塔防游戏的话题从《星际争霸》与《魔兽争霸》诞生之日起,便一直不绝于耳。如今面对众多塔防类游戏的冒出,细节玩法的优劣或许成为主宰一款塔防游戏的成败关键,如此说来《口袋战争》倒是一款外形亮眼又不缺“内在”的塔防游戏。
核心玩法:《口袋战争》的玩法偏向简单化,定期领取资源、维持建筑发展、持续训练士兵、加强基地防御,简简单单地循环将会是游戏最大的核心玩法。不过玩法虽然简单,但它与一般的模拟养成所有不同,不会出现一种内部的自娱自乐自供自足的现象,会比较依赖一种“以战养战”的模式,通俗地说,就是靠自己只能数数铜板,要想大把金子?从别人口袋里硬抢吧。
游戏摆脱了传统的自娱自乐自供自足模式,只要你觉得资源不够用,你就可以自动搜索玩家,从这个被你搜索到的倒霉孩子身上抢,这直接导致国内玩家玩不到像“偷菜”一样的局限性,但是好在游戏有随机选择敌人的机制,也能体验到“与人斗其乐无穷”的感觉。
以战斗掠夺作为背景的游戏,千万别被它战斗的迷雾所遮蔽。《口袋战争》人物、建筑的风格走的都是Q版清新风,精致的画面、憨厚的大兵,战斗结束之余也是一款非常不错的休闲养成策略游戏。