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命运之战汉化版新手攻略 全套卡牌属性介绍

  Gamevil的命运之战这款游戏已经发布有一段时间了,不过最近大作不断,而且这款游戏又是英文的没有命运之战汉化版游戏,导致很多玩家忽略了这款游戏,不过小编玩了一下后发现命运之战的确是一款不输给游戏王、三国杀的卡牌游戏。于是决定发一份命运之战新手教学,希望更多的人能喜欢上这款游戏。 
   一、人物选择

  完成教学关卡后,可以选择一个角色 ,不同的角色获得的卡组会有区别,有些卡牌只有特定的角色才能获得

  注:选择角色后无法变更

  

 

  WARRIOR (剑斗士)

  基本卡组以攻击型为主

  CRUSADERS (十字军)

  基本卡组以防御型为主

  VAMPIRE (吸血鬼)

  基本卡组以魔法卡为主

  ps:选好角色后,记得去卡组库整理卡组,否则是无法开始对战喔

  二、菜单详解

  

 

  Single Play(单人模式) :与NPC玩家对战, 经验跟金钱较少, 没有战绩

  初学者先在这里好好熟悉游戏, 建议至少升到Lv.5才考虑开始MultiPlay生涯吧

  Multi Play(多人模式) : 与世界网络的真人玩家实时对战, 经验跟金钱较多, 保留永久战绩。

  但真人玩家 跟NPC 的水平是另一档次, 完全是斗智心理战, 读心术

  对战过程很刺激,但要抱心理准备有时候会突然遇上Lv.30以上的怪物玩家.....

  补充:

  Lv1~Lv9 玩Multi Play , 只会遇到同样LV1 ~ Lv9级的对手

  但Lv10开始, 就会遇到Lv.10以上 而且不限等级的对手

  lnventory(卡组库) : 可以自由搭配自己的卡组, 怪物卡限制12张, 魔法道具卡限制6张

  关于卡牌的能力及强化可以参考卡牌篇

  建议属性分配平均,即4火4水4森= 12张,而魔法道具卡除了垃圾都不如的盾牌外, 其他都放进卡组吧

  SHOP(黑店) : 每套卡包都有极低机率抽到超强力卡片, (就是最右边图案的那堆看上去一定强爆的怪),绝大部份都是杂怪卡+ 少部份魔法道具卡

  而Bronze,Silver,Gold,Platinum 卡包的区是“怪物的水平跟能力都不同”可抽到的魔法道具卡也有分别,像Bronze卡包,基本的Power都是20~35之间,而Platinum卡怪, 基本的Power是50~70之间,特殊效果也强力很多。当然也有意外的情况(上面说的极低概率),这就看玩家的人品了。

  建议:一开始,先买一套Pack9的Bronze卡包,然后强化某几张强化回报大的卡

  之后就慢慢储钱买Silver 或Gold 或Platinum

  INFO(信息) :查看自己等级数据,战绩设定个人签名(对战时会显示) 及查看全球排名

  三、战斗说明:
  简单来说就是依次派怪物出战。当任何一方生命值归零或者剩余怪物卡少于2张时, 对战结束, 以剩余生值命较高一方胜利。战斗方法同属性的比大小,不同属性的遵循属性相克原理。

  基本说明:

  我方生命值: 下方红色血棒 Lv愈高 生命值愈高

  敌方生命值: 上方红色血棒 敌Lv愈高 生命值愈高

  View : 观看对方手牌底面 不限次数 (可分办对方手上的卡牌种类 怪物卡/魔法卡/道具卡)

  Next : 进入出牌阶段

  属性相克: 火> 森> 水> 火 ..... (若忽略卡片的特殊效果, 当属性相克时是必胜)

  敌方中了我方特殊效果时: 画面左上角会显示

  我方中了敌方特殊效果时: 画面右下角会显示

  敌方卡牌残余量: 画面最左边(见图 显示12张)

