相信有大多数从血源转投黑暗之魂的玩家,第一不习惯的就是游戏内的翻滚回避了,这里介绍一下和血源的区别。
翻滚回避相关
游戏的战斗节奏相较于血源偏慢,滚动跟《黑暗之魂2》比较相似,并且没有中速翻滚的设计,游戏中只有快速翻滚与慢速翻滚。
锁定怪物之后不会有何血源一样的俯身回避动作,依然是翻滚。
翻滚距离的问题,身上装备重量越重,滚的距离就会越短。
关于翻滚速度的问题,当身上装备重量超过某个临界点时,将会变成慢速滚动。