1、民兵:每召唤一个需要消耗5点的领导力,攻击范围小,攻击力后期较大,血量少,每升一级可增加血量和攻击力(看爱好升级)。
2、剑士:每召唤一个需要消耗10点的领导力,攻击范围小,攻击力小,血量较少,每升一级可增加血量和攻击力(不必升级,前期使用即可)。
3、枪兵:每召唤一个需要消耗15点的领导力,攻击范围较小,攻击力较小,血量少,每升一级可增加血量和攻击力(不必升级,前期使用即可)。
4、弓手:每召唤一个需要消耗10点的领导力,攻击范围大,攻击力小,血量少,每升一级可增加血量和攻击力(不必升级,前期使用即可)。
5、重甲:每召唤一个需要消耗30点的领导力,攻击范围小,攻击力一般,血量多,每升一级可增加血量和攻击力(必须升级,血牛就选他,舍他其谁)。
6、牧师:每召唤一个需要消耗40点的领导力,主要帮助英雄及士兵回血,血量少,每升一级可增加血量和回血量(升级需要绿宝石)。
7、信长:每召唤一个需要消耗55点的领导力(领导力需要到二级方可召唤),攻击范围小,攻击力较大,血量超多,每升一级可增加血量和攻击力(升级需要绿宝石)。
8、骑兵:每召唤一个需要消耗45点的领导力,攻击范围大,攻击超高(同等级下大概是信长的2.2-2.5倍),血量较少,每升一级可增加血量和攻击力(看爱好决定)。
9、冰冻弓箭手:每召唤一个需要消耗25点的领导力,攻击范围大,攻击一般,血量少,附带冰冻效果,每升一级可增加血量和攻击力(建议升到需要使用绿钻石升级的时候)。
10、刺客:每召唤一个需要消耗5点的领导力,攻击范围大,攻击力一般,血量少,每升一级可增加血量和攻击力。
11、铸剑师:每召唤一个需要消耗10点的领导力,没有攻击力,但可以大幅增加民兵的攻击力与攻击范围。血量极少。