《热血海贼王》游戏改版之后,相继推出了二次进阶的伙伴,乔巴作为二次进阶伙伴的前锋,获得了玩家们的好评,二进之后的乔巴在战斗中出现的次数已经大大提高了,但是这次推出来的乌索普真的让人感觉游戏设计人员的智商捉急了。
乌索普作为进阶伙伴本来就是个酱油的角色,完全是剧情进阶没办法,长乐打乌索普进阶梦魇副本的时候连乌索普都懒得练,直接把30多级1转的乌索普带上去打,早死早好,别拖我方主力的后腿。进阶之后就立刻扔回酒馆,狙击王的样子看到就让人感觉弱爆了!
乌索普作为前期一个比较强力的伙伴,大家可能对他还是抱有一线希望。醒醒吧,前任永远都是前任,在后面高手如林的世界里,乌索普的A+攻击力不能成为战局的关键性因素,在后面只能是一个占位子的哥们。
我个人认为乌索普其实不应该属于攻击伙伴,做鼓舞伙伴可能更适合他,在漫画中,乌索普其实属于零攻击力伙伴,有人说,后来变强了。对于这样的信任,我能说什么呢?没错,我承认是变强了,一个人长大之后也比小时候强啊!这不能说明任何问题,因为这是自然规律。
作为零攻击力的伙伴如果还用攻击作为主要伙伴功能的话,最终的结果只能是放弃他。我不知道开发游戏的人是不是根本不知道乌索普在海贼王中是什么定位,竟然还想让他二次进阶。最终总结出来的目的只有一个,浪费玩家的紫魂,继续让玩家充钱。而对于伙伴本身战力而言的话,没有任何帮助。
乔巴是乔巴,大家使用的主要目的我想不是因为他的攻击力很高吧?而是因为他的补血功能加强了!乌索普的战斗功能是这样吗?二次进阶之后的乌索普是必带的攻击伙伴吗?如果这两个问题想清楚了,大家就知道怎么去做了。