  我方卡牌残余量: 画面最右边(见图 同样显示12张)

  战斗流程:

  1.双方初次抽卡(6张内最少有2张是怪物卡)

  2.选择2张出场怪物卡

  3.选择魔法道具卡(可以选择不出)

  4.双方各从2张出场怪物中选1只怪物出战

  5.怪物战斗 (没有出战的怪物收回手牌,出战过的怪物会自动扔弃,不可再用)

  6.下一回合, 抽卡, 手牌必定补充至6张

  心得:

  (1)请避免一回合连出2张魔法或道具卡,保留实力,以防在对战后期被对方压着打

  (2)选出场怪物时,请适当地分配属性,避免后期用剩一大堆同属性

  更加要避免手误出 2张同属性

  (3)魔法道具卡最好不要保留3张或以上在手牌中,适当时就用一用

  不但可以补充更多新手牌,还能避免怪物卡选择太少的情况

  (4)关于网络対战是可以找相近等级対手的。

  在连接服务器的时候,它会首先寻找相似等级対手。

  一旦发现没有,就会寻找乗无差别等级对手了。

  所以要注意看系统提示,就不会被等级高的对手血洗了。

《命运之战》(Duel of fate)全卡牌一览(火属性怪)#e#

  《命运之战》(Duel of fate)全卡牌一览(火属性怪):

  通过之前的基础篇,相信大家对该游戏都有了一个基本的概念。而这篇文章我们就来好好介绍一下卡牌。

  和其他卡牌游戏一样,游戏开始你将获得一定数量的卡牌(12张怪兽卡+ 6张道具卡),在每轮回合中派出两张卡牌,为了提高胜率,你可以同时选取两种不同属性的卡牌,游戏PK当中属性占优的角色在实力相差不多的时候具有优先攻击的权利,火系胜森林系,森林系胜水系,水系胜火系,如此环环相克,但由于物品卡、魔法卡及怪物卡自身属性的影响,属性相克并不绝对。

  注:

  1、怪物卡的附加属性可能有一个,当然也可能有两个。

  2、魔法卡、物品卡无法升级;怪物卡升级有三种概率供选择。

  3、升级卡片有最低限制和最高上限,达到上限的卡无法再次升级。

  全卡牌图文说明:

  关于潜力范围解释:

  即该怪物可能达到的最大POW

  购买卡包时, POW是随机性

  而POW可以透过强化提升

  当POW达到最高,该怪物可以升级进化

  关于稀有度

  稀有度推测以Platinum卡包为参考

  如果阁下在其他卡包(金,银,铜)抽到 标有★稀有度标签 的卡牌

  建议你马上买乐透

  怪物卡一览:

  火属性(22张)  

  Wandering Swordsman (浪客剑士) (为啥我总念成剑心……)

  潜力范围: 50 ~ 65

  特殊效果: Additional Damage (追加伤害)

  战胜时追加17点伤害

  进化卡片: Ghost Sword (鬼神剑客)

  Ghost Sword (鬼神剑客)

  潜力范围: 75 ~ 90

  特殊效果: Additional Damage (追加伤害)

  战胜时追加25点伤害

  进化卡片: 无法进化

  Hellian (地狱小兵)

  潜力范围: 21 ~ 27

  特殊效果: 无

  进化卡片: Hell Scout (地狱侦察者)

  

  Hell Scout (地狱侦察者)

  潜力范围: 32 ~ 43

  特殊效果: Additional Damage (追加伤害)

  战胜时追加12点伤害

  进化卡片: Hell Pursuer (地狱追赶者)

  Hell Pursuer (地狱追赶者)

  潜力范围: 50 ~ 62

  特殊效果: Additional Damage (追加伤害)

  战胜时追加21点伤害

  进化卡片: Lord of Hell (地狱君王)

  Lord of Hell (地狱君王) ★★极稀有

  潜力范围: 80 ~ 92

  特殊效果: Additional Damage (追加伤害)

