《真人快打释放》是由JGI Entertainment制作Midway发行的一款格斗游戏,《真人快打释放》基于2004年发售的ps2版《真人快打 5 诡计》(mortal kombat : deception)制作,将有大量经典角色供玩家选择,并且采用了多级互动场景,玩家可以将格斗场地周围环境破坏,进入到下一层场地,就像《死或生》系列一样。本作还有6名新增角色,包括kitana、jax、frost、blaze、goro和shao kahn。另外,喜欢征服模式的玩家应该也会对本作的征服模式感到满意。
游戏特色
《真人快打 释放》的系统将会学习《少年街霸3》的方式,每个角色有三种格斗风格,各自有不同连续技、必杀技和终结技。而必杀技的数量方面,每个人大约会有6种左右的必杀技,以及一种以上的终结技。
游戏系统中另一个重大改变就是增加了位移系统,就像《铁拳4》一样,一旦被对方逼进死角,可以迅速调整方向以避免被追打的危险。但是最有趣的改变却是“状态指示系统”。一旦角色处于容易被攻击的状态,或是处于危险地带,左侧的指量计就会有所显示。
另一个系统的革新,就是场地的作用。众所周知,原来的《真人快打》可以把对手打到擂台之外造成杀伤。但这次,每个擂台都有好一层,每一层不同的结构都会对战斗产生影响(参见《生与死3》)。但《真人快打》对场地的设定并不是简单地复制其他游戏的创意。场地有着随机的“阴阳”属性。如果场地的属性是阳,那么结束的时候并不会有很血腥的事件发生。但要是阴,那输掉的一方就会很悲惨,一如从前的《真人快打》。
游戏截图