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《迷你港湾》新手进阶九大必知说明

1、不被抢或者少被抢:有玩家故意拿小船带着少量廉价货物让海盗劫,然后将被劫的船放回船坞中冷藏起来,因为每个等级被劫的船是有上限的,再买新船和派重要商船送货就安全得多了。还有个办法,就是跑时间长一些的运输,在运作时间快到一半的时候退出游戏,等过了商船回港的时间再进游戏,哈哈,基本完好无损到港! 如果大家有心快速获得经验的话,可以只带2个货物(其实1个也可以,就是没收益了,2个的话还能回本),故意让海盗劫,被劫就回撤,然后再跑,能省不少时间。怎么样,只要用得好,被海盗劫也不是件坏事。

2、关于护航舰队:其实,商用船与战舰是可以分开来的,那就是把用于作战的船只放进船坞里去(具体操作就自己摸索吧),商船全放码头,这样,当你有实力打赢海盗时,这是个很好的解决办法。当然,这样的玩家会很快发现,海盗其实很凶猛,随着玩家升级不说,攻防加成还非常高,12级以后的海盗,即使是东方巨龙也基本是每仗必损的了。102版本以后,海盗实力有所下降,结合军事学院制造的技能,可以打赢一些靠普通攻击打不赢的战斗,好好利用一下固定伤害的技能(无视防御与抵抗)。

迷你港湾

3、玩家互动:不打海盗,那玩家还能干什么呢?其实,游戏游戏非常注重玩家间的沟通,用关键字(或者字母、数字)就能够找到无数好友,浅一层的交流就是发发消息,帮低等级好友消灭入侵的海盗;深一层的,就是开战旗,双方进行相互掠夺。关于掠夺,大家完全不必担心会被对方抢走些什么,因为因掠夺而发起的战斗,是通过系统进行模拟的,不会对防守方驻留船只造成任何损伤,港口收益也不会因此减少半分。只是,为了双方互利,建立一个同盟规则共同遵守是必须的(详见我草拟的互动规则)。在同盟规则中,玩家可以利用战斗时退出的办法来隐藏部分船只。

4、对购买珍珠玩家的建议:如果是花了真金白银买来珍珠的玩家,也不要随便象撒豆一样乱用,好钢都还要用到刀刃上呢。那个超级仓库,其实不建也罢,有那105个珍珠,还不如建4个增加额外人口的小屋划算(房租且不论,光是增加的人口就够支持好几个中型仓库的了,而且人口能够有效的利用与分配)。需要珍珠的舰船,狮城与巨鲸各有优点(个人倾向于狮城,毕竟高输出是王道),加上那些增加属性的永久装备(如船首像什么的)可以提升不少的战斗属性。

5、关于不需要珍珠建造的终极战舰“幽灵船”,造船需要耗费海盗旗与错形勋章,旗子可以通过任务奖励与每日奖励少量获取,也可以打副本得到,但最主要的,还是得通过掠夺好友来获得。勋章则是通过与战盗作战,随机掉落,好友掠夺后回撤途中的舰船,也视作海盗,击沉也能随机得到勋章,机率比普通海盗高得多。

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6、关于副本:副本就是海盗窝,都要连续几轮作战,敌人船只等级固定、类型固定,但会补血、用技能。副本是从海洋地图,点右下角与海盗交战图标,就会出现副本地图。玩家船只只要适度武装,布好阵型,就有可能打赢副本。打赢副本能够随机得到需要珍珠购物的稀有道具。

7、关于派出掠夺船只的回港,虽然这个很简单,而且实现的方法不少,但最方便快捷的,莫过于点左下角那个与公海海盗交战的图标,里面显示有派出去的掠夺船只的回航时间(即使这些船原本是在船坞里),如果被回追击沉,也可以撤回修理厂。

8、关于掠夺与追击作战的一些总结:I)掠夺与追击,本质上还是玩家与AI对战,只是AI派出的舰船与对方玩家的驻留舰船有关,如果对家无船,系统会自动派一艘单桅方帆船用于防御;如果玩家驻留的船只超过8艘,将会按船只建造时间的先后顺序出阵,满8艘为止,因此想让高等级船防守,就得把前面的船做此处理(如跑运输后不收货、打海盗开战后退出、弄沉回修理厂甚至直接卖掉),想看船只顺序,可以把全部空闲的船放进船坞就一目了然。II)关于损失,防守方的船是不会有损失的,不管被成功掠夺了多少次都是如此;回追就不一样了,只要全灭全存两种情况,全灭很好说,全存的话,就是只要玩家派往掠夺的船多于1艘(指单批次)在被回追时,因为是系统模拟的战斗,只要战斗以后还有船留存,最终该批次的船就会是无损。III)关于作战双方携带的技能,玩家手工操作的战斗中,技能点数是照扣的,而AI模拟的另一方所使用的技能,是不会影响实际的使用数值的,这一点大家可以放心。

9、关于生产的加速:每个ID对自己的每个好友都有5次/天的加速技能,前一次加速的效果没接受的,其他好友就不能继续再加速,加速的效果已经不能叠加了。简单来讲,加速的效果取决于生产的基础时间(最基础产量所需的时间),具体公式为:[基础生产时间/2]*生产的数量级(从1到5)。随着版本不断更新,加速的效果也不不断变化中,曾经出现过加速效果封顶1800秒,以及现在的4.5小时,但不管怎么变化,这个计算公式都还是有意义的。

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