  战胜时追加27点伤害

  进化卡片: 无法进化

  Sensitive Maktum (敏感的马克图姆)

  潜力范围: 30 ~ 41 (旧版) > 23 ~ 34 (新版)

  特殊效果: Self Explocsion (自爆)

  我方战败时对方受到35点损伤

  进化卡片: 无法进化

  Hellian Guard (小鬼守卫)

  潜力范围: 25 ~ 33

  特殊效果: Defense (防御)

  我方战败时减轻13点损伤

  进化卡片: Hellian Heavy Infantry (小鬼重步兵)

  Hellian Heavy Infantry (小鬼重步兵)

  潜力范围: 35 ~ 43

  特殊效果: Defense (防御)

  我方战败时减轻21点损伤

  进化卡片: Helian Master (小鬼大师)

  Hellian Master (小鬼大师)

  潜力范围: 50 ~ 58

  特殊效果: Defense (防御)

  我方战败时减轻28点损伤

  进化卡片: Hellian Berserker (小鬼狂战士)

  Hellian Berserker (小鬼狂战士)

  潜力范围: 62 ~ 73

  特殊效果: Defense (防御)

  我方战败时减轻34点损伤

  进化卡片: 无法进化

  Hellian Gunner (地狱枪兵)

  潜力范围: 25 ~ 35

  特殊效果: Additional Damage (追加伤害)

  战胜时追加24点伤害

  进化卡片: Hellian Marksman (地狱神枪手)

  Expert Marksman (地狱神枪手)

  潜力范围: 40 ~ 50

  特殊效果: Additional Damage (追加伤害)

  战胜时追加34点伤害

  进化卡片: 无法进化

  Fire Spirit (火之魂)

  潜力范围: 26 ~ 32

  特殊效果: Attribute Vctorious Rout (击败有利属性)

  当成功用此卡击败 有利属性(森) 时 (对方被克的属性)

  对敌方追加10点伤害

  进化卡片: Vengeful Spirit Armor (复仇之魂-盔甲)

  Vengeful Spirit Armor (复仇之魂-装甲)

  潜力范围: 40 ~ 50

  特殊效果: Explosion (爆炸)

  战胜时,我方受到20点伤害

  进化卡片: Vengeful Spirit Boulder (复仇之魂-巨砾) , Sensitive Maktum (敏感的马克图姆)

  Vengeful Spirit Boulder (复仇之魂-巨砾)

  潜力范围: 65 ~ 75

  特殊效果: Explosion (爆炸)

  战胜时,我方受到30点伤害

  进化卡片: Iron Armored Vengeful Spirit (复仇之魂- 炽热盔甲)

  Iron Armored Vengeful Spirit (复仇之魂- 炽热盔甲) ★稀有

  潜力范围: 85 ~ 95

  特殊效果: Explosion (爆炸)

  战胜时,我方受到40点伤害

  进化卡片: 无法进化

  Hellian Shaman (地狱巫师)

  潜力范围: 41 ~ 46 (旧版) > 31 ~ 36 (新版)

  特殊效果: Branding of Fire (火焰烙印)

  战胜时, 当我方怪物下一回合再次胜利, 伤害增加30%

  进化卡片: Hellfire Sorcerer (炼狱巫师)

  Hellfire Sorcerer (炼狱巫师)

  潜力范围: 58 ~ 62 (旧版) > 48 ~ 52 (新版)

  特殊效果: Branding of Fire (火焰烙印)

  战胜时, 当我方怪物下一回合再次胜利, 伤害增加50%

  进化卡片: 无法进化

  Hatchling (幼火龙)

  潜力范围: 37 ~ 47

  特殊效果: Ignore Attribute (忽略属性)

  攻击对方POW低于30的怪物时, 无视对方属性

  进化卡片: Dragon Pup (小火龙)

  Dragon Pup (小火龙)

