四、攻击频率的公式是:1000/速度
五、比如说一个人速度是300,一个人是100,对战
六、300速度的人就是3.3秒攻击一次,100速度的是10秒一次
七、以时间轴计算看,速度300的人和速度100的人战斗了100秒
八、这100秒钟速度300的人会攻击33次,速度100的人会攻击10次
九、然后这时有人死亡
十、复活的发动概率是每10秒-5%
十一、100秒就减了50%
十二、这时复活发动概率是50%
十三、所以,2个100速度的人对战,互相攻击10次后,就是100秒
十四、那复活的概率减50%
十五、速度200的人10次互相攻击,只过了50秒,那复活概率减25%
十六、速度攻击频率是以倒数曲线存在的
十七、相对于攻击暴击来说,同数值比较速度越高提升的边际效益越大
十八、但由于有反伤技能的存在,高速低攻的角色,被反伤死得快的是自己