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《龙之召唤》宠物系统详细介绍

1、宠物属性

 

        游戏内宠物有不同的属性,属性分为:火、水、木、光、暗。友友们可以选择不同属性的宠物进行战斗,宠物攻击属性相克的时候,会产生暴击,攻击力增加50%,如使用攻击力为100的火属性宠物去攻击木属性的敌人时,消除三个珠子,攻击结玩家的宠物攻击相克属性的宠物的时候,会产生暴击,攻击力增加50%。如使用攻击力为100的火属性宠物去攻击木属性的敌人时,消除三个珠子,攻击结算应为100乘以(1+50%)=150。算应为100乘以(1+50%)=150。所以在战斗中选择合适属性的宠物很重要。(宠物按照他们的作用(职业)又分为:攻击型、防御型、回复型、龙型、神型。)

2、宠物升级、进化

        每只宠物都可以通过吃掉其他宠物来升级,宠物升级是依靠吃掉其他宠物获得的经验值。宠物合成一次最多可以吃掉5个宠物。每吃一只宠物将消费相对应的龙币数。吃掉拥有特殊属性加成的宠物后(+1宠物),该宠物也会获得这种特殊属性。升级后不会改变宠物形态。升级时,可能会有三种情况:

        成功(经验安100%计算)

        大成功(经验安150%计算)

        超成功(经验安200%计算)

 

        当宠物达到该形态的最大等级,并且吃掉一些指定的材料时,宠物就可以进化了。进化后的宠物会变化形态,并且可以升级,等级从1级开始。升级后宠物的各项属性都会变强。材料可以在每周的限时副本中获取,或者是去商店购买。宠物进化材料出处:

        多彩龙珠:多彩龙珠还是比较好打出来的,每周三神域的限时副本中“天神宠物”可以能出多彩龙珠,而且掉率还是不错的,但是没周只有这么一天,所以抓紧,做好提前量。

        神龙果:神龙果出处比较多,但是掉率不是很高。主线的最后的5塔、天界前12关、每周二限时本罪恶之源等,但是如果是我推荐的话我建议大家最好还是在限时副本中,因为其他的副本可以说是掉率坑人的地方,浪费过多能量了。而且主线后5塔,天界前12关还不是很好过,需要专门针对属性来做阵容搭配。不是那么简单就能做到的。

        暗龙果:玩家们最喜爱的阿努比斯的升级必备,但是暗龙果不是那么容易出来的。除了限时副本之外,暗龙果还有一个出处是主线副本第四阶段的第一关“审判之地”爆率还不是很高,挺浪费时间的。

3、宠物技能

        每个宠物初始时都会有1-4个被动技能格。 每个技能都是通过消耗相对应的技能书获得的。 如果一个宠物有被动技能,再消耗相同的技能书到足够数量就可以升级被动技能。玩家能通过刷副本或扭蛋获得被动技能书。部分宠物拥有主动技能,宠物可以通过吃掉拥有相同主动技能的宠物来升级主动技能。玩家能通过刷副本或扭蛋获得拥有相同主动技能的宠物。如果搭配得当,宠物的能力可以达到200%的提升。

        队长技能是当一个宠物成为队长的时候,才能拥有的技能,威力硕大无比,斑斓的色彩让我们眼前一亮。正如颜色之上的炫目图案,红、蓝、绿、金、紫、粉每一个颜色代表着不同的属性,具有不同的攻击效果,只有合理安排环环相扣才能达到强大超群的攻击效果。这是游戏的重中之重,也是整个游戏最精彩之处,当五行色珠产生连击时,每个连击会提升本回合最终造成的所有伤害和回复量25%。

        当有增幅伤害的队长技能存在时,需要注意的是同属性增幅的队长技能是同时有效的,例如担当队长的宠物的队长技能是火系伤害1.5倍,你找来的好友协助宠物也是火系伤害1.5倍技能的,那么你队伍中所有火系宠物造成的伤害将达到原本的2.25倍,也就是2个队长技能是相乘的关系。最大威力的如“治疗之舞”,则是每回合自动为本队体力最低的宠物治疗,效果为自身恢复力的高达300%。

        主动技能是玩家在战斗中手动释放的,何时何地释放全凭玩家喜好。这里要特别提出,负责嘲讽的宠物的主动技能很重要,而且第一要义是恩赐!战术的核心是,首先要保证嘲讽宠物的生存和主动技能的价值,然后依靠队长治疗回血,所以必须要英勇、绝对霸气、绝对防御!可谓广大玩家释放战斗激情的不二之选!