  潜力范围: 54 ~ 64

  特殊效果: Ignore Attribute (忽略属性)

  攻击对方POW低于40的怪物时, 无视对方属性

  进化卡片: Red Dragon (红龙)

  Red Dragon (红龙)

  潜力范围: 75 ~ 88

  特殊效果: Ignore Attribute (忽略属性)

  攻击对方POW低于50的怪物时, 无视对方属性

  进化卡片: 无法进化
命运之战》(Duel of fate)全卡牌一览(水属性怪)#e#

  命运之战》(Duel of fate)全卡牌一览(水属性怪):

  全卡牌图文说明

  关于潜力范围解释:

  即该怪物可能达到的最大POW

  购买卡包时, POW是随机性

  而POW可以透过强化提升

  当POW达到最高,该怪物可以升级进化

  关于稀有度

  稀有度推测以Platinum卡包为参考

  如果阁下在其他卡包(金,银,铜)抽到 标有★稀有度标签 的卡牌

  建议你马上买乐透

  水属性(28张)

  Paladin (圣骑士)

  潜力范围: 45 ~ 55

  特殊效果: Holy Power (神圣之力)

  此卡出战时,瞬间消除自身所有负面效果

  Defense (防御)

  我方战败时减轻35点损伤

  进化卡片: 可以进化 求进化卡的图片

  Blue Tribe Zombie (蓝部族丧尸)

  潜力范围: 26 ~ 32

  特殊效果: Bloodsucking (吸血)

  战胜时,额外吸取对方11点生命值,回复自己

  进化卡片: Enraged Zombie (被激怒的丧尸)

  Enraged Zombie (被激怒的丧尸)

  潜力范围: 38 ~ 46

  特殊效果: Bloodsucking (吸血)

  战胜时,额外吸取对方20点生命值,回复自己

  进化卡片: Ice Blade Zombie (冰刺丧尸)

  

  Ice Blade Zombie (冰刺丧尸)

  潜力范围: 52 ~ 60

  特殊效果: Bloodsucking (吸血)

  战胜时,额外吸取对方26点生命值,回复自己

  进化卡片: Ravenous Claws (贪婪之爪)

  Ravenous Claws (贪婪之爪) ★极稀有

  潜力范围: 68 ~ 76

  特殊效果: Bloodsucking (吸血)

  战胜时,额外吸取对方34点生命值,回复自己

  进化卡片: 无法进化

  Dew of Daw (霞之露珠)

  潜力范围: 20 ~ 26

  特殊效果: Attribute Vctorious Rout (击败有利属性)

  当成功用此卡击败 有利属性(火) 时

  对敌方追加10点伤害

  进化卡片: Lake Spirit (湖泊精灵) , Ice Spirit (冰之魂)

  Lake Spirit (湖泊精灵)

  潜力范围: 35 ~ 45

  特殊效果: Attribute Vctorious Rout (击败有利属性)

  当成功用此卡击败 有利属性(火) 时

  对敌方追加20点伤害

  Grace of Water (恩惠之水)

  战胜时,于下一回合,我方自动回复对方该回答出战怪POW的50%的生命值

  进化卡片: Wave Spirit (海浪精灵)

  Wave Spirit (海浪精灵)

  潜力范围: 52 ~ 62

  特殊效果: Attribute Vctorious Rout (击败有利属性)

  当成功用此卡击败 有利属性(火) 时

  对敌方追加22点伤害

  Grace of Water (恩惠之水)

  战胜时,于下一回合,我方自动回复对方该回答出战怪POW的100%的生命值

  进化卡片: 无法进化

  Blue Tribe (蓝色部族)

  潜力范围: 18 ~ 24

  特殊效果: 无

  进化卡片: Blue Tribe Zombie (蓝部族丧尸) , Hand Axe Infantry (持斧步兵)

  Hand Axe Infantry (持斧步兵)

  潜力范围: 20 ~ 26

  特殊效果: Ignore Defense (忽略防御)

