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《口袋战争》评测:三分钟里精彩无穷

        塔防与策略向来都是iOS玩家们热衷的两大游戏类型,并且它们任何一项之于iOS都相当于动作游戏之于手柄、即时战略之于鼠标的关系,可以说是相当喜闻乐见的作品。面对越来越多塔防以及策略作品的兴起,玩法创新上的表现就成为了主宰一款游戏的成败关键,如此说来,同时结合了塔防和策略经营玩法的《口袋战争》就令人眼前一亮,着实是一款兼具外形和内涵的塔防佳作。

        

        游戏的画面是半典型的科幻风格,各种建筑和防御单位的钢铁质感很强,外观设计颇具时尚感。当然,不要因为思维定式而认为这是一款冷冰冰的游戏,虽然科技感很强,但无论人物还是建筑走的都是Q版清新风格,精致的画面、憨厚的大兵,倒也能给人予独具一格的体验。值得一提的是,相对于传统策略游戏冗杂的界面,本作在界面设计上简约精致,让人顿生好感。

        

        

        初进游戏,可能你会只凭界面单纯地认为这是一款纯粹的策略经营作品,实际上你只答对了一半,除了策略经营外,游戏还存在着比较传统的塔防玩法,而且可以说,这两种玩法并没有被独立开来,反而“以战养战”的设定将两种跨界元素融合得十分出色。

        在策略部分,玩家可以着力发展自己的基地,定期领取资源、维持建筑发展、持续训练士兵、加强基地防御,简简单单地循环将会是游戏最大的核心玩法。不过玩法虽然简单,但它与一般的模拟养成所有不同,不会出现一种内部的自娱自乐自供自足的现象,因为我们还要战斗。

        

        

        

        游戏中的战斗即塔防,除了以关卡模式呈现的进攻战(派兵攻击敌人基地)与防御战(防御敌人对自己基地的进攻)外,你还可以通过网络与其他玩家进行对战,攻守合一模式丰富。而在操作方面,传统的塔防系统加上简化后的操作,让玩家可以在数分钟内结束战斗,不会有传统塔防游戏那般的冗长枯燥感。虽说简化,但游戏在该有的策略上还是得以保留的,如何合理布局和生产作战单位是决定战斗胜负的关键。

        

        

        

        本作摆脱了传统的自娱自乐自给自足模式,只要你觉得资源不够用,你就可以自动搜索玩家,从这个被你搜索到的倒霉孩子身上抢。而联盟系统也让玩家之间的互动进入一个新层次,与盟友共同作战的爽快感和成就感不言而喻。说到成就,游戏中的成就系统也为玩家们提供了丰富的挑战和奖励。

        

        

        总的来说,《口袋战争》算得上是一款轻松休闲向的作品,融合塔防、策略经营的玩法,以及多彩的特色系统都为其游戏性加分不少,无论你是想把它当成休闲的农场游戏玩,还是看做刺激的PVP策略游戏,它都会带给你惊喜!