关于法师的属性相克:水→火→地→风→水
关于属性相克的效果:大约是攻击提高50%
关于属性防御:同属性攻击,大约会减伤30-50%,比如地震打地属性的怪,则减少大约30-50%伤害(这个未详细测试效果,以后会想次测试一下到底减多少)
举例1:基础4个属性的单体攻击打食人花,因为食人花是地属性,所以火箭对其攻击最高,而地震打这个地属性怪,伤害就会减少很多。
举例2:基础4个属性的单体攻击打熊人,由于熊人是无属性怪,所以4个属性打它伤害都一样。
关于属性如何看,当你选中怪后,在屏幕中下方会看到怪名字,怪名字前面有个图标,那个就是属性
冰雷法的练法:
冰雷法的理论:理论1、风系对水系有克制作用,能增加50%的伤害,雷攻击对水系就能达到效果最大化!
理论2、水系的冰冻及暴风雪都能将敌人冰冻,而且加满技能后几率都及大(冰冻超过了80%)冰冻后敌人属性强制变为水属性,无论敌人原先是什么属性。
理论3、冰冻的时间极长,好几十秒!也就是说冰冻后拖一下CD不直接攻击,就可以达到冰冻、雷击、冰冻、雷击,循环攻击,让敌人连反击都成了奢望!
冰雷法的技能选择:雷击(满)、雷击强化(满)、怒雷强击(满)、冰箭(1级)、冰箭强化(1级)、冰冻(满)、暴风雪(满),其他多的点数推荐出心灵爆破,这个技能读条短消耗小对敌人攻击还能定住敌人(技能等级越高定的时间越长),然后就是出回蓝及蓝盾
冰雷法的出技能顺序:雷击(满)、雷击强化(满)、冰箭(1级)、冰箭强化(1级)、冰冻(满)、(这样单体攻击系统已经练完,之间是否补回蓝技能看你自身情况而定)之后推荐先出怒雷强击,再出暴风雪。