  战胜时,可忽略对方 30POW以下怪物 的防御效果

  进化卡片: Axe Throwing Expert (投斧专家)

  Axe Throwing Expert (投斧专家)

  潜力范围: 34 ~ 42

  特殊效果: Ignore Defense (忽略防御)

  战胜时,可忽略对方 50POW以下怪物 的防御效果

  进化卡片: Crushing Axe Warrior (毁灭斧兵)

  Crushing Axe Warrior (毁灭斧兵)

  潜力范围: 48 ~ 58

  特殊效果: Ignore Defense (忽略防御)

  战胜时,可忽略对方 60POW以下怪物 的防御效果

  进化卡片: Ice Axe Owner (冰斧之主)

  Ice Axe Owner (冰斧之主) ★稀有

  潜力范围: 63 ~ 73

  特殊效果: Ignore Defense (忽略防御)

  战胜时,可忽略对方 70POW以下怪物 的防御效果

  进化卡片: 无法进化

  Little Snowman (小雪猿)

  潜力范围: 24 ~ 32

  特殊效果: Recovery (回复)

  战胜时, 我方回复10点生命值

  及 战胜时,自身如有Bleeding (出血)效果 可以消除

  进化卡片: Ice Cave Gatekeeper (雪窟看守者)

  Ice Cave Gatekeeper (雪窟看守者)

  潜力范围: 38 ~ 48

  特殊效果: Recovery (回复)

  战胜时, 我方回复21点生命值

  及 战胜时,自身如有Bleeding (出血)效果 可以消除

  Defense (防御)

  我方战败时减轻17点损伤

  进化卡片: Ice Cave Owner (雪窟之主)

  Ice Cave Owner (雪窟之主)

  潜力范围: 55 ~ 65

  特殊效果: Recovery (回复)

  战胜时, 我方回复26点生命值

  及 战胜时,自身如有Bleeding (出血)效果 可以消除

  Defense (防御)

  我方战败时减轻30点损伤

  进化卡片: 无法进化

  Wolfs Claws (利爪野狼)

  潜力范围: 28 ~ 36

  特殊效果: Bleeding (出血)

  战胜时,每回合对方受到15点伤害,持续2回合 (总伤害:30点)

  进化卡片: Bloodthirsty Werewolf (嗜血狼人)

  Bloodthirsty Werewolf (嗜血狼人)

  潜力范围: 40 ~ 50

  特殊效果: Bleeding (出血)

  战胜时,每回合对方受到22点伤害,持续2回合 (总伤害:44点)

  进化卡片: Hemophilia Werewolf (血狂狼人)

  Hemophilia Werewolf (血狂狼人)

  潜力范围: 58 ~ 68

  特殊效果: Bleeding (出血)

  战胜时,每回合对方受到30点伤害,持续2回合 (总伤害:60点)

  进化卡片: 无法进化

  Icicle Thrower (冰柱投掷者)

  潜力范围: 30 ~ 38

  特殊效果: Bleeding (出血)

  战胜时,每回合对方受到13点伤害,持续2回合 (总伤害:26点)

  进化卡片: Edge Master (尖锐大师)

  

  Edge Master (尖锐大师)

  潜力范围: 44 ~ 45

  特殊效果: Bleeding (出血)

  战胜时,每回合对方受到17点伤害,持续3回合 (总伤害:51点)

  进化卡片: 无法进化

  Revived Shaman (回复咒巫师)

  潜力范围: 32 ~ 38

  特殊效果: Soul Absorbtion (灵魂吸收)

  战胜时,吸取对方怪物POW的30%生命值

  进化卡片: Sahaghin Healing Shaman (治愈咒鱼人巫师)

  Sahaghin Healing Shaman (治愈咒鱼人巫师)

  潜力范围: 41 ~ 47

  特殊效果: Soul Absorbtion (灵魂吸收)

