攻击力(热情):影响物种攻击力。人物魔法攻击力。防御力(绞结):影响物种防御力,人物防御力。体力(耐心):影响物种血量,人物血量。敏捷(才华):影响物种攻击速度,人物怒气值增长。幸运(专注):影响物种暴力几率,人物技能暴击几率。