说说战斗
越级打怪基本不大可能了,根据不同的剧情逐步升级怪物级别,一代里面0级直接杀20的怪一战升8级已经不会出现了。
这次对风水火三种属性相克做了加强,虽然数值都是20%加减,实际还是比较有用的。一代里面无属性基本能应付所有的敌人,但是现在除了男猪脚可以拆掉附加的sopia改成无属性,其他同伴都是有属性的。应该多准备改属性的物品,后期魔法全了可以直接对应对方的属性放魔法一举两得。
双人技能比一代略微难用,主要是对方还击也是针对双人,所以在一般状况单人行动,搏命或者虐怪时候用双人。
战斗中这次增加了单人必杀技和合体必杀技。必杀技习得是根据剧情来的,练也没用。必杀技出现的条件是左上角的圆圈最外一圈三段,就像对战游戏里面的怒气一样,有一条用一条,有三条可以随便用,单人必杀和合体必杀都需要消耗怒气条。这里推荐尽快将dragon练到第五星,每局开局就有一条必杀,除了boss以外的小怪基本都是一个合体必杀秒~
和一代一样,hp是战斗后自动恢复,mp要回到大厅或者物品、魔法恢复。Flower自带lifetrickle每回合自动恢复hp5%,sprite自带mprecovery战斗结束恢复mp,marie自带manatrickle每回合自动恢复mp5%。游戏初期比较实用。还有几个增加exp 、sp、oz的,也可视情况配合实用。