先说开局。万事开头难。基础的好坏关系到后面的发展。所以说,游戏一开始是最重要的,你的几个作步骤基本就决定了这一局的胜败。为什么这么说呢?因为战争打的就是时间和金钱。在一场战争中,时间的把握对结局起着决定性的作用。当大家同时进入游戏后。一个高手的作要比菜鸟发展快很多的。那么时间差在哪呢?当你展开基地后,首先造电厂,这是毫无疑问的。问题是,在展开基地的同时,你的部队(假定开始部队数为1)必须要编号并出动(在这能争取1到2秒的时间)。往哪出动呢?探路是很有学问的。如果是1V1,就让你的坦克直奔对角线的方向而去。如果是多人联网,就让你的部队直上或直下,到边了没有看到敌人就再直左或直右(我不喜欢设定路径,如果微作好的话,控制坦克行动是不会耽误时间的并且有很多好处)。
开始想的很远。只要让你的小兵开始移动就可以。你必须在同一时间开始建造准备继续发展的建筑。看到对方来你家来也不要急着往回追,那将会浪费你获得对方基地信息的时间,也将失去攻击、骚扰对方的机会。对方的到你家时,出防御部队是来的及的。