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怪兽岛2游戏灵兽属性介绍

  基础篇——详细属性

  狂兽,猛兽,灵兽,悍兽,都是用普通和绝技攻击的,既他们的伤害输出决定于普通攻击与绝技攻击这两项。

  唯独有魔兽,决定于法术攻击与绝技攻击。(PS:新人不会玩给魔兽打了力之石,力钻,猎命石,力之源泉的趁别人还没看到赶紧卸下来,换成加法术攻击的)

  下面详解一下各类等级

  暴击等级:每10点增加1%的暴击几率,韧性等级:减少被暴击几率

  命中等级:每10点增加1%的命中几率,闪避等级:减少被命中几率

  格挡等级;每10点增加1%的格挡几率,破击等级:减少被格挡几率

  必杀等级:每10点增加0.33%的暴击伤害。

  (PS:由于官方没有给出计算公式,而我找了好久资料也没有查阅到具体公式,所以没办法给出来,并不是单纯的相减)

  暴击默认倍数是1.5 既0必杀等级,猛兽在普通攻击暴击之后增加50气势。

  命中闪避就不解释了,闪避后伤害就是0,闪避方获得15气势。

  格挡是伤害减半,成功格挡后气势增加35。不能格挡魔兽的普通,绝技攻击。