弓手的技能加点也有许多种,小编这里整理一款PK扫图都可用的技能加点方式,感谢这位网友的分享。
主动技能:
爆炸箭(1点)远程群攻,伤害能力是比较强的,不过我还是觉得应该加一点,这样可以在以后刷副本的时候结合另外的一些技能进行群秒,那时的效果绝非一般
冻结箭(加满):属于远程的一种,而且可以依据一定的概率使对方冻住2秒,像这些隐藏力量很大的技能在决斗时靠的就是那么一两秒钟置对方与死地,这个问题是相当现实的,我们也不难明白,这个加满的话成功率自然也是会增加的,不管是对个人pvp还是副本都是不可或缺的。
其他的一些可以增加暴击和闪避的buff技能(1级):弓箭手一般都能够增加暴击,如果这个主动技能的暴击概率增加很多,再加上弓箭手素来以速度快见长的技能,有暴击输出是很正常的,因此我认为各位极其有学习这个技能必要。
被动技能:
射术(5点):在后面要想使用暴击那么在这之前必须要学会5点的射术,而且学会这个能使敌人收到的伤害增加,有这样的好事,为什么不这么做呢?
双倍(加满):这个是个很重要的技能——吃饭,民以食为天,这个是关键,以后pvp的指标还要靠他的,每个暴击并不是表面上看起来的那样只能代表双重攻击,所以双倍不加满是不行的。
分支(加满):每次射出两支箭的几率居然能达到百分之二十,从另外一个角度来讲就是增加了20%的暴击,即使他的应用必须依靠普通攻击,但是一些普通攻击的技能的应用,再加上他超快的速度就是pk的主打,可以想象这个加满后与暴击结合起来将会有多么强大的杀伤力。
看穿(加满):上面说的那些也不少了,只有命中,暴击和双倍才能凑效,如果不能命中,那什么都是枉然,换句话说就是必须满足这个不可或缺的技能,无论怎么说他都是弓箭手所必须要有的,绝对不能不在意他,so,我强烈建议把这个加满,必须加满,不容有误。
致命(加满):这个技能是依据特定的概率在普通攻击的基础上附加上3秒的伤害,这种伤害是不容小窥的,就像他的称号一样,他是可以让对手致命的,这个技能在pvp上面可以得到很好的体现,对于那些一般的攻击在pvp上面的一些表现,各位是可以做出一些判断的。在技能这一项的话我认为这个在pvp个人竞技中肯定是一个很好的配点方式,虽然在副本方面不一定是最强的一种。
〖前置技能分支五级〗致命(如果还有技能点推荐加点)
技能效果如技能名称所说致命。
技能配合:
冻结箭→冰爆箭→多重箭→扫射箭。
扫射箭技能效果:
1级的扫射箭可以快速射出3支单体攻击箭,每支箭的伤害是75%,如果加到满级射出的箭数量会增加,PK必备技能。
燃烧箭为什么不加点呢,这个技能是持续伤害技能,刷图怪多还比较划算,可是PK这个技能就不怎么吃香(直接无视巫师),费蓝大而且伤害不怎么高。如果用冻结箭冰冻住对方直接用扫射箭或普通攻击,伤害远远比燃烧箭大,所以不推荐加点。
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