如图片所示,炮塔的摆放已经把整张地图全部覆盖了,建立一条最长的路线让士兵走,即使这样随着后期士兵的数量和质量的提高,再长的路线也杀不死他们。
所以就必须要让士兵无限循环的在地图上绕圈子。
通过图片上画黑色圆圈的炮塔,就能控制出口,当士兵快要走出出口的时候,立刻把那炮塔拆掉,然后往下放堵住出口,这样士兵只能折返重新往原点走。
同理当士兵快要走到出口的时候,再把这个炮塔拆掉,然后堵住出口,士兵又得折返了。
周而复始士兵是永远在地图里绕圈子,始终走不出来。
另外就是要记住高级塔集中放在飞机飞过的地方,毕竟飞机是直线飞不会饶圈子。
有些地图士兵走的是直线,不能放炮塔改变方向,其实这个和飞机是一样道理, 质量和数量都不是很高,所以集中高级塔放在一起就行。
另外还有些地图,是有多个进攻路线,这样就需要设置多个出口,有些是3个出口,有些1个出口,有些折返路线长,有些折返路线段,其实都是一样道理。
尽量让士兵多绕圈子,利用炮塔堵出口的方法,随时改变士兵的行走路线,直到最后被完全消灭为止!