俗话说知己知彼百战百胜,那么各位玩家你们了解战斗之心传承里面敌人的类型吗?如果你不是很了解,那么就请听小编我细细道来。
敌人的类型
在战斗之心2中,敌人的类型首先跟种族相关、比如有哥布林、人族、不死族等等,不过种族仅仅决定他们的外观,而游戏中对于种族这个概念其实也并没有过多强调,也没有哪个种族必然克制哪个种族这种说法,因此我们主要就关心敌人的职业就好,种族什么的不必太过在意。
简单的划分一下,游戏前中期的敌人分为法师、战士、弓箭手、巨人,所有的近身攻击的敌人都归在战士一类,这样子比较好解说,因为他们的应对方式很相似。
法师
绝大多数情况下,法师都是必须最快解决的敌人,因为他们太过强大。法师普通攻击一般是远程火球,除此之外还会发动落陨石或者放毒这种范围攻击魔法,这还不算,他们还能给自己或者其他敌人回血,一不小心就会让玩家的努力付诸东流,因此进图只要发现有法师,一定要冲过去先把法师给秒了。
弓箭手
远程攻击的职业,这个职业也算在要优先干掉的类型里,只不过他们在场上的影响力并没有法师那么可怕。如果玩家是防高的近身职业,把弓箭手留在近战的战士前面消灭就行了,也就是倒数第二个收拾的职业,之前可以先去搞杀伤力比较大的。对于一些防御力不高的职业来说,弓箭手留着是后患,搞定法师之后就先把他们弄死。
巨人
巨人中期迷宫地图里出得比较多,有时候一出还是好几个。巨人很烦,因为距离近了他们会马上展开攻击,远了的话他们就会扔巨石。一般来说,法师杀死之后就要赶紧秒巨人,留着他们在场上很容易出状况。打巨人的方法是,先用手头的牵制技能影响巨人,例如战士的威慑或者是通用的诱惑技能,然后再赶紧尽全力攻击,巨人发动蓄力攻击之前有明显的蓄力动作,还有特效,及时躲开,如果是骑士职业可以看准发动绝对防御。巨人被杀死之后,场上的压力就会小很多。
战士
战士就是耐打,攻击力也算不错,这个类型的敌人毫无疑问是留到最后慢慢遛的类型,他们没有什么特殊能力,而且近身才会展开攻击,因此十分好控制。
以上就是小编我为大家整理的战斗之心传承的敌人类型资料,希望各位玩家能够喜欢。