  战胜时,吸取对方怪物POW的30%生命值

  进化卡片: Sahaghin Soul Devouring Shaman (噬魂巫师)

  Sahaghin Soul Devouring Shaman (噬魂巫师)

  潜力范围: 52 ~ 63

  特殊效果: Soul Absorbtion (灵魂吸收)

  战胜时,吸取对方怪物POW的45%生命值

  进化卡片: Spirit Ruber (精神支配者)

  Spirit Ruber (精神支配者) ★ ★极稀有

  潜力范围: 65 ~ 77

  特殊效果: Soul Absorbtion (灵魂吸收)

  战胜时,吸取对方怪物POW的60%生命值

  进化卡片: 无法进化

  Ice Spirit (冰之魂)

  潜力范围: 30 ~ 42

  特殊效果: Ignore Attribute (忽略属性)

  攻击对方POW低于30的怪物时, 无视对方属性

  进化卡片: Glacier Spirit (冰川之魂)

  Glacier Spirit (冰川之魂)

  潜力范围: 45 ~ 57

  特殊效果: Ignore Attribute (忽略属性)

  攻击对方POW低于35的怪物时, 无视对方属性

  Defense (防御)

  我方战败时减轻20点损伤

  进化卡片: Snowy Mountain Spirit (雪原山脉之魂)

  Snowy Mountain Spirit (雪原山脉之魂) ★★极稀有

  潜力范围: 67 ~ 80

  特殊效果: Ignore Attribute (忽略属性)

  攻击对方POW低于40的怪物时, 无视对方属性

  Defense (防御)

  我方战败时减轻35点损伤

  进化卡片: 无法进化
《命运之战》(Duel of fate)全卡牌一览(森属性怪)#e#

  《命运之战》(Duel of fate)全卡牌一览(森属性怪):

  全卡牌图文说明:

  关于潜力范围解释:

  即该怪物可能达到的最大POW

  购买卡包时, POW是随机性

  而POW可以透过强化提升

  当POW达到最高,该怪物可以升级进化

  关于稀有度

  稀有度推测以Platinum卡包为参考

  如果阁下在其他卡包(金,银,铜)抽到 标有★稀有度标签 的卡牌

  建议你马上买乐透

  森属性(24张)

  Cursed Bones (诅咒骷髅)

  潜力范围: 42 ~ 48

  特殊效果: Old Trees Curse (枯萎诅咒)

  战胜时,下回合对方出战怪物的POW减少30%

  进化卡片: 暂时无法进化

  Green Tribe (自然住民)

  潜力范围: 17 ~ 22

  特殊效果: 无

  进化卡片: Rock Cave Bully (岩窟恶霸)

  Rock Cave Bully (岩窟恶霸)

  潜力范围: 33 ~ 41

  特殊效果: Ignore Defense (忽略防御)

  战胜时,可忽略对方 30POW以下怪物 的防御效果

  进化卡片: Rock Cave Monster Man (岩窟怪人)

  Rock Cave Monster Man (岩窟怪人)

  潜力范围: 44 ~ 54

  特殊效果: Ignore Defense (忽略防御)

  战胜时,可忽略对方 40POW以下怪物 的防御效果

  进化卡片: Minotaur (牛头人)

  Minotaur (牛头人)

  潜力范围: 60 ~ 70

  特殊效果: Ignore Defense (忽略防御)

  战胜时,可忽略对方 50POW以下怪物 的防御效果

  进化卡片: 无法进化

  Swamp Mushroom (毒沼蘑菇)

  潜力范围: 24 ~ 32

  特殊效果: Spore Explosion (孢子爆破)

  战败时,每回合对方受到11点伤害,持续4回合 (总伤害:44点)

  进化卡片: Aged Swamp Mushroom (毒沼老蘑菇)

  Aged Swamp Mushroom (毒沼老蘑菇) ★稀有

  潜力范围: 38 ~ 48

  特殊效果: Spore Explosion (孢子爆破)