        被动技能一般都是加成,被动增加宠物的各项数值。被动技能的效果并不是增加宠物的HP上限,而是增加这个宠物被奶的数值以及自身吐息技能的伤害力,并且队伍里根本不用带守护和领域类技能也会触发此效果。

 

        全部队长技能介绍:

火之力                 团队触发            提升本队火属性宠物攻击力30%。
水之力                 团队触发            提升本队水属性宠物攻击力30%。
木之力                 团队触发            提升本队木属性宠物攻击力30%。
光之力                 团队触发            提升本队光属性宠物攻击力30%。
暗之力                 团队触发            提升本队暗属性宠物攻击力30%。
爆炎之力              团队触发            提升本队火属性宠物攻击力60%。
激流之力              团队触发            提升本队水属性宠物攻击力60%。
大地之力              团队触发            提升本队木属性宠物攻击力60%。
闪光之力              团队触发            提升本队光属性宠物攻击力60%。
暗黑之力              团队触发            提升本队暗属性宠物攻击力60%。
怒吼                    团队触发            提升本队防御类型宠物攻击力30%。
咆哮                    团队触发            提升本队防御类型宠物攻击力40%,并降低其所受伤害的15%。
魔之力                 团队触发            提升本队攻击类型宠物的体力30%。
魔之洞察             团队触发            提升本队攻击类型宠物的体力40%,并提升其攻击力20%。
极寒战意             团队触发            提升本队攻击类型宠物攻击力40%,并提升其速度20%。
勇士召唤             团队触发            提升本队攻击类型宠物攻击力40%,并提升其恢复力20%。
妖姬之魅             团队触发            提升本队恢复类型宠物的体力30%。
妖姬之惑             团队触发            提升本队恢复类型宠物的体力40%,并提升其攻击力20%。
国王衣钵             团队触发            提升本队攻击类型宠物攻击力40%,并提升其体力20%。
魔龙意志             团队触发           龙类宠物造成的普通攻击伤害提升30%,HP提升20%。
辉光之照             团队触发           神类宠物造成的普通攻击伤害提升30%, HP提升20%。
半神之力             团队触发           提升本队所有宠物攻击力40%。
神之力                团队触发            提升本队所有宠物攻击力80%。
火之守护             团队触发            提升本队火属性宠物的体力30%。
水之守护             团队触发            提升本队水属性宠物的体力30%。
木之守护             团队触发             提升本队木属性宠物的体力30%。
光之守护             团队触发            提升本队光属性宠物的体力30%。
暗之守护             团队触发            提升本队暗属性宠物的体力30%。
炎之壁垒             团队触发            提升本队火属性宠物的体力60%。
水之壁垒             团队触发            提升本队水属性宠物的体力60%。
大树壁垒             团队触发            提升本队木属性宠物的体力60%。
光之壁垒             团队触发            提升本队光属性宠物的体力60%。
暗之壁垒             团队触发            提升本队暗属性宠物的体力60%。
防御心得             团队触发            降低本队所有宠物受到的伤害6%。
铁壁心得             团队触发            降低本队所有宠物受到的伤害13%。
治疗之歌             团队触发            每回合自动为本队体力最低的宠物治疗,效果为自身恢复力的30%。
治疗祷言             团队触发            每回合自动为本队体力最低的宠物治疗,效果为自身恢复力的60%。
治疗之舞             团队触发            每回合自动为本队体力最低的宠物治疗,效果为自身恢复力的180%。
神之奇迹             团队触发            每回合自动为本队体力最低的宠物治疗,效果为自身恢复力的300%。
暗言术               个人触发            回合开始降低对方全体宠物的体力8%,每波战斗限定发动一次。
影之结界            个人触发            回合开始降低对方全体宠物的体力15%,每波战斗限定发动一次。
恶魔之吻            团队触发            吸取敌方一个目标体力,吸血效果为自身恢复力的50%。
堕天使之礼         团队触发            吸取敌方一个目标体力,吸血效果为自身恢复力的100%。
撒旦的赐予         团队触发            吸取敌方一个目标体力,吸血效果为自身恢复力的150%。
风之力               团队触发            提升本队所有宠物的速度20%。
疾风之力            团队触发            提升本队所有宠物的速度40%。
庇护                  团队触发            每回合分担本队其他宠物所受伤害的10%。
庇护之力           团队触发             每回合分担本队其他宠物所受伤害的20%。
神之袒护           团队触发             每回合分担本队其他宠物所受伤害的30%。
牺牲                  团队触发             牺牲自己为本队全体宠物抵御致命伤害,并恢复其少量体力。
牺牲意志           团队触发             牺牲自己为本队全体宠物抵御致命伤害,并恢复其中量体力。
天神召唤           团队触发             牺牲自己为本队全体宠物抵御致命伤害,并恢复其大量体力。
龙言密宗          个人加成             本队龙族的宠物的攻击力、恢复力、体力各提升20%。
诸神法典          个人加成             本队神族的宠物的攻击力、恢复力、体力各提升20%。

