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《战争:魔界勇士》攻略--终极刺客之路

  刺客,在人们心目中永远是最为神秘的群体,他们往往拥有冷酷的外表,华丽的技能,身手灵活。他们潜伏于阴影之中,行踪诡异,伺机向丧失警惕的敌人发动最猛烈的攻击,令人防不胜防。在《战争:魔界勇士》中,刺客是一个拥有最高AVD成长潜力,速度与暴击成长潜力位居第二的职业。

  先来了解刺客的武器——匕首。匕首的最大攻击是最小攻击的2-3倍,这意味着其攻击输出非常不稳定。对于暴击居于所有职业第二的刺客来说,是否能靠装备附加属性堆积暴击来获得稳定的高输出呢?这是条途径,但在和怪物的车轮战中,刺客的HP和防御并不能胜任长期战斗。那么,还有什么办法可提高攻击输出呢?速度!

1.速度流刺客

  刺客的天赋技能是“幻影”、“疾风”和“吸血”。其中,搭配速度的绝佳技能当属“疾风”!若玩家开启了该技能天赋的话,便有20%基础概率加6%天赋概率。若再随机刷出专精,额外再增加概率5%,最终可获得31%的触发机率。在低等级时就能拥有如此高“疾风”机率,胜利在望。



  至于速度型刺客最适用的技能,这里重点推荐“伤口恶化”和“主动护盾”。



  伤口恶化:使敌人的伤口逐渐恶化。每次发动攻击都造成比上一次攻击多20点的伤害。 这里20点伤害是不会受到对方防御、韧性等任何属性影响的固定伤害,累积多了伤害值就很可观。而当获得专精后,每次累加的伤害变成30点,这简直是怪物的噩梦!

  主动护盾:有15%机率激活一个护盾阻挡一次敌人的任何攻击。这对生存能力不够优秀的刺客来说,非常实用。先于敌人出手,高“疾风”触发率,有机率在敌人攻击前制造护盾,令其攻击无效化。当获得专精时,额外增加10%概率,“主动护盾”作用更为突出。

  “伤口恶化”提高了部分伤害输出,但我们能做得更好么?当然!那就是追加攻击。这里再推荐两个技能“落雷”和“施毒”。



  落雷:24%额外攻击概率,80% 寄出攻击,且伴随着麻痹敌人3.5秒的效果,令速度优势更明显。(PS:速度=100相当于行动1回合耗用10秒,速度=200相当于行动1回合耗用5秒,以此类推)

  施毒:伤害输出虽不高,但有33%触发额外攻击概率,大大增加连击敌人次数。

  综上,速度流刺客推荐使用“疾风”、“伤口恶化”、“主动护盾”、“落雷”、“施毒”5个技能组合,有专精效果更好。若玩家开启第六个技能槽,有两个额外技能供参考:“无敌”或“复活”。前者可短时内不受伤害,全力输出致敌死地;后者可持续自身战斗时间,缺点是需消耗大量SP。



  或者重置装备属性上,除了注意增加速度,还推荐增加闪避、防御、韧性。由于这类刺客伤害主要靠攻击次数和连击时伤口恶化的伤害累加,所以攻击已不再重要,而要尽量保证生存力。这样你就可在怪物出手前就将其快速解决,一路升级!

2.闪避反击刺客

  对于速度流刺客的培养,相信你已了然于心。下面再介绍一个相对稳定的刺客流派——闪避反击流。让怪物怎么也摸不着你,而你却能一直压着怪物打!

  我们知道闪避是刺客最突出的能力,每100点闪避增加6%闪避概率,配合这种闪避率的技能便是幻影和反击。

  幻影:18%概率回避敌人任何攻击,天赋额外增加4%概率,专精再增加3%概率,上述都具备的情况下,就是说在基础闪避概率之后,还有25%概率回避敌人攻击,大大保证刺客的生存能力。

  反击:144%基础攻击,17%触发机率,而这招技能的精妙之处在于配合主动闪避或者幻影之后,仍可触发,因其触发条件是只要敌人攻击了便有机会反击!

  另外再介绍两个反击技能,“反弹”和“反射”。前者有15%的概率反弹敌人伤害的55%;后者由最初的8%概率每10秒(约速度100的人物进行1回合)增加1%概率,可完全反弹敌人攻击。



  以上已经推荐了四种适用于闪避反击流刺客的技能,为保持战斗力,第5个技能可选“复活”,不过这样的组合十分消耗SP。



  但若玩家开启了第6个技能槽,再选择“能量汲取”或“嗜血”,就会让稳定性大增。“能量汲取”可补充过分消耗的SP。而“嗜血”与“复活”的组合,还会令刺客拥有比平时高出很多的攻击输出。两者可视情况替换。



  或者装备属性上,除了注意多增加闪避属性外,还推荐增加破防、攻击、速度。闪避高已经能保证一定的生存能力,所以可从攻击着手。破防可直接无视对手的防御值XX点,是很直接的伤害增加,十分推荐。

3.佣兵的选择

  速度流刺客和反击流刺客能让玩家练级比较轻松,但仍有些怪物令刺客头痛。速度流刺客怕碰到比自己速度更快的怪物,反击流刺客怕遇见同样是反击流,且HP和SP都很高的BOSS级魔物。这时佣兵的作用就非常关键。刺客挑选佣兵时,最好选骑士和武僧两种职业。拥有“反击”、“反弹”和“反射”三种技能中的两种,且防御在300以上的骑士和武僧将是刺客的最佳拍档!