GP=(“当前”目标卡的等级+1)*5,这里的当前是指:在你选取第n张卡时,系统会先计算前面n张卡是否让目标卡升级,如果已经升级,则按照升级后的等级计算费用。例如:使用5张卡合成,如果选取第三张后就会让目标卡升到Lv2,那么从第四张开始,每张卡消费为15G,总价格为10G*3+15G*2,5张一起合成的价格与一张一张合成的总价格相同。注意:复数合成中不会出现Lv1以上等级的素材卡。
3、单体合成时,消耗的GP=(目标卡等级+素材卡等级)*5,如果一张LV5的卡与Lv3的卡合成,那么费用为(5+3)*5。
关于合成时的限制:
1、装备中的卡,无论是剧情战(F)还是竞技场(C),都无法参与素材合成
2、曾经参与过合成的卡,无论是否升级,都无法参与复数合成
3、金、银史莱姆无法合成(Android是这样的,不知iOS是不是这样)
4、转生需要俩张同名满级卡,附加条件是不能被装备
5、满级卡无法合成(废话)
其他建议:
1、金、银史莱姆请用给等级高的卡使用(LV40-LV50左右),能大量节省GP
2、复数合成时,应该根据提供经验的多少,按照从小到大的顺序排列,可以节省GP
3、其他建议请参看“进阶篇”(如果有的话)
4、如果你GP爆表,可以无视以上建议,随便和
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