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《仙境传说》法师早期心得与技能测试

  本测试数据仅针对精英测试版本,后期改动不得而知。有不对的地方不要喷我,大家讨论就好

  1.测试了10级火墙术

  结论a:在持续时间内如果攻击次数达到上限,火墙会提前消失。

  结论b:每个怪物撞击一次火墙,都算一次阻挡,也就是说一只怪物能撞10次的话,10只怪物一下就过来了。

  结论c:火墙的攻击力为魔攻25%,可以忽略不计。

  结论d:想用火墙挡怪的朋友可能会失望。2转后法师单刷,用来阻怪或许有点效果,能给星陨术创造时机。

  2.测试了5级雷暴术

  结论a:5点技能点就能加满200%的攻击很诱人,但是请注意,这个技能只打一下。

  结论b:确实是群攻,但是没有群定怪,各种死。

  结论c:放弃这个技能。。。。。。

  3.测试了火箭、冰箭、雷击、地震同条件下攻击

  结论a:对于红咬花摩卡的攻击,火箭最高,非常非常高。其次冰箭、其次雷击他们两个差不多。最次地震。这个根据相克法则我就有点看不懂了。

  4.对传奇大脚熊进行了火箭和地震测试

  结论a:火箭和地震能打出近似相同伤害。

  5.测试了暗之障壁

  结论a:在自己脚下放一个罩子,亮光的那种

  结论b:按次数抵御,无论怪物等级高低

  结论c:对于后期怪物攻击力太高效果不好

  结论d:一般人不加,加了效果很绚很拉风,可以泡妞用。但是CD时间太长了,数了35个数。。。大体半分钟,可能我数快了。

  还想要结论吗。。。

  6对MATK数据进行了测试

  结论a:每1点INT+3MATK,+2MAXSP

  结论b:SPR不影响MATK,SPR58+2的情况下每10秒回蓝19。

  结论c:agi+影响ASPD 影响FLEE,对法师确实没用

  结论d:总是感觉商店里买的祝福好像加matk多一点。。。这个数总是算不对。一加它就不是3了。。。

  通过总结推荐几个加点方案:(如果不买技能点,心灵减5)

  一、强力攻击型:火箭3、心灵1、火箭5、火箭强化10、冰箭5、强化10、心灵10,转职

  二、省钱省蓝型:火箭2、SP恢复1、火箭5、心灵1、火箭强化10、sp恢复10、心灵10,剩下点数随便加。

  三、RMB玩家想怎么玩怎么玩。。。

  有人说,第1种加点没有回蓝根本买不起蓝。我可以很负责的告诉你,这样初期能够升级最块,把身上所有打到的东西都卖商店,完全能够买得起小蓝。10级的时候身上没钱开不起仓库,但是越往后钱就多起来了。只打能秒杀的怪物就好。

  第二种方案升级效率不如第一种高,但是可以省下点买蓝钱,初期相对富裕。