通过之前的介绍,大家对游戏的基本玩法比较熟悉了,过图通关也不是问题。我们后面需要追求的是尝试不同的主武器组合。游戏一共有13种主武器,类型多样,有单体攻击,AOE伤害,还有各种增益BUFF,不同的搭配效果差异很大,总之一个字,爽。今天,我来为大家介绍下各个主武器的属性和特点。
初始的大炮,攻击中规中矩、CD不快不慢,比较中庸的一个武器
散弹枪,前期可以得到,但是比较鸡肋,即使升到满级也挺一般的,不推荐使用
单管机枪,初始武器,无攻击CD,攻击力较弱,到中后期必须过渡的武器
冰块武器,一次发出五发冰块,攻击CD较短,攻击力较高,且带有冰冻效果,可以主升
加血兵种,初期治疗效果比较明显,到了中后期治疗效果严重匮乏,属于前中期过渡兵种,或者可以选择干脆不用
武器增益加攻击,中前后期使用效果非常好,很IMBA
双管机枪,威力比单管机枪猛很多,中后期淘汰单管机枪。但双管机枪有冷却CD,虽然CD时间较短,但也有个技巧可以避免。就是在攻击适当的停止,不要触发CD即可
榴弹炮,攻击力适中,攻击范围较小,性价比一般,不太推荐
雷电攻击,可以蓄能量,攻击力较猛,单属于单体攻击,性价比不高
忍者飞轮,攻击力高,攻击范围广,唯一美中不足的是操作起来有难度,玩家可以根据自己能力选择
重机枪,威力高于双管机枪,但攻击时间短,CD较长,性价比不高,不推荐
战争号角,群体AOE加攻,但是有冷却,加三次以后就要冷却一次,所加攻击不如单体加攻多,而且持续时间不长,不推荐
气球炸弹,发射出气球捆绑的炸弹,可以手动控制炸弹,并坠落轰炸,攻击力很猛,AOE范围广,就是炸弹移动较慢,炸弹数量不足。另外,炸弹可以被攻击掉,在后期面对满天的弹雨,气球炸弹是否能按照我们的要求开往指定位置值得怀疑。