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战斗之心:传承战斗系统介绍 战斗系统

  今天小编给大家带来的是战斗之心:传承的战斗系统介绍,喜欢的玩家请千万不要错过啊。那么废话不多说了,下面就请跟着小编我一起去看一看战斗系统的详解吧。

  战斗系统:

  战斗触发:战斗触发分为特定副本和大地图地雷触怪。

  技能释放

  在战斗中释放技能无需魔法至,技点击即放,而且是冷却后马上可以再次使用用。技能释放基本只受冷却时间和发动条件限制,并无额外要求。玩家在战斗中可以先对着敌人放技能,然后放了就跑,等冷却时间结束之后再冲上去放。那种对付多个敌人的技能释放前要调整站位,保证能打到最多的敌人是最划算的。

  回复药

  每次进入战斗地图,回复药的数量都会自动恢复为5个(根据玩家选择的难度决定),使用完毕就没有回复药了,离开战斗地图区域后回复药的数量会恢复。因此玩家在战斗中根据情况吃回复药即可,不要以为这个是要花钱的,免费供应。

  战场死亡

  在战斗地图里面挂了的话会回到大地图上面,之前获得的经验值全部保留,但是会扣一定的钱,而且这样算退出地图再冲进地图,地图中所有场景的敌人会重置。也就是说,挂掉除了损失钱,就是损失战斗迷宫地图的进度,其他都保留。