不动心神          个人触发             所有类型宠物, 受到的所有伤害减少20%,可以叠加。

        被动技能介绍:

        嗜血 


        其实我个人比较喜欢这个技能,虽然现阶段好多人不喜欢这个技能,我们从图中就能了解到这是一个宠物受到伤害后攻击力提升的技能,那什么样的宠物比较适合这个技能呢?

        推荐打书的宠物:攻击类的宠物,例如 大力神,大蛇,等攻击力比较强力的宠物,可以搭配猎刃、必杀、会心一击使用,可以想象一下大力神空血状态下带嗜血和烈刃伤害是何等的恐怖!

        反噬 


        这同样是我比较喜欢的一个技能,此技能是一个防御反击型的技能,升满后可以反噬40%伤害,伤害还是很可观的。

        推荐打书宠物:主要是嘲讽类宠物,攻击类宠物、治疗类宠物可以打。这里我要说明一下,其实这个技能最适合的应该是嘲讽类的宠物,攻击类宠物和治疗类的只是可以打,一般人都不会浪费一个被动槽去打。嘲讽类的因为要承受大量伤害,受到的伤害越高,收益就越可观。

        吸血 

        吸血顾名思义是吸别人血,好邪恶。。最大级可以吸本次伤害的40%,这个非常诱人啊。。

        推荐打书宠物:建议攻击类的宠物学习,提升自己的生存力。这个很明显了,只有伤害比较高的比较适合这个技能,防御类和治疗类真心不适合这个技能。。推荐搭配烈刃、必杀等提高伤害力的技能使用。

        必杀 


        此技能是使用比较频繁的技能,我们可以看到50%的发动几率和180%的伤害都是非常可观,虽然是3星的技能,但是性价比是很高的。

        推荐打书宠物:建议攻击类的宠物学习,强化宠物的伤害能力。这个也没什么要说的就是给大力神、大蛇等各种高强的高伤害的宠物学习。搭配烈刃、会心等技能一起使用。

        会心一击 

        这是我自己的大力神(1槽的555)打的技能,说实话开始的4%几率太低了。。升满后20%还凑合,出一次300%伤害非常可观。也是3星技能,现在使用比较多的技能,性价比比较高

        推荐打书的宠物:攻击类的宠物学习,有几率提供成吨级别的伤害,这个描述挺给力。搭配烈刃、必杀、嗜血等使用比较给力。

        疾病 


        这算一个防御类技能。40%几率 25%攻击力比较可观,这技能后期PVP会是相当给力的技能。4星技能。

        推荐打书的宠物:防御类的宠物、治疗类的宠物,可以有效的降低目标的攻击力保证治疗类的生存力。

        剧毒 


        这是一个持续掉血的技能,听大神他们说此技能在后期监狱等地下城应用非常广泛。4星技能性价比后期比较高

        推荐打书的宠物:攻击类宠物、防御类宠物。两种类型的宠物我觉得打都是可以的。。搭配各种输出和防御的技能都可以。

        封印 


        个人感觉这是一个4星的PVP 技能,因为我自己没有用过这个技能,所以对于此技能我也是了解很少,个人感觉比较适合后期的PVP。

        推荐打书的宠物:速度快的各种类型的宠物学习,就是在先手的情况下封印对手让对手3回合不能使用主动魔法。搭配灵风等提高速度的技能使用。

        冰冻 

        这也是一个4星PVP的技能。在此阶段此技能性价比不高,后期PVP 会不错。

        推荐打书宠物:所有类型的宠物都可以,但是主要侧重后期的PVP。搭配各种类型的技能使用。

        灵魂赦免 


        这个技能是一个不错的技能,能够有效的提供生存能力,现阶段性价比比较高的4星技能。

        推荐打书宠物:治疗类的宠物优先打,因为治疗一般血都不高,在战斗中优先收到攻击,提高治疗的生存能力就能更好的通关(PVE)后期PVP的话个人觉得担任队长的宠物优先学习,因为队长的作用还是很大的。保护好队长 就是成功的一半。搭配各类治疗类的技能学习。

