1.当在轮到玩家回合时,准备栏中有准备值为0的士兵卡牌即可召唤士兵参与战斗:选中可召唤的士兵卡牌,然后在‘召唤位’区域点击要召唤该士兵的位置,己方士兵只能被召唤在离玩家最近的2×3格子中或副本PK的3×3即完成出牌。
2.对于当前回合准备值为0的士兵牌,如本轮没有使用掉,会在回合结束时恢复一半准备值(向下取整)。
3.完成出牌以后,点击‘回合结束’按钮可结束本回合出牌;
4.士兵在士兵行动阶段可能移动的最大格数默认为2。即:默认情况下,士兵每次移动都会“尽量”往前走2格。
5.士兵的攻击范围默认为2×1。即:默认情况下,士兵能攻击当前道上面前2格的单位。
6.部分士兵基础属性外的特殊属性可能影响到士兵的移动距离和攻击范围。
7.攻击力:是士兵造成伤害的能力。在没有能力影响的情况下,士兵每次攻击造成的伤害等于攻击方的攻击力。
8.体力:是士兵承受伤害的能力。在没有能力影响的情况下,士兵每次受到伤害减少的体力等于攻击方士兵攻击力(或攻击方法术伤害)。当士兵的体力降至0时,这张士兵牌将被移至墓地。
9.当牌库剩余卡牌为0时,玩家在这次战斗将再无新牌可抽。
10.在回合结束前点击使用‘铲子’可以铲除自己召唤出来的士兵。
11.在玩家自己的回合阶段,点击‘白旗’可以投降向对手认输本次战斗。
12.玩家可以点击‘自动’按钮切换到‘自动’模式由电脑托管出牌,托管期间系统将自动使用准备值为0的牌和自动进行回合结束;再次点击‘自动’恢复手动模式
13.战斗界面的‘设置 (如图红框所示) 按钮可以设置‘自动结束回合’、‘手动结束回合’切换为‘自动结束回合’时,当装备栏没有准备值为0的卡牌可以召唤使用,系统自动为您继续回合战斗;切换为‘手动结束回合’则每回合都需要手动操作来结束回合。