配置要求 | |
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操作系统 | Windows XP Windows Vista Windows 7 |
运行环境 | Visual C++ 2012 net framework 2.0 SP2 DirectX 9.0 Games For Windows Live |
CPU | Intel Core 2 Duo 1.8G或AMD Athlon64 X2 2.4G |
内存 | 2 GB |
显卡 | NVIDIA 6800或更高;ATI X1900或更高显存:256 MB |
硬盘 | 下载+安装请确保有 20GB 可用空间 |
无主之地为一款rpg风格合作fps游戏,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。
游戏介绍
游戏包含了新的角色、技能、环境和敌人、武器以及各种装备,同时也会揭露潘多拉星球上更多未被探索的区域。“《无主之地2》加入了许多新的改进和发明,将会带来新的角色、技能、环境和敌人、装备和武器,当然了还有扣人心弦的故事情节。”官方广告上如是说。“玩家将会在探索潘多拉新地区的过程中揭露许多秘密,从而揭开无主之地世界观中许多神秘事件的面纱。”“这次可不仅仅是新加入几千万种新的枪械组合了。”“Gearbox加入了新的系统,更聪明也更强大的敌人,以及改进的任务系统,可以更好地承担剧情推动的任务。”
这对于习惯FPS的玩家应该很快便能上手,移动与转换也很灵敏,奔跑与跳跃也是非常的连贯,可见制作方在细节方面的优化花了大量的心思。有非常多的战斗是在狭窄封闭的地方进行,如果你觉得有眩晕感,需要放慢游戏设定,逐渐掌握感觉
游戏截图
操作指南
鼠标左:射击
鼠标右:瞄准 娘的手指很容易抽筋的说~~~
鼠标滚轮:快速更换武器
W、A、S、D:主控制方向键
小键盘左右键:前进中代替鼠标控制水平左右方向(奔跑时用 但是如果中途出现怪兽....是无法开枪的...因为我还没找着键盘上的开火键)
I、P、K、L、M:对应包袱、人物技能、武器熟练度、地图、任务
E:拣取、开启
R:换弹夹
C:蹲下( 谁知道爬下按那个?试了N久就没发现人物可以爬下)
V:刀击(没子弹的时候拼了)
Tad:快速打开I、P、K、L、M记忆(最后一次项目使用为记忆)
-:平时指定扔掉手上拿的武器(手贱者一定要注意千万别站在悬崖边上哭)
空格:平时指定为跳跃,打开包袱后指定为扔掉包袱里选定的
1、2、3、4:对应所装备武器1-4
车操作
2号位武器可选:火箭弹或机枪(测试后发现机枪这东西威力太小了)
鼠标左:车载车头机枪
鼠标右:车载2号位武器
W、A、S、D:主控制方向键
小键盘左右键:前进中代替鼠标控制水平左右方向(开车用)
E:上车下车,另外还有个功能就把翻倒的车翻过来(但是如果卡在沟里什么还是换台车吧)
C:切换位置(开车累了可以和朋友换位置,单人的时换位是为了使用2号武器的最好视角位)
F:氮气喷射(加速的 )
G:后视角
H:喇叭( 娘的快上车)
游戏模式
支持4人合作模式
多种载具,包括强盗飞车
某种载具有4个座位
外星科技武器
Eridium是一种货币
Salvador和Gunzerker可以双持任何武器
1代中的角色现在成为了NPC
强盗有独一无二的武器库
每一家武器生产商都有独特的风格和外观
武器可以自定义
更多类型的敌人,更良好的AI
NPC现在会四处走动
玩家之间也有互动对话
技能树与1代相似
Claptrap可能会回归
不会出现任何1代中的武器
非静态的剧情故事
某些物品可以提供短暂的buff效果
更新日志
年度版包含内容:
斯佳丽船长和海盗宝藏
Torgue先生的大恶斗
Hammerlock爵士的盛大狩猎
Tiny Tina之强袭龙堡
Psycho职业角色
首发俱乐部专享内容
宝箱钥匙若干
Mechromancer职业角色(预定奖励)
斗兽场(GameStop预定奖励)
Gearbox垃圾枪套装(预定奖励)
Vault Hunter之圣物(预定奖励)
收藏版所附人物头像及皮肤(收藏版赠品)
终极上限扩展包1(角色上限增至61级)
游戏截图