        五抗性书 


        这个阶段性价比比较低的书,一般情况下怪打我们的宠物没有暴击,所以这些抗性的书基本上不要使用,后期基本没用。

        推荐宠物:对应抗性的宠物使用。不建议打。因为现在不能修改宝宝的技能书,所以建议三思。

        恩赐 

        这个技能也是一个提高生存能力的技能,个人觉得局限性比较大。只是是队长治疗效果。

        推荐宠物:治疗类本身、攻击类、防御类 都可以学习,因为提供生存力,当然治疗类是最适合的,可以有效提高自己的生存能力。

        信仰 

        这个也是一个治疗技能。提高治疗的生存能力的一个技能。性价比中等的3星技能。

        推荐宠物:防御类宠物及治疗宠物使用,提高坦克和治疗的价值、生存能力。

         滋养 

        这同样是一个生存力提升的技能。性价比中等的3星技能

         推荐宠物:恢复类和攻击类都可以学习,提供高生存能力。

        五系吐息增效类技能 

        很明显这5个技能都是对应各属性技能增效的一个技能,对于各系有吐息类技能的宠物非常适合。2星性价比中等的技能。

        推荐宠物:各系有吐息类技能的各种宠物。可以有效提升吐息类技能的伤害,还是不错的。。

        英勇 


        这技能很明显了就是专门为嘲讽类宠物设计的技能。4星性价比高的技能。

        推荐宠物:带嘲讽类技能的各种防御宠物学习。提升嘲讽类宠物的抗击打能力。非常值得拥有。前期各类防御主角龙这技能是必须的。。在后期很重要。

        奉献 


        这个技能也是为专门的奉献类防御宠物设计的技能,4星性价比高的技能。
        推荐宠物:带奉献类技能的的各类防御宠物学习,具体的这个技能我也没有用过(急需各大神指正什么技能叫牺牲技能),但是后期我感觉PVP 此技能也是相当不错的。。

        绝对防御 


        这个技能是我现在一直想要得到的技能,此技能虽然只有3星但是个人感觉有非常高的性价比,30%伤害还是很可观的。

        推荐宠物:各类宠物均可学习,说实话个人倾向于治疗类和攻击类,因为血少荣誉受到攻击,所以建议学习。。。

        体魄 


        这个技能也是我目前为止最想拿到的技能。此技能可以提升宠物的血量,3星性价比很高的技能书。

        推荐宠物:各系宠物都可以学习,个人建议攻击类和治疗类学习,因为本身防御类就血高,但是治疗类和攻击类本来就血少,学习后可以大量提升血量。提高生存能力。非常不错。

        烈刃 

        顾名思义,提升攻击力的技能书,3星性价比很高的技能书。

        推荐宠物:攻击类宠物学习,可以大量提升攻击力,大力神啊、6翼什么的都可以。搭配必杀、会心等技能使用。。

        灵动 


        到目前为止,此书还是不能体现出他的性价比。只有待到PVP开始后性价比能提高一些。

        推荐宠物:带封印、冰冻的各类宠物学习,有效提升各类宠物的起手速度。后期PVP比较重要。

        回春 


        很明显这是为恢复类宠物专门设计的技能。

        推荐宠物:各类恢复类宠物学习,提高宠物的治疗和恢复能力。

        各类团队加成的技能 


        很明显是增加团长和其队员属性的一些技能,我就不仔细介绍了。。
        推荐宠物:各类有相应技能的队长或者队员学习。有效提升各类宠物的攻击和防御和血量,性价比比较高。2星技能。

4、宠物伤害计算

        游戏内我们会进行珠子的消灭,每当我们消除某个颜色的珠子,会让我方所有该系别宠物都进行一次攻击。攻击目标若未指定(在屏幕里点下想先杀的怪物就可以指定目标),会从属性相克的最弱的敌人开始攻击。怪物会有一个防御值,不论造成什么伤害都会固定减去这个数值,所以如果伤害太低会完全打不动怪物。所以伤害计算要考虑到珠子的消灭情况,这东西无法计算清楚,也许你运气好消灭的柱子多。那么你攻击的机会就多了。

