《世界》是一款以3D画面的表型形式,来让玩家在阴森恐怖、并且怪物横行的地牢中,进行一场场激烈的战斗,并且还要探索更多未到达的地方。游戏中提供了三种职业可供选择。剑术大师豪爽的近身攻击、战斗法师华丽的法术效果,以及黑暗游侠的敏捷行动。下面小编就详细介绍一下法师,希望对有需要的你有所帮助。
《世界》当中最脆皮的当属魔法师,但高伤害却一直是魔法师的专利,在游戏初期,魔法师给人印象深刻的并非伤害,而是消耗奇快的魔法值,魔法值的指示栏在屏幕右侧,在肃清头一波小怪之前,魔法师的魔法值便很快消耗干净,而魔法师在蓝管见底的时候依然可以释放法术,只是施法时间稍稍延迟,在魔法见底之后,清理难缠的小怪可能有不少麻烦。
在最初进入游戏之后,玩家很容易发现,魔法师与其他角色的不同,在魔法师的屁股后面会尾随一个漂浮的卷轴,这代表了魔法师当前的法术属性,在游戏中魔法师将会遇到四种魔法属性:
奥术系:卷轴上有月牙图案。每关初期默认装备,特点是同时发出多组奥术弹,而且具有一定的追踪敌人的效果。
火系:卷轴上有火焰图案。攻击唯一目标,但具有溅射伤害能力,更可以使敌人进入“燃烧”状态,不断掉血直至死亡。
冰系:卷轴上有雪花图案。攻击多个目标,可以让敌人进入“冰冻”状态,减慢速度。
闪电系:卷轴上有雷电图案。攻击唯一目标,但有穿透能力,打击大批敌人,以及BOSS战很给力。
对于魔法师来说,最艰难的还是每个关卡最开始的时候,因为装备的不得力,就算是打小怪,魔法师也不得不全场“放风筝”,消耗敌人至死而不使得近身。好在小编的魔法师在每每低血量的状态下都能获得升级,游戏当中英雄升级也即意味着你的血量和魔法值会立即回满。魔法师的操作方式与黑暗游侠相同,都是左手走路方向,右手攻击+方向;但因为在战斗中消耗魔法,所以游戏对魔法师攻击的质量有更高的要求,必须弹弹命中才不亏那丁点魔法值。
在练级过小关的时候,我们依然走之前角色的套路,每逢可以破坏的树、木桶木罐、灯、桌椅和箱子,都会自觉点一下,然后拣走金币或者装备药水,然后就是期盼着快一点找到背着大背囊的巨型商人,魔法师确实太需要好装备了。
在这款地下城游戏当中,玩家不可不必看地图找出口,游戏环境设置无论是boss关卡还是普通关卡,环境设置都大致相仿而且有规律可循,每当我们的角色在通过带闸门和石块浮桥时,就得犹豫一下,犹豫什么呢?当然是之前走过的路口有没有遗落的角落没有去,因为有些隐藏的地方恰恰就藏着我们可亲的背囊商人。对于游戏设计者来说,地图上涉及的每个角落基本都是玩家所及之处,利用率非常之高。
面对BOSS战,无论大小BOSS,最常用的诀窍就是在地图上转圈圈放风筝。对于脆皮法师来说,BOSS的抬手起落都可以决定角色的生死,游戏中的装备几乎没有任何概念。不过当你的角色快没血的时候,可以拼力打小怪,小怪掉落的药瓶或者状态升级,都可以瞬间提升士气,其次就是寄希望你能够立马在战斗中升个级,屏幕左侧依附血条就有一个代表经验值的条目。
每关结束后的技能栏中,我们点出技能也是有所优先。除了每一系魔法优先外,QUICKER SPELLS(快速施法)、MORE POTENT HEALTH POTIONS(出现更多的补血药水)、INCREASED ITEM FIND(增加道具出现数目)、LAST STAND(重新开始时保持死前状态)几个是最应该先学会的。另外,新的法袍可以增加魔法量,也可以适当选择。