  战败时,每回合对方受到15点伤害,持续4回合 (总伤害:60点)

  Old Trees Curse (枯萎诅咒)

  战胜时,下回合对方出战怪物的POW减少30%

  进化卡片: 无法进化

  Pan Pharmacist (药师)

  潜力范围: 22 ~ 30

  特殊效果: Recovery (回复)

  战胜时, 我方回复24点生命值

  及 战胜时,自身如有Bleeding (出血)效果 可以消除

  进化卡片: Pan Chief (上级药师)

  Pan Chief (上级药师)

  潜力范围: 38 ~ 50

  特殊效果: Recovery (回复)

  战胜时, 我方回复42点生命值

  及 战胜时,自身如有Bleeding (出血)效果 可以消除

  进化卡片: 无法进化

  Grass Spirit (自然精灵)

  潜力范围: 20 ~ 26

  特殊效果: Attribute Vctorious Rout (击败有利属性)

  当成功用此卡击败 有利属性(水) 时 (对方被克的属性)

  对敌方追加17点伤害

  进化卡片: Spring Spirit (春之精灵) ,

  Spring Spirit (春之精灵)

  潜力范围: ? ~ 38 (旧版) > 30 ~ 38 (新版)

  特殊效果: Attribute Vctorious Rout (击败有利属性)

  当成功用此卡击败 有利属性(水) 时 (对方被克的属性)

  对敌方追加28点伤害

  进化卡片: Amazon Spirit (雨林精灵) , Swamp Golem (沼泽傀儡)

  Amazon Spirit (雨林精灵)

  潜力范围: 42 ~ 54

  特殊效果: Attribute Vctorious Rout (击败有利属性)

  当成功用此卡击败 有利属性(水) 时 (对方被克的属性)

  对敌方追加36点伤害

  进化卡片: 无法进化

  Swamp Golem (沼泽傀儡)

  潜力范围: 26 ~ 34 (旧版) > 31 ~ 36 (新版)

  特殊效果: Ignore Attribute (忽略属性)

  攻击对方POW低于30的怪物时, 无视对方属性

  Defense (防御)

  我方战败时减轻20点损伤

  进化卡片: Swamp Boulder Golem (漂砾傀儡)

  Swamp Boulder Golem (漂砾傀儡)

  潜力范围: 38 ~ 46

  特殊效果: Ignore Attribute (忽略属性)

  攻击对方POW低于35的怪物时, 无视对方属性

  Defense (防御)

  我方战败时减轻25点损伤

  进化卡片: Boulder Golem (岩石傀儡)

  Boulder Golem (岩石傀儡)

  潜力范围: 52 ~ 62

  特殊效果: Ignore Attribute (忽略属性)

  攻击对方POW低于40的怪物时, 无视对方属性

  Defense (防御)

  我方战败时减轻40点损伤

  进化卡片: Mountain Golem (岩山傀儡)

  Mountain Golem (巨魔像) ★★极稀有

  潜力范围: 65 ~ 75

  特殊效果: Ignore Attribute (忽略属性)

  攻击对方POW低于45的怪物时, 无视对方属性

  Defense (防御)

  我方战败时减轻50点损伤

  进化卡片: 无法进化

  Skeleton (骷髅)

  潜力范围: 20 ~ 26

  特殊效果: 无

  进化卡片: Skeleton Archer (骷髅弓箭手) , Skeleton with Magic Sword (魔剑骷髅)

  Skeleton Archer (骷髅弓箭手)

  潜力范围: 22 ~ 30

  特殊效果: Venom (毒液)

  战胜时,每回合对方受到5点伤害,持续6回合 (总伤害:30点)

  进化卡片: Forester Archer Soldier (森林弓兵)

  Forester Archer Soldier (森林弓兵)

  潜力范围: 35 ~ 43

  特殊效果: Venom (毒液)