5、宠物连击

 

        游戏中我们会发现,在我们消除珠子的时候,我们的宠物会出现连击的状况,这不是偶尔才发生的,这跟你消除珠子的多少有很大的关系。消除3个珠子会产生一次宠物攻击力100%的伤害。当一次消除4个或以上珠子时,每多一个珠子会多25%的伤害。如4个珠子125%,5个珠子150%,6个珠子175%,以此类推。如果消除的是桃心的话,则是按照队伍回复力进行血量回复。规则一样是消除3个等于100%回复力,4个或以上时每多1个,加25%。当产生连击时,每个连击会提升本回合最终造成的所有伤害和回复量25%。当有增幅伤害的队长技能存在时,会在连击计算之后再乘以队长技能的倍率。需要注意的是同属性增幅的队长技能是同时有效的,例如你的队长宠物的队长技 能是火系伤害1.5倍,你找来的好友协助宠物也是火系伤害1.5倍技能的,那么你队伍中所有火系宠物造成的伤害将是原本的2.25倍。所以消除珠子的多少意味着你在战斗中就强化的多少。

6、宠物获取

        初始选择获得宠物:

        在刚刚进入《龙之召唤》的时候有一个初始宠物选择环节,玩家应该有针对性和目的性的,选择一个适于自己前期战斗的宠物。这里宠物的选择建议玩家选择攻击型的小火龙,强大的攻击力帮助玩家在前期的关卡中出色的击败众多敌人,同时也大大降低玩家游戏难度。

 

        关卡战斗胜利获得宠物:

        每个关卡胜利之后都会获得一些奖励,小关卡获得小奖励,大关卡获得大奖励,在一些限时地下城的关卡中,获得的奖励会更为丰厚,奖励会随着游戏难度的增加而越来越好的。这些奖励中就有各=类型的宠物,这也是玩家们宠物的主要来源。赠送的宠物随机性很强,有一些初级宠物,也会有一些级别较高的宠物,我们可以通过不断吞噬其他宠物来进行升级。

        摇蛋抽奖获得宠物:

        通过摇蛋抽奖获取宠物是最迅速快捷的方法了,抽奖分两种,一种消耗友情点,一种消耗魔法龙石。玩家在打地下城时,选择陌生玩家为援军能加5点友情点,选择朋友为援军则加10点友情点,积累友情点后就可以进行友情点抽奖了。不过友情点抽得的宠物较为普通,而通过魔法龙石抽得的宠物会更为高级,魔法龙石每日都会免费赠送,打通副本也会每次获得5个龙石,魔法龙石抽奖则极有可能抽出极品宠物。

        活动赠送宠物:

        《龙之召唤》会不定期的更新一些活动,在活动期间,会有各种各样获得宠物的机会,比如充值即送神宠。所以玩家要多多关注游戏中的不同活动,不要错过获得神级宠物的机会哦。值得注意的是,这些活动送的宠物都非常极品,而且100%赠送绝对不会碰到脸黑的情况,喜欢的玩家请别错过。

 

7、宠物的选择和各种宠物的特性

        宠物无论是普通系、龙系还是神系都有三种类型,体力型、恢复型、攻击型。

        体力型:宠物顾名思义,其体力较其他宠物更多,技能也是那种会做其他贫血的宠物挡箭牌的伟大宠物。该类代表:基础树龙、光暗龙、光暗机器人、海神波塞冬、阿波罗、战神托尔。

        恢复型:是超级强大辅助型宠物,其强大之处在于该类宠物技能能让濒死的宠物恢复体力重新投入到战场。该类代表:基础水龙、水MM、光MM、各系天空龙、狐妖MM、天照

        攻击型:基础火龙、各系恶龙、各系魔剑士、阿努比斯、哈迪斯。

        游戏前期的你基本是无敌的存在,因为考虑到玩家的循循渐进,所以难度很低,随着关卡的推进,难度慢慢增加,而最初的毫无目的性的搭配显然是不足的,现在向大家讲解下队伍的搭配。游戏的三种类型宠物,巧妙的搭配会让你所向无敌。游戏中你可以根据关卡的怪物攻击强度,适当改变策略,体力型简称坦,恢复型简称奶,攻击型简称打手。比如当敌方伤害普通防御较高,可使用1个坦克1个奶搭配3打手,而敌方伤害高防御一般的情况,则可以用2个坦克1个奶2打手,灵活改变队伍搭配让战斗更加轻松。


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