  战胜时,每回合对方受到7点伤害,持续6回合 (总伤害:42点)

  进化卡片: Wooden Elf (木弓之灵)

  Wooden Elf (木弓之灵)

  潜力范围: 45 ~ 55

  特殊效果: Venom (毒液)

  战胜时,每回合对方受到9点伤害,持续6回合 (总伤害:54点)

  进化卡片: 无法进化

  Skeleton with Magic Sword (魔剑骷髅)

  潜力范围: 38 ~ 44 (新版)

  特殊效果: Cursed Power (诅咒之力)

  战败时,我方受到15点伤害

  进化卡片: Magic Sword Warrior (魔剑战士)

  Magic Sword Warrior (魔剑战士)

  潜力范围: 45 ~ 53

  特殊效果: Cursed Power (诅咒之力)

  战败时,我方受到25点伤害

  进化卡片: Magic Sword Slave (魔剑奴隶)

  Magic Sword Slave (魔剑奴隶)

  潜力范围: 60 ~ 70

  特殊效果: Cursed Power (诅咒之力)

  战败时,我方受到30点伤害

  进化卡片: 无法进化

  Magic Sword Armor (魔剑甲冑) ★★极稀有

  潜力范围: 80 ~ 92

  特殊效果: Cursed Power (诅咒之力)

  战败时,我方受到40点伤害

  进化卡片: 无法进化
《命运之战》(Duel of fate)全卡牌一览(魔法卡)#e#

  《命运之战》(Duel of fate)全卡牌一览(魔法卡)

  全卡牌图文说明:

  魔法卡效果一览

  Fortunes Reversed (命运逆转) :

  对战时,交换双方怪物的自身POW,其他能力全部不变

  双方同卡情况> 效果抵消

  Puppet (傀儡) :

  强制对方打出所选择以外的另一张怪物卡

  即对方明明是选A怪物卡,却会强制打出B怪物卡

  Operation Even (偶数行动)

  出战怪有偶数POW一方必胜,

  如果双方出战怪都是偶数POW,即和局

  如果双方出战怪都没有偶数POW,同样和局

  Operation Odd (奇数行动)

  出战怪有奇数POW一方必胜,

  如果双方出战怪都是奇数POW,即和局

  如果双方出战怪都没有奇数POW,同样和局

  如果对方打出【偶数行动】 ,我方的【奇数行动】将无法发动

  Fierce Resistance (猛烈抵抗)

  我方怪物在对战中战败时,对方受到50点伤害

  我方战胜或和局情况下,此卡不会发动

  Hand-to-Hand Combat (白刃战)

  忽略属性,以怪物的POW进行战斗

  此卡发动回合,对方的Operation Even (偶数行动) 及Operation Odd (奇数行动) 无法发动

  Dispel Magic (魔法抵消)

  对手该回合打出的魔法卡不会发动,但道具卡仍可发动

  此卡无法抵消Fierce Resistance (猛烈抵抗) , Puppet (傀儡)

  双方同卡不会抵消效果, 即魔法卡双方全禁

  Cease Fire (停战) ★稀有

  该回合强制和局

  Whiteout (白化气候)

  使对手下一个回合从手牌随机选择怪物卡

  Flu (病毒) ★极稀有

  使对手目前手牌持有的所有怪物卡POW减少30% (永久) , 我方怪物战胜时才能发动

  对手这回合出战的怪物 及 之后抽的怪物卡不受这效果影响

  Nivrana (涅盘) ★极稀有

  我方出战怪POW提升至100

  Magic Plague (魔法瘟疫) ★极稀有

  对方强制扔弃手牌所有魔法卡,道具卡, 我方怪物战胜时才能发动

  Black Death (黑死病) ★极稀有

  对方强制扔弃手牌所有怪物卡, 我方怪物战胜时才能发动

  当任何一方剩余怪物卡少于2张时,对战结束, 以剩余生命